#好玩的moba游戏

使用html+css+js实现弹球游戏

 使用html+css+js实现弹球游戏 效果图: 代码如下,复制即可使用:<!doctypehtml><head><styletype="text/css">.panel{position:relative;z-index:0;top:0px;left...

使用JS实现俄罗斯方块游戏

 简单的JS俄罗斯方块游戏源码 效果图:  代码如下,复制即可使用:<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="utf-8"><title>使用JS实现俄罗斯方块游戏</titl...

[Unity] UGUI研究院之游戏摇杆

最近在做Unity基于UGUI的摇杆,发现了一种非常简单并且巧妙的方法,原文在这里,不过要翻墙!!http://godstamps.blogspot.tw/2015/07/unity-ugui-scrollrect.html它的原理就是利用ScrollRect来限制摇块的摇动区域,但是ScrollRect是矩形的,我们...

网络游戏知识汇总

游戏开发知识:第01篇:游戏引擎第02篇:网络游常见名词解读第03篇:网络游戏分类第04篇:网络游戏开发要点第05篇:网页游戏与平台登陆对接流程(转)第06篇:网络游戏之聊天功能第07篇:页游微端实现方式研究第08篇:手游包压缩技术第09篇:手游入行指南:游戏业必备的八大基础知识第10篇:电视游戏第11篇:移动App经...
代码星球 ·2020-06-21

游戏行业如何实现运维自动化与故障自愈(转)

注:本文主要讲解游戏行业运维体系构建的几点设想游戏运维体系公司创业到后期的上市经历的四个阶段标准化-->自动化-->平台化-->服务化第一阶段:标准化  标准化的意思是把主机名、内网以及配置文件统一起来,如果不统一,后面的东西就无法继续。没有一个标准化的环境,脚本是无法写下去的。第二阶段:自动化  中...

游戏引擎

游戏引擎概述  游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如Linux、MacOSX、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引...
代码星球 ·2020-06-21

网络游戏分类

ACT:ACTION.动作游戏.A.RPG:ACTIONROLEPLAYINGGAME.动作角色扮演游戏.AVG:ADVENTUREGAME.冒险游戏.A.AVG:ACTIONADVENTUREGAME.动作冒险游戏.RPG:ROLEPLAYINGGAME.角色扮演游戏.ETC:其他类游戏.FPS:FIRSTPERSO...
代码星球 ·2020-06-21

励志成为优产的母猪--------猜数游戏 ,历史记录,pickle保存,队列deque

#pickle可以处理复杂的序列化语法。(例如自定义的类的方法,游戏的存档等),存档以文件的形式保存参见https://www.cnblogs.com/abobo/p/8080447.html#collections是Python内建的一个集合模块,提供了许多有用的集合类。参见https://www.liaoxuefe...

python游戏编程——乌龟和鱼类场景编程

综合举例:   游戏编程:按以下要求定义一个乌龟类和鱼类并尝试编写游戏。O   假设游戏场景为范围(x,y)为0<=x<=10,0<=y<=10·      游戏...

无聊的人用JS实现了一个简单的打地鼠游戏

直入正题,用JS实现一个简单的打地鼠游戏因为功能比较简单就直接裸奔JS了,先看看效果图,或者 在线玩玩 吧 如果点击颜色比较深的那个(俗称坏老鼠),将扣分50;如果点击颜色比较浅的那个(俗称好老鼠),将得分100 老鼠好像有点难画,又不想用图片,就直接用CSS画个简单的图代表老鼠...

从游戏语音到视频社交,一文详解2017实时互联网最热技术

2017已过大半,从年初盛起的《王者荣耀》、《狼人杀》却依然是最火爆的游戏产品,其共同特性都在于集成了实时语音功能,前者左手走位右手技能,语音自然也就成为了非常必要的属性,而后者更不用说,本就是纯粹依靠实时语音进行下去的游戏。而从游戏到直播、在线教育/医疗以及 VR/AR、AI等互联网垂直行业及创新技术,这样...

基于 WebRTC 创建一款多人联机游戏

本项目的目标旨在尽可能少用服务器资源的前提下研发一款在线多人游戏,同时期望在一个用户的浏览器上运行游戏,同时让另一个玩家来连接。此外还希望程序尽可能简单以便于在博客中分析。在我刚接触P2P网络技术的时候便发现了 WebRTC,并认为这项技术正好适合此项目。WebRTC是一个新型网络标准旨在给网络浏览器提供即时...

BZOJ 2222: [Cqoi2006]猜数游戏【神奇的做法,傻逼题,猜结论】

TimeLimit:20Sec  MemoryLimit:259MBSubmit:604  Solved:260[Submit][Status][Discuss]佳佳和明明玩一个猜数游戏。佳佳想一个1~n之间的整数,明明每次可以随便猜一个数。从第二次猜测起,佳佳告诉明明本次猜测的...

BZOJ 1411&&Vijos 1544 : [ZJOI2009]硬币游戏【递推,快速幂】

TimeLimit:10Sec  MemoryLimit:162MBSubmit:897  Solved:394[Submit][Status][Discuss]Orez很喜欢玩游戏,他最近发明了一款硬币游戏。他在桌子的边缘上划分出2*n个位置并按顺时针把它们标号为1,2,&he...

动态规划-贪心-BFS-跳跃游戏

2020-05-04 17:21:3755.跳跃游戏问题描述:给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个位置。示例 1:输入:[2,3,1,1,4]输出:true解释:我们可以先跳1步,从位置0到达位置1,然后再从位...
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