#工厂

设计模式随笔之——工厂方法模式

一、工厂方法模式  定义一个用于创建对象的接口(也可以使抽象类),让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。工厂方法模式有多种扩展,主要有:简单工厂模式、多个工厂类模式、替代单例模式、延迟初始化。  最长用的应该算是简单工厂模式,简而言之就是一个模块只需要一个工厂类,那么,就将工厂类的create...

java 简单工厂 工厂模式

分类简单工厂模式(SimpleFactory) 工厂方法模式(FactoryMethod) 抽象工厂模式(AbstractFactory) 介绍简单工厂模式:    简单工厂其实并不是一个设计模式,反而比较像是一种编程习惯,但是由于经常被使用,所以才被称为简单工厂模式,你可以把它看为工厂模...
代码星球 ·2021-02-21

设计模式笔记6:工厂方法模式

  简单工厂增加计算功能需要增加case语句修改工厂类。违背了开放封闭原则。  工厂方法模式:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。    工厂模式:抽象出一个工厂父类,每一个功能做为一个子工厂。这时候要增加一个计算功能,要在计算类增加一个功能类,并且增加对应的工厂类。这样避免了改变工厂类,而是通过扩展的方...

设计模式笔记10: 抽象工厂模式

  提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。                    &nbs...

设计模式笔记1:简单工厂模式

  如果想成为一名更优秀的软件设计师,了解优秀软件设计的演变过程比学习优秀设计本身更有价值。   通过封装、继承多态把程序的耦合度降低,使用设计模式使得程序更加灵活,容易修改,易于复用。    几个运算类; ViewCode 工厂代码: &...

[转]工厂模式

原文地址:http://design-patterns.readthedocs.org/zh_CN/latest/creational_patterns/factory_method.html现在对该系统进行修改,不再设计一个按钮工厂类来统一负责所有产品的创建,而是将具体按钮的创建过程交给专门的工厂子类去完成,我们先定...
代码星球 ·2021-02-15

java 创建简单工厂模式

1.抽象类packagecom.zpark.service;/***定义一个环境接口,所有省治理环境的方式都实现这个接口,并重写治理环境的方法*@authortong**/publicinterfaceEnvironmental{publicvoidgovernanceEnvironment();}2.实现类packa...

C#设计模式(4)——抽象工厂模式

在上一专题中介绍了工厂方法模式,工厂方法模式是为了克服简单工厂模式的缺点而设计出来的,简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码),而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建,所以它具有很好的可扩展性。但是在现实生活中,一个工厂只创建单个产品这样的例子很少,因为现在的工厂都多元化了,一个工厂创建一系列...

C#设计模式(3)——工厂方法模式

  在简单工厂模式中讲到简单工厂模式的缺点,有一点是——简单工厂模式系统难以扩展,一旦添加新产品就不得不修改简单工厂方法,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过于复杂,然而本专题介绍的工厂方法模式可以解决简单工厂模式中存在的这个问题,下面就具体看看工厂模式是如何解决该问题的。  工厂方法模式之所以可以解决简单工厂的模式,是因...

C#设计模式(2)——简单工厂模式

  这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理解的模式——简单工厂模式。  说到简单工厂,自然的第一个疑问当然就是什么是简单工厂模式了?在现实生活中工厂是负责生产产品的,同样在设计模式中,简单工厂模式我们也可以理...

Spring通过工厂创建实例的注意事项

假设第三方(or别的team)提供一个工厂类(此类是不能够改动的。往往以jar包形式提供的),须要供给我们项目来使用。可是我们自己的项目使用了spring来配置,所以我们当然希望可以通过spring的aop来配置这个工厂类来,来创建实例以进行引用。可是这个工厂类的源码比較特殊。例如以下:packagex.y;impor...

Java设计模式之二工厂模式

在上一篇中我们学习了单例模式,介绍了单例模式创建的几种方法以及最优的方法。本篇则介绍设计模式中的工厂模式,主要分为简单工厂模式、工厂方法和抽象工厂模式。/简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。调用只需要告诉工厂类所需要的类型,工厂类就会返回需要的...

常用的设计模式有哪些?说明工厂模式。

常用的设计模式有哪些?说明工厂模式。 解答:Java中的23种设计模式: Factory(工厂模式),Builder(建造模式),FactoryMethod(工厂方法模式), Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式),Facade(门面模式), Adap...

设计模式学习笔记(十:工厂方法模式)

1.1概述 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。FactoryMethod使一个类的实例化延迟到其子类。这就是工厂方法模式的定义。 得到一个类的子类的实例最常用的办法就是使用new运算符和该子类的构造方法,但是在某些情况下,用户可能不应该或无法使用这种办法来得到一个子类的实例,其原...

设计模式学习笔记(十一:抽象工厂模式)

1.1概述  提供一个创建一系列或相互依赖对象的接口,而无须指定他们具体的类。这就是抽象工厂模式的定义。 设计某些系统时可能需要为用户提供一系列相关的对象,但系统不希望用户直接使用new运算符实例化这些对象,而是应当由系统来控制这些对象的创建,否则用户不仅要清楚地知道使用哪些类来创建这些对...
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