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#MOMO
同态加密-Homomorphic encryption
同态加密(Homomorphicencryption)是一种加密形式,它允许人们对密文进行特定的代数运算得到仍然是加密的结果,将其解密所得到的结果与对明文进行同样的运算结果一样。换言之,这项技术令人们可以在加密的数据中进行诸如检索、比较等操作,得出正确的结果,而在整个处理过程中无需对数据进行解密。其意义在于,真正从根本...
代码星球
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2020-11-25
同态
加密
-Homomorphic
encryption
(转)MOMO的Unity3D研究院之深入理解Unity脚本的执行顺序(六十二)
http://www.xuanyusong.com/archives/2378Unity是不支持多线程的,也就是说我们必须要在主线程中操作它,可是Unity可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定在不同的游戏对象身上,他们各自都在执行自己的生命周期感觉像是多线程,并行执行脚本的,它是如何执行的呢?我们做一个小小的实验来验...
代码星球
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2020-09-09
MOMO
Unity3D
研究院
深入
理解
(转)MoMo的Unity3D研究院之Assetbundle的原理(六十一)
http://www.xuanyusong.com/archives/2373Assetbundle是UnityPro提供提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中,提供了封装与解包的方法使用起来很便利。1.预设 Asset...
代码星球
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2020-09-09
MoMo
Unity3D
研究院
Assetbundle
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