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#UGUI
Unity 屏幕坐标到UGUI RectTransform本地坐标的转换
publicstaticboolScreenPointToLocalPointInRectangle(RectTransformrect,Vector2screenPoint,Cameracam,outVector2localPoint);rect:对应的RectTransform的引用screenPoint:位置,基...
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2020-11-24
Unity
屏幕
坐标
UGUI
RectTransform
UGUI防止点击穿透
if(!IsPointerOverGameObject(Input.mousePosition)){} publicstaticboolIsPointerOverGameObject(Vector2screenPosition){//实例化点击事件PointerEventDataeventDataCurren...
代码星球
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2020-11-24
UGUI
防止
点击
穿透
UGUI富文本
<b>text</b> --粗体<i>text<i> --斜体<size=10>text</size> --自定义字号<colo...
代码星球
·
2020-11-24
UGUI
文本
[Unity] UGUI研究院之游戏摇杆
最近在做Unity基于UGUI的摇杆,发现了一种非常简单并且巧妙的方法,原文在这里,不过要翻墙!!http://godstamps.blogspot.tw/2015/07/unity-ugui-scrollrect.html它的原理就是利用ScrollRect来限制摇块的摇动区域,但是ScrollRect是矩形的,我们...
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2020-06-21
Unity
UGUI
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