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#变换
iOS 三维变换
1:平移一个4*4的单位矩阵乘以一个P(x,y,z,1)的行向量,则表示此矩阵向x轴移动了x的单位,向Y轴移动了y个单位,向Z轴移动了z个单位,最后获得移动后的目标矩阵是[ 1, 0, 0, 0 ][ 0, 1, 0, 0&nbs...
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2020-08-09
iOS
三维
变换
CPS变换
玩弄Lisp系列第一弹:从王垠的40行CPS变换说起 2013-12-2018:00:37| 分类: 默认分类 | 标签:lisp |举报 |字号 订阅 为什...
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2020-07-31
CPS
变换
css之3D变换
3D变换的x,y,z轴是分别效果是:x轴旋转的话,就是头和脚进行转动y轴旋转的话,就是左右手进行转动z轴旋转的话,就是整个身体平铺在旋转。上面是针对旋转的意思去,但是对于其他的类似一样,就是这样子去理解x,y,z轴的在哪里的transform:rotateX(360deg);transform:rotateY(360d...
代码星球
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2020-07-24
css
3D
变换
变换之时钟实现
为了更好的利用学过的知识,扎实一下知识,也方便日后的复习,则需要做一些东西热身热身一下以下是实现的代码:<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="UTF-8"><title></title><stylet...
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2020-07-24
变换
时钟
实现
2D变换
<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="UTF-8"><title></title></head><styletype="text/css">*{padding:0;margin:0;...
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2020-07-24
2D
变换
UOJ#41. 【清华集训2014】矩阵变换 构造
原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/UOJ41.html首先写个乱搞:一开始每一行都选择第一个非0元素,然后,我们对这个方案不断做更新,直到任意两行选择的值不同。更新方法:如果有两行选了相同的值,那么让靠前的那行选择后一个非0的值。交上去。过了。wtf?然后发现证明这个...
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2020-07-09
UOJ#41.
清华
集训
2014
矩阵
多项式 之 快速傅里叶变换(FFT)/数论变换(NTT)/常用套路【入门】
原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/Fast-Fourier-Transform.html 对复数以及复平面有一定的了解对数论要求了解:逆元,原根,中国剩余定理对分治有充足的认识对多项式有一定的认识,并会写$O(n^2)$的高精度乘法 多项式定义及基...
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2020-06-27
变换
多项式
快速
傅里叶
FFT
51Nod1675 序列变换 数论 莫比乌斯反演
原文http://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/8665675.html 给定序列$a,b$,让你求满足$gcd(x,y)=1,a_{b_x}=b_{a_y}$的$(x,y)$的个数。 我们先考虑没有$gcd(x,y)=1$的情况。 仔细一看发现$a_{b_x}=b_{a_y}$是...
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2020-06-27
51Nod1675
序列
变换
数论
莫比
pytorch张量数据索引切片与维度变换操作大全(非常全)
(1-1)pytorch张量数据的索引与切片操作1、对于张量数据的索引操作主要有以下几种方式:a=torch.rand(4,3,28,28):DIM=4的张量数据a(1)a[:2]:取第一个维度的前2个维度数据(不包括2);(2)a[:2,:1,:,:]:取第一个维度的前两个数据,取第2个维度的前1个数据,后两个维度全...
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2020-06-16
pytorch
张量
数据
索引
切片
图-dfs-连通分量-旋转变换-804. 不同岛屿的数量II
2020-04-04 18:25:18问题描述:给定一个0和1的非空的二维数组网格,一个岛是一个1(表示陆地)的组,4个方向(水平或垂直)连接。你可以假设网格的所有四条边都被水包围。计算不同岛屿的数量。当一个岛被认为与另一个岛相同时,它们有相同的形状,或在旋转后的形状相同(90,180,或270度)或翻转(左...
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2020-06-14
-dfs-
连通
分量
旋转
变换
对于任意大于1的自然数n,若n为奇数,则将n变为3n+1,否则变为n的一半。 经过若干次这样的变换,一定会使n变为1
对于任意大于1的自然数n,若n为奇数,则将n变为3n+1,否则变为n的一半。经过若干次这样的变换,一定会使n变为1。例如,3→10→5→16→8→4→2→1。输入n,输出变换的次数。n≤109。样例输入:3样例输出:7java实现代码:pack...
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2020-06-03
变为
对于
任意
大于
自然数
LeetCode 6. Z 字形变换
LeetCode 6.Z字形变换 将一个给定字符串根据给定的行数,以从上往下、从左到右进行 Z字形排列。比如输入字符串为"LEETCODEISHIRING" 行数为3时,排列如下:LCIRETOESIIGEDHN之后,你的输出需要从左往右逐行读取,产生出一个新的字符串,比如:"L...
代码星球
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2020-06-02
LeetCode
字形
变换
3D数学读书笔记——矩阵基础番外篇之线性变换
本系列文章由birdlove1987编写。转载请注明出处。 文章链接:http://blog.csdn.net/zhurui_idea/article/details/25102425 前面有一篇文章讨论过多坐标系的问题。有的人可能会问我那么多坐标系,它们之间怎么...
代码星球
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2020-05-25
3D
数学
读书
笔记
矩阵
小程序canvas 变换
varctx=wx.createCanvasContext('base');varcenterX=375/2;varcenterY=200;varrotate=90;varscale=2;ctx.save();//保存状态ctx.translate(centerX,centerY)ctx.rotate(rotate...
代码星球
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2020-05-24
程序
canvas
变换
SVG坐标系统及图形变换
前面介绍过SVG视野后,本文将开始介绍SVG坐标系统及图形变换 坐标定位 对于所有元素,SVG使用的坐标系统或者说网格系统,和Canvas用的差不多(所有计算机绘图都差不多)。这种坐标系统是:以页面的左上角为(0,0)坐标点,坐标以像素为单位,x轴正方向是向右,y轴正方向是向下 定义一个矩形,即从左上...
代码星球
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2020-05-24
SVG
坐标
系统
图形
变换
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