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#变换
变换是一种方法论
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7445c2940102wy9x.html数学中有很多重要的概念,但是以我有限的知识,看到目前学的大部分数学中一个通用的概念就是变换。而且,理解变换对其他各个学科的理解也很有帮助。或者说,变换其实是一种方法论,是一种我们观察世界、理解世界的方法。从...
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2020-10-11
变换
一种
方法论
CZT变换(chirp z-transform)
作者:桂。时间:2018-05-20 12:04:24链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/9063131.html 前言相比DFT,CZT是完成频谱细化的一种思路,本文主要记录CZT的C代码实现。一、代码实现原理主要参考MATLAB接口:对应C代...
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2020-10-09
CZT
变换
chirp
z-transform
稀疏傅里叶变换(sparse FFT)
作者:桂。时间:2018-01-06 14:00:25链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/8214122.html 前言 对于数字接收来讲,射频域随着带宽的增加,AD、微波、FPGA资源的需求越来越高,但频域开的越宽并不意味着频谱越宽,有限信号...
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2020-10-09
稀疏
傅里叶
变换
sparse
FFT
霍夫变换
作者:桂。时间:2017-04-24 12:18:17链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/6756305.html 前言今天群里有人问到一个图像的问题,但本质上是一个基本最小二乘问题,涉及到霍夫变换(HoughTransform),用到了就顺便总结一下。内容...
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2020-10-09
霍夫
变换
信号处理——信号频域变换
作者:桂。时间:2017-03-07 18:40:05链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/6516256.html 声明:欢迎转载,不过记得注明出处哦~前言 本文主要介绍信号频域变换的常用方式,主要介绍基本的三种方法,实现时域数字信号的傅里叶变换:...
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2020-10-09
信号处理
信号
频域
变换
信号处理——傅里叶变换(FT-DTFT-DFT)
作者:桂。时间:2017-01-17 23:41:13链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/articles/6294111.html 前言 信号处理一个重要的关系就是时域与频域的关系,本专题为:信号处理的频域处理。本文主要讲述信号从时域连续信号到数字信...
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2020-10-09
信号处理
傅里叶
变换
FT-DTFT-DFT
Python机器学习(五十六)SciPy fftpack(傅里叶变换)
SciPy提供了fftpack模块,包含了傅里叶变换的算法实现。傅里叶变换把信号从时域变换到频域,以便对信号进行处理。傅里叶变换在信号与噪声处理、图像处理、音频信号处理等领域得到了广泛应用。如需进一步了解傅里叶变换原理,可以参考相关资料。计算机只能处理离散信号,使用离散傅里叶变换(DFT)是计算机分析信号的基本方法。但...
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2020-09-20
Python
机器
学习
五十六
SciPy
spark机器学习从0到1特征变换-标签和索引的转化(十六)
在机器学习处理过程中,为了方便相关算法的实现,经常需要把标签数据(一般是字符串)转化成整数索引,或是在计算结束后将整数索引还原为相应的标签.SparkML包中提供了几个相关的转换器:StringIndexer,IndexToString,OneHotEncoder,VectorIndexer,他们提供了十分...
代码星球
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2020-09-19
spark
机器
学习
特征
变换
Flash3D学习计划(二)——理解世界,取景,投影变换,并理解投影坐标系
各种坐标系都是有用的,因为某些信息只能在特定场景中才有意义。一、世界坐标系世界坐标系是一个特殊的坐标系,它建立了描述其他坐标系所需要的参考框架。这就意味着,能够用世界坐标系描述其他坐标系的位置,而不能用更大的、外部的坐标系来描述世界坐标系。世界坐标系也被广泛的称作为全局坐标系或者宇宙坐标系。二、物体坐标系物体坐标系是和...
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2020-09-09
理解
投影
Flash3D
学习计划
世界
透视投影(Perspective Projection)变换推导
透视投影是3D固定流水线的重要组成部分,是将相机空间中的点从视锥体(frustum)变换到规则观察体(CanonicalViewVolume)中,待裁剪完毕后进行透视除法的行为。在算法中它是通过透视矩阵乘法和透视除法两步完成的。 透视投影变换是令很多刚刚进入3D图形领域的开发人员感到迷...
代码星球
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2020-09-09
透视
投影
Perspective
Projection
变换
(1-2)投影变换
https://www.cnblogs.com/houkai/p/6660272.html 首先明确:二者的应用场景相同,都是针对二维图片的变换。仿射变换affine是透视变换的子集,透视变换是通过homography单应矩阵实现的。从数学的角度,homography即H阵,是一个秩为3的可逆矩阵...
代码星球
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2020-08-30
投影
变换
JS实现随机背景图片与图片大小变换的效果
经常在网上见一些网站访问一次背景图片改变一次,而且图片的大小不停变换,于是想着自己研究一下。 背景图片可以通过JS的随机数来改变图片的src来实现随机图片,图片的大小变换可以用JS的setInterval实现。 img目录下的图片: 测试代码:<!DOCTYPEhtml><h...
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2020-08-27
JS
实现
随机
背景图片
图片
Halcon算子之shape_trans,用于变换区域的形状
函数原型:shape_trans(Region:RegionTrans:Type:) *shape_trans*仍然是区域,smallest_rectangle1可以获得四个角的坐标 函数作用:变换区域的形状 参数列表:Region(in):被变换的区域RegionTrans(...
代码星球
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2020-08-15
Halcon
算子
shape
trans
用于
特征值和特征向量的几何意义、计算及其性质(一个变换(或者说矩阵)的特征向量就是这样一种向量,它经过这种特定的变换后保持方向不变,只是进行长度上的伸缩而已)
对于任意一个矩阵,不同特征值对应的特征向量线性无关。对于实对称矩阵或埃尔米特矩阵来说,不同特征值对应的特征向量必定正交(相互垂直)。 一、特征值和特征向量的几何意义特征值和特征向量确实有很明确的几何意义,矩阵(既然讨论特征向量的问题,当然是方阵,这里不讨论广义特征向量的概念...
代码星球
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2020-08-15
向量
特征
变换
特征值
几何
OpenGL实例:几何变换
作者:凯鲁嘎吉-博客园 http://www.cnblogs.com/kailugaji/更多请查看:计算机图形学#include<GL/glut.h>voidinit(void){glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);//指定清除颜色//初始化视景体glMatrixMode...
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2020-08-09
OpenGL
实例
几何
变换
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