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#学习计划
【声明】前方不设坑位,不收费!~ 我为NET狂官方学习计划
发个通知,过段时间学习计划相关的东西就出来了,上次写了篇指引文章后有些好奇心颇重的人跟我说:“发现最近群知识库和技能库更新的频率有点大,这是要放大招的节奏啊!”很多想学习却不知道如何规划的人想要一个学习计划表,于是乎,我们就做了个大的~~~(运维的东西会逐渐添加在技能点中的)先发个大概的导图,技能部分已更新...
代码星球
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2021-02-23
声明
前方
不设
坑位
收费
学习计划与目标
虽然在学校学习的几年有过网页编程的经验,但毕竟离开学校已经4年了,4年间的工作也与编程关系不大,所以我还是要以初学者的心态来面对接下来的学习,认真对待每一堂课。 首先,课前预习,翻看教材,可以划出自己不懂的部分,以便上课时重点注意老师对这部分的讲解,做到有的放矢,同时还可以培养自学能力。 第二,最重要的课堂学习...
代码星球
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2021-02-15
学习计划
目标
Java学习计划
1、做计划,并同时写博客在四个月的时间里,我首先按照Java后端路线图(两个图结合着参考学习)安排好复习计划,每个知识点都安排一段时间。比如我可能花一天时间复习“Java反射”,两天时间复习“设计模式”,一周的时间用于复习"JVM虚拟机”。我一般会在月初做好整个月的计划,然后根据进度做一些微调。2、“写博客整合知识点”...
代码星球
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2021-02-12
Java
学习计划
算是一份学习计划
基础算法:文件类型和文件操作 高精度计算 数据排序 递推算法 递归算法 搜索与回溯算法 &n...
代码星球
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2020-12-26
算是
一份
学习计划
Flash3D学习计划(四)——学习纹理相关知识,载入一张纹理,并应用于前面的矩形;并学习多层纹理映射相关知识,尝试dark map, glow map
实现效果 主要代码 1package2{3importcom.adobe.utils.AGALMiniAssembler;4importcom.adobe.utils.PerspectiveMatrix3D;56importflash.display.Bitmap;7importflash.disp...
代码星球
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2020-09-09
纹理
学习
相关
知识
map
Flash3D学习计划(三)——学习VB,IB相关,理解三角形顶点顺序;在屏幕上显示2D矩形,并实现缩放,平移,旋转
VB:顶点缓冲IB:顶点索引缓冲三角形的顶点顺序决定了三角形是顺时针还是逆时针,从而决定了三角形在背面剔除的过程中是否会被剔除掉。相关理论知识可以在前面的文章中找到更多的说明。实现效果sfw下载主要代码1package2{3importcom.adobe.utils.AGALMiniAssembler;4importc...
代码星球
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2020-09-09
Flash3D
学习计划
学习
VB
IB
Flash3D学习计划(二)——理解世界,取景,投影变换,并理解投影坐标系
各种坐标系都是有用的,因为某些信息只能在特定场景中才有意义。一、世界坐标系世界坐标系是一个特殊的坐标系,它建立了描述其他坐标系所需要的参考框架。这就意味着,能够用世界坐标系描述其他坐标系的位置,而不能用更大的、外部的坐标系来描述世界坐标系。世界坐标系也被广泛的称作为全局坐标系或者宇宙坐标系。二、物体坐标系物体坐标系是和...
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2020-09-09
理解
投影
Flash3D
学习计划
世界
Flash3D学习计划(一)——3D渲染的一般管线流程
一:什么是渲染管线渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的并行处理单元。一个流水线是一序列可以并行和按照固定顺序进行的阶段。每个阶段都从它的前一阶段接收输入,然后把输出发给随后的阶段。就像一个在同一时间内,不同阶段不同的汽车一起制造的装配线,传统的图形硬件流水线以流水的方式处理大量的顶点、几何图元...
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2020-09-09
Flash3D
学习计划
3D
渲染
一般
Flash 3D学习计划
1.理解并记住3D渲染的一般管线流程(一天)。2.理解世界,取景,投影变换,并理解投影坐标系(一天)。3.学习VB,IB相关,理解三角形顶点顺序;在屏幕上显示2D矩形,并实现缩放,平移,旋转(三天)。4.学习纹理相关知识,载入一张纹理,并应用于前面的矩形;并学习多层纹理映射相关知识,尝试darkmap,glowmap。...
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2020-09-09
Flash
3D
学习计划
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