#新模式

设计模式之适配器模式(Adapter)详解及代码示例

  适配器模式(Adapter)的定义如下:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。  适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种:在类适配器模式中,适配器与适配者之间是继承(或实现)关系;在对象适配器模式中,适配器与适配者之间是关联关系。前者类之间的耦合...

设计模式之代理模式(Proxy)详解及代码示例

  代理模式的定义:由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介,代理模式也叫做委托模式。中介隔离作用:在某些情况下,一个客户类不想或者不能直接引用一个委托对象,而代理类对象可以在客户类和委托对象之间起到中介的作用,其特...

设计模式之原型模式(Prototype)详解及代码示例

  原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。它属于创建型设计模式,用于创建重复的对象,同时又能保证性能(用这种方式创建对象非常高效)。  这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用...

设计模式之工厂模式(3种)详解及代码示例

  工厂模式划分来说总共有三类:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。其中简单工厂模式不输入23种设计模式之一,但他们又都属于创建型模式。我们依次讲解这三种工厂模式。  1、什么是简单工厂模式?  首先来说简单工厂,简单工厂模式,又叫做静态工厂模式(StaticFactoryMethod),由一个工厂对象决定创建出...

设计模式之单例模式详解及代码示例

  单例模式的定义就是确保某一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点。属于设计模式三大类中的创建型模式。单例模式具有典型的三个特点单例类只有一个实例对象;该单例对象必须由单例类自行创建;单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点;  类图如下:              单例模式优缺点优点:由于单例模式只生成了一个实例...

设计模式之7原则及其示例说明

  在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据一些原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。  我们常见有7条原则,设计模式之禅这本书中概括为6原则,我们本博客就以7原则来进行说明:开闭原则单一职责原则里氏替换原则依赖倒转原则接口隔离原则迪米...

设计模式之合成复用原则示例

  我们以汽车分类管理程序为例来介绍合成复用原则的应用。  分析:汽车按“动力源”划分可分为汽油汽车、电动汽车等;按“颜色”划分可分为白色汽车、黑色汽车和红色汽车等。如果同时考虑这两种分类,其组合就很多。如图所示是用继淨:关系实现的汽车分类的类图。          从图中可以看出用继承关系实现会产生很多子类,而且增加...

设计模式之迪米特法则示例

  如一个明星与经纪人的关系实例。明星由于全身心投入艺术,所以许多日常事务由经纪人负责处理,如与粉丝的见面会,与媒体公司的业务洽淡等。这里的经纪人是明星的朋友,而粉丝和媒体公司是陌生人,所以适合使用迪米特法则,其类图如图所示。              程序代码如下: publicclassLoDtest{p...

设计模式之接口隔离原则示例

  如本例学生成绩管理程序,学生成绩管理程序一般包含插入成绩、删除成绩、修改成绩、计算总分、计算均分、打印成绩信息、査询成绩信息等功能,如果将这些功能全部放到一个接口中显然不太合理,正确的做法是将它们分别放在输入模块、统计模块和打印模块等3个模块中,其类图如图所示:             源码如下:publ...

设计模式之依赖倒置原则示例

  我们来写一个关于司机开车的示例,假设我们现在有个司机,可以开车,然后有一辆奔驰,于是就可以让车跑起来。publicclassDriver{//司机职责就是驾驶汽车publicvoiddrive(Benzbenz){benz.run();}}publicclassBenz{//车的作用就是跑publicvoidrun...

设计模式之里氏替换原则示例

  里氏替换原则强调的是设计和实现要依赖于抽象而非具体;子类只能去扩展基类,而不是隐藏或者覆盖基类,它包含4层含义.  1、子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法  子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法,父类中凡是已经实现好的方法(相对于抽象方法而言),实际上是在设定一系列的规范和契约...

设计模式之开闭原则示例

  以一个关于课程的例子展示开闭原则:/***定义课程接口*/publicinterfaceICourse{StringgetName();//获取课程名称DoublegetPrice();//获取课程价格IntegergetType();//获取课程类型}/***英语课程接口实现*/publicclassEnglis...

设计模式简单理解之代理设计模式

代理模式,从字面上理解就是我负责核心工作,你作为代理负责我非核心的工作。类Proxy作为代理,第一阶段代码如下:classProxy{privateMydutymyduty;publicProxy(Mydutymyduty){this.myduty=myduty;}publicvoiddoSth(){openRefri...

设计模式之Future模式详解及代码示例

一、什么是Future模型:   Future模式是多线程开发中非常常见的一种设计模式,它的核心思想是异步调用。这类似我们网上订餐订座,只要一个电话,客服就告诉我们已经预定成功(实际客服MM啥都还没做好),但是我们这时就从家里出发,同时客服MM也在准备着我们的位置,当我们到了的时候菜和位置也都准备好了。或者说更形象的是...

单例模式(Singleton)的6种实现

1.1.1摘要      在我们日常的工作中经常需要在应用程序中保持一个唯一的实例,如:IO处理,数据库操作等,由于这些对象都要占用重要的系统资源,所以我们必须限制这些实例的创建或始终使用一个公用的实例,这就是我们今天要介绍的——单例模式(Singleton)...
首页上一页...1819202122...下一页尾页