#深入浅出设计模式

javascript设计模式——单例模式

  单例模式是指保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式是一种常用的模式,有一些对象往往只需要一个,比如线程池、全局缓存、浏览器中的window对象等。在javaScript开发中,单例模式的用途同样非常广泛。试想一下,单击登录按钮时,页面中会出现一个登录浮窗,而这个登录浮窗是唯一的,无论单击多少...

探讨一下Java单例设计模式

所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在。就像是JavaWeb中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,比如保存全局数据,实现全局性的操作等。1.最简单的实现首先,能够想到的最简单的实现是,把类的构造函数写成private的,从而保证别的类不能实例化此类,然后在类中提供...

吴裕雄--天生自然java开发常用类库学习笔记:观察者设计模式

importjava.util.*;classHouseextendsObservable{//表示房子可以被观察privatefloatprice;//价钱publicHouse(floatprice){this.price=price;}publicfloatgetPrice(){returnthis.price;...

设计模式学习(二)-简单工厂模式

 简单工厂模式定义:简单工厂设计模式又称为静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂主要分为如下几个角色抽象产品(abstra...

设计模式学习-单例模式

定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化向整个系统提供整个实例要求生产唯一序号的环境在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,例如程序计数器创建一个对象需要消耗的资源过多需要定义大量的静态常量或静态方法的环境实例:packagecn.lonecloud.singleton;/***@authorlonecloud...

关于设计模式的思考

1.为什么会出现设计模式我们将一个功能模块,使用OO来抽象为不同的类,然后这些类协作完成功能。类协作的时候就产生了类与类之间的耦合。类和类的协作产生耦合其实就是new导致的。例如:classA{    publicvoidmethod(){        Bb=newB();        Cc=newC();    ...
代码星球 代码星球·2020-05-23

设计模式总结-(2015-2-28)

结合设计模式之禅,总结的设计模式的使用...
代码星球 代码星球·2020-05-23

设计模式-代理模式

分类:  代理模式通常来说有三种类型,分别是静态代理、JDK动态代理、Cglib代理组成:  抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。  代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。  真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供...
代码星球 代码星球·2020-05-23

设计模式-单例模式

单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例,为什么做这种设计,有些现实服务中设备只有一个,不可能让一个设备同时去做相同的服务给多人,就需要单例模式进行控制了。通常来说单例模式分为懒汉式与饿汉式,其中又有许多细节...
代码星球 代码星球·2020-05-23

设计模式之-观察者模式

观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好。观察者模式在模块之间...
代码星球 代码星球·2020-05-23

设计模式之-工厂模式

意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。主要解决:主要解决接口选择的问题。何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。关键代码:创建过程在其子类执行。应用实例: 1、您需要一辆汽车,可...
代码星球 代码星球·2020-05-23

设计模式之-外观模式

外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口(我们以一个计算机的启动过程为例)开机cpu启动-缓存启动-硬盘启动-开机成功这种顺序。CPU类:publicclass...
代码星球 代码星球·2020-05-23

前端常用设计模式之工厂模式(一)

 一:简单工厂模式:假设:飞机大战.两种飞机,一种smallPlane,一种bigPlane.构造函数分别是functionSmallPlane(die){this.height=100;this.width=100;this.die=function(){console.log('die')}}functi...

前端常用设计模式之代理模式

代理模式:在有耦合关系的两个对象之间建立代理对象,代理对象起到类似中介的作用,如校验,合并等.例子    虚拟代理:把开销很大的对象,延迟到正在需要时候才创建 如图片懒加载.文件一起上传    安全代理:控制对象的访问权限.如注册...

前端设计模式之单例模式

单例模式:构造函数每次创建对象,只有一个被创建.单纯写个单例模式并不难,利用闭包,可以私有化变量.1varsingle=(function(){2vardemo;3returnfunction(name){4if(demo){5returndemo;6}7this.name=name;8demo=this;9}10})...
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