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#研究院
我在微软做研发 | 看微软亚洲研究院如何识人、用人、育人
丹棱君有话说:微软被业界誉为IT界的“黄埔军校”,成为许多小伙伴心目中的科研圣殿。而其在美国本土之外,规模最大、功能最完备的微软研发基地——微软亚太研发集团其实就在你我身边,研发园区分布在北京、上海、深圳、苏州、东京、台北等多地,针对基础研究、技术孵化、产品开发和战略合作等领域的前沿课题进行研究和技术实现,同时为亚太地...
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2020-10-01
微软
研发
亚洲
研究院
如何
(转)Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条(三十一)
异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务。在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法Application.LoadLevel(“yourScene”); 这句代码执行完毕后程序会干什么呢??如下图所示,这是我随便找了一个游戏场...
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2020-09-09
异步
加载
Unity3D
研究院
游戏
(转)MOMO的Unity3D研究院之深入理解Unity脚本的执行顺序(六十二)
http://www.xuanyusong.com/archives/2378Unity是不支持多线程的,也就是说我们必须要在主线程中操作它,可是Unity可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定在不同的游戏对象身上,他们各自都在执行自己的生命周期感觉像是多线程,并行执行脚本的,它是如何执行的呢?我们做一个小小的实验来验...
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2020-09-09
MOMO
Unity3D
研究院
深入
理解
(转)MoMo的Unity3D研究院之Assetbundle的原理(六十一)
http://www.xuanyusong.com/archives/2373Assetbundle是UnityPro提供提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中,提供了封装与解包的方法使用起来很便利。1.预设 Asset...
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2020-09-09
MoMo
Unity3D
研究院
Assetbundle
原理
(转)Unity3D研究院之游戏架构脚本该如何来写(三十九)
这篇文章MOMO主要想大家说明一下我在Unity3D游戏开发中是如何写游戏脚本的,对于Unity3D这套游戏引擎来说入门极快,可是要想做好却非常的难。这篇文章的目的是让哪些已经上手Unity3D游戏引擎的朋友学会如何更好的写游戏脚本,当然本文这紧紧是我这么多年对游戏开发的认知,你也可以有你自己的看法。首先我...
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2020-09-09
Unity3D
研究院
游戏
架构
本该
(转)Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条(三十一)
http://www.xuanyusong.com/archives/1427 异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务。在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法Application.LoadLevel(“yourScene”);&nb...
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2020-09-09
异步
加载
Unity3D
研究院
游戏
[Unity] UGUI研究院之游戏摇杆
最近在做Unity基于UGUI的摇杆,发现了一种非常简单并且巧妙的方法,原文在这里,不过要翻墙!!http://godstamps.blogspot.tw/2015/07/unity-ugui-scrollrect.html它的原理就是利用ScrollRect来限制摇块的摇动区域,但是ScrollRect是矩形的,我们...
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2020-06-21
Unity
UGUI
研究院
游戏
摇杆
[Unity] Unity3D研究院编辑器之自定义默认资源的Inspector面板
比如编辑模式下对场景或者特定文件夹有一些操作可以在这个面板里来完成。。 代码如下。usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;[CustomEditor(typeof(UnityEditor.DefaultAsse...
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2020-06-21
Unity
Unity3D
研究院
编辑器
自定义
[Unity] Unity3D研究院编辑器之独立Inspector属性
本文转自:http://www.xuanyusong.com/archives/3680 雨松MOMO Unity提供了强大的Editor功能,我们可以很轻易的在EditorGUI中绘制任意的属性。比如我之前写的文章 http://www.xuanyusong.com/arch...
代码星球
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2020-06-21
Unity
Unity3D
研究院
编辑器
独立
IBM研究院找到度量安全性方法:容器与虚拟机,谁更安全?
https://zhuanlan.zhihu.com/p/40446759虚拟机比容器更安全吗?你可能会有自己的答案,但IBM研究院发现容器的安全性与虚拟机一样,甚至更加安全。一般来说,从接口宽度考虑,我们认为hypervisor更安全。IBM研究院杰出工程师、顶级Linuxkernel开发者JamesBottomle...
IT猿
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2020-03-27
IBM
研究院
找到
度量
安全性
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