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#米特
面向对象的六大原则之 —— 迪米特原则
学习了何红辉、关爱民写的《Android设计模式》,对于面向对象的六大原则有进一步的理解,特此根据自己的理解记录总结一下什么是迪米特原则也称为最少知识原则,意思就是一个对象应该对其他对象有最少的了解,其实就是解耦合,两个类之间的关系分离的越细越好,比如面向对象的六大原则之——单一原则中讲的,Imageloader类,它...
代码星球
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2021-02-15
原则
面向
对象
六大
米特
设计模式之迪米特法则示例
如一个明星与经纪人的关系实例。明星由于全身心投入艺术,所以许多日常事务由经纪人负责处理,如与粉丝的见面会,与媒体公司的业务洽淡等。这里的经纪人是明星的朋友,而粉丝和媒体公司是陌生人,所以适合使用迪米特法则,其类图如图所示。 程序代码如下: publicclassLoDtest{p...
代码星球
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2021-01-24
设计模式
之迪
米特
法则
示例
设计模式六大原则(5):迪米特法则
定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。 自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦...
代码星球
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2020-04-18
设计模式
六大
原则
米特
法则
设计模式之迪米特法则
概念: 迪米特法则(最少知道原则)告诉我们,类应该只与直接的朋友(成员变量、方法参数、方法返回值)通信,陌生的类最好不要以局部变量的形式出现在类内部。 迪米特法则的目的是为了降低类之间的耦合,但是不是完全消除依赖。...
代码星球
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2020-04-16
设计模式
之迪
米特
法则
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