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#好玩的moba游戏
unity3d 网页游戏客户端工程构建方案
将一个项目分为两个编辑环境,一个是editor,一个是target。editor只是策划人员拖拖拽拽编辑场景,打包时程序自动将每个场景资源打包生成一个XXX.unity3d文件,并最后生成一个场景配置文件(xml或json),最终这些文件都会放到server端(或某个local目录)。target环境只有程序代码,由程...
代码星球
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2020-09-09
unity3d
网页
游戏
客户端
工程
(转)在Unity3D的网络游戏中实现资源动态加载
原文:http://zijan.iteye.com/blog/911102用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载。比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕。应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中,不影响操作的情况下,后台加载剩余的...
代码星球
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2020-09-09
Unity3D
网络
戏中
实现
资源
Unity3D AssetBundles 动态加载游戏资源
AssetBundlesarefileswhichyoucanexportfromUnitytocontainassetsofyourchoice.Thesefilesuseaproprietarycompressedformatandcanbeloadedondemandinyourapplication.Thisa...
代码星球
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2020-09-09
Unity3D
AssetBundles
动态
加载
游戏资源
游戏设置
...
代码星球
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2020-09-09
游戏
设置
使用HTML5开发Kinect体感游戏
https://tgideas.qq.com/webplat/info/news_version3/804/7104/7106/m5723/201612/538908.shtml 一、简介我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款《火影忍者手游》的体感游戏,主要模拟手游章节...
代码星球
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2020-08-30
使用
HTML5
开发
Kinect
体感
cocos2dx+KinectV2 体感游戏之微信打飞机
https://download.csdn.net/download/qq_34609108/10038417 https://blog.csdn.net/qq_34609108/article/details/78082849 ...
代码星球
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2020-08-30
cocos2dx+KinectV2
体感
游戏
之微
信打
JSP简单练习-猜字母游戏
<!--guessCharExample.jsp--><%@pagecontentType="text/html;charset=gb2312"%><html><head><title>猜字母游戏</title></hea...
代码星球
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2020-08-29
JSP
简单
练习
字母
游戏
【基础练习】【高速幂】codevs3285 转圈游戏题解
转载请注明出处来自CSDN用户ametake题目来自NOIP2013TGD1T1题目描写叙述Descriptionn个小伙伴(编号从0到n-1)围坐一圈玩游戏。依照顺时针方向给n个位置编号,从0到n-1。最初,第0号小伙伴在第0号位置,第1号小伙伴在第1号位置,……,依此类推。游戏规则例如以下:每一轮第0号位置上的小伙...
代码星球
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2020-08-26
基础
练习
高速
codevs3285
转圈
[叁]Pomelo游戏server编程分享 之 server结构与配置分析
我们先看一下Pomeloserver网络部署情况,直接上图watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY3RiaW56aQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEas...
代码星球
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2020-08-25
server
Pomelo
游戏
编程
分享
使用Love2D引擎开发贪吃蛇游戏
今天来介绍博主近期捣腾的一个小游戏[贪吃蛇],贪吃蛇这个游戏相信大家都不会感到陌生吧。今天博主将通过Love2D这款游戏引擎来为大家实现一个简单的贪吃蛇游戏,在本篇文章其中我们将会涉及到贪吃蛇的基本算法、Lua语言编程等主要的内容,希望能够对大家开发相似的游戏提供借鉴和思考,文章中如有不足之处,还希望大家能够谅解,由于...
代码星球
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2020-08-25
使用
Love2D
引擎
开发
贪吃
【Cocos游戏实战】功夫小子第五课之帮助场景和选关功能的实现
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/suool/article/details/46661231本节课的视频教程地址是:hmsr=teacher_suool_c1399">第五课在此假设本教程有帮助到您,希望您能点击进去观看一下,并且如今注冊成为极客学院的会员,即日起至7月1日。极客学院的VIP课...
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2020-08-25
Cocos
游戏
实战
功夫
小子
12、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之3.0中的生命周期分析
重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27706303生命周期分析在前面文章中我们执行了第一个Cocos2d-x游戏,同一时候也介绍了控制游戏生命周期的AppDelegate文件。以下我们将结合一些游戏调试经常使用...
代码星球
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2020-08-21
Cocos2dx
游戏
开发
找小
三之
Photon + Unity3D 线上游戏开发 学习笔记(三)
好的,说了两篇了如今我们正式的入手,揭开photon的盖头哈 建立photon项目 第一步: 在Visualstudio建立一个空的待会为了測试也会在里面建立一个client项目(只測试用的),应为.NET...
代码星球
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2020-08-21
Photon
Unity3D
线上
游戏
开发
3D游戏《龙心传奇Dragona》全套完整源码
《龙心传奇Dragona》全套完整源码,《DragonaOnline》也叫《龙心传奇》是一款3D中古奇幻风格网络游戏,描写叙述一个充满剑、魔法、恶魔和龙的魔法大陆。该游戏最大特点是龙魂附体系统,角色通过龙魂附体系统,使身体的部分或者总体变形,强化战斗力,守护魔法界,与恶势力进行的战斗。代码亲測能够编译执行...
代码星球
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2020-08-21
3D
游戏
龙心传奇Dragona
全套
完整
状态的抽象:从狼羊白菜游戏和倒油问题说起
版权申明:本文为博主窗户(ColinCai)原创,欢迎转帖。如要转贴,必须注明原文网址 http://www.cnblogs.com/Colin-Cai/p/7507317.html 作者:窗户 QQ/微信:6679072 E-mail:6679072@qq.com 数学中有一个重要概念,就是抽象。由数学...
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2020-08-09
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狼羊
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