#开闭

[转]设计模式之六大原则——开闭原则(OCP)

原文地址:http://www.cnblogs.com/muzongyan/archive/2010/08/05/1793454.html开闭原则(OpenClosedPrinciple)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。 定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展...

面向对象的六大原则之 —— 开闭原则

学习了何红辉、关爱民写的《Android设计模式》,对于面向对象的六大原则有进一步的理解,特此根据自己的理解记录总结一下什么是开闭原则一个类、模块、函数等应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的,简单说就是当你的系统要升级维护需要对原有的代码进行修改时,可能会将错误引入到了原来的旧代码中,因此,在软件升级维护时,应该...

设计模式之开闭原则示例

  以一个关于课程的例子展示开闭原则:/***定义课程接口*/publicinterfaceICourse{StringgetName();//获取课程名称DoublegetPrice();//获取课程价格IntegergetType();//获取课程类型}/***英语课程接口实现*/publicclassEnglis...

《架构整洁之道》之开闭原则

开闭原则是BertrandMeyer在1988年提出的,该设计原则认为:设计良好的计算机软件应该易于扩展,同时抗拒修改。换句话说,一个设计良好的计算机系统应该在不需要修改的前提下就可以轻易被扩展。如果A组件不想被B组件上发生的修改所影响,那么就应该让B组件依赖于A组件。软件架构师根据相关函数被修改的原因、修改的方式及修...
代码星球 ·2020-12-27

设计模式(1)-- 七大软件设计原则-开闭原则

   学习设计原则,学习设计模式的基础。在实际开发过程中,并不是一定要求所有代码都遵循设计原则,我们要考虑人力、时间、成本、质量,不是刻意追求完美,要在适当的场景遵循设计原则,体现的是一种平衡取舍,帮助我们设计出更加优雅的代码结构。  定义:一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭,开闭原则也是...

JavaScript 开闭原则OCP

代码:<!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><htmlxmlns="http://www.w3.org/1999...
代码星球 ·2020-08-09

前端用到的设计模式之开闭原则. 里氏代换原则

开闭原则,如果jQuery源码稍微了解,肯定知道它的应用了.一个模块----函数或对象,应该凭着经验来判断,对扩展开放,对修改关闭.------一般用继承实现扩展,用闭包来实现关闭.为什么开闭原则?它跟复杂度有什么关系,?复杂度,就是一个函数里包含的功能个数;当开闭原则不遵守时,想扩展功能,必然去原来的函数里添加代码,...

设计模式六大原则(6):开闭原则

定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。解决方案:当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过...

设计模式之开闭原则

  很多人会觉得矛盾,拓展开放--修改关闭?如果不能修改如何拓展呢。但是其实是提供方对扩展开放。使用方对修改关闭。 这样讲比较抽象:例子:publicclassOcp{publicstaticvoidmain(String[]args){AnimalAct.speak(newDog());...
代码星球 ·2020-04-16