#好玩的moba游戏

转盘抽奖游戏

demo1:1.通过设置CSS样式的position属性,z-index属性等实现背景图,转盘图与指针图的层叠摆放;2、通过设置元素style.transform="rotate(0deg)"实现旋转效果;代码:<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head>&...
代码星球 ·2021-01-02

python简单的游戏场景代码

模拟英雄联盟游戏场景的简单场景最后计算出英雄的战斗力classHero:def__init__(self,na,gen,age,fig):self.name=naself.gender=genself.age=ageself.fight=figdefgrassland(self):"""注释:草丛战斗,消耗200战斗力...

Scratch 简单的小游戏 --- 碰碰球

================================积木脚本块的简要分类: 1. 角色 2. 背景 3. 角色和背景组成的场景 4.挡板角色的积木脚本块的内容: 5. 小球角色的积木脚本块的内容: 6:效果浏...

介绍两个比较好玩的编程语言

  BF语言介绍  Brainfuck,是一种极小化的计算机语言,这种语言,是一种按照"Turingcomplete(完整图灵机)"思想设计的语言,它的主要设计思路是:用最小的概念实现一种"简单"的语言,BrainFuck语言只有八种符号,所有的操作都由这八种符号的组合来完成。BF基于一个简单的机器模型,除了八个指令,...

Untrusted 游戏 通关攻略

这个游戏还不错,用了两个晚上的时间通过并写下解法。这个游戏通过修改JS代码来通关的游戏。很考验玩家的解决问题能力,同时也有一定的可玩性。游戏地址 http://alexnisnevich.github.io/untrusted/ 第一关游戏说明,先移动@符号到⌘,获取一个功能窗口,然后右边就会出现一...

数字游戏(数位dp)

数字游戏  WA_Code:1#include<bits/stdc++.h>2usingnamespacestd;3typedeflonglongll;4constintmaxn=15;5constintmod=1e9+7;67lll,r;8intn;9inta[15];10lldp[1...
代码星球 ·2020-12-28

战略游戏(树形DP入门)

题目链接:here题目分析:放置哨兵无非两种情况,放或不放,我们可以用dp[i][1]来表示第i个结点放置哨兵,dp[i][0]来表示第i个结点不放置哨兵,我们可以从上往下,从左往右来遍历树,所以这就用到了树形DP的知识,我们很容易知道,如果父亲结点没放哨兵,那么子结点肯定要放置哨兵,如果父亲放置了哨兵,那么子结点可以...

浅析Nim游戏(洛谷P2197)

首先我们看例题:P2197nim游戏甲,乙两个人玩Nim取石子游戏。nim游戏的规则是这样的:地上有n堆石子(每堆石子数量小于10000),每人每次可从任意一堆石子里取出任意多枚石子扔掉,可以取完,不能不取。每次只能从一堆里取。最后没石子可取的人就输了。假如甲是先手,且告诉你这n堆石子的数量,他想知道是否存在先手必胜的...

python中pygame游戏打包为exe文件

pyinstaller打包游戏的方法:1.在命令窗口安装pyinstaller->pipinstallpyinstaller2.查看安装的版本信息pyinstaller-v3.进入需要打包的文件的路径下->pyinstaller-F-wmain.py-pgame_engine.py-pgame_sprite...

Unity让带有Rigidbody组件的游戏对象停止运动

Rigidbodyrigidbody=transform.GetComponent<Rigidbody>();rigidbody.velocity=Vector3.zero;rigidbody.constraints=RigidbodyConstraints.FreezeAll;rigidbody.cons...

unity3D引擎:2D游戏自动瞄准算法实现

转:http://blog.csdn.net/naitu/article/details/39555373在很多飞行射击类游戏里,都有敌人向玩家自动瞄准并开火的功能。在这里本人用unity3D引擎新版本的2D系统来实现这个功能。首先,让我们了解一下原理的理论知识。我们可以把敌人和玩家放到一个坐标系中,敌人是坐标是的原点...

猜数游戏,加入历史输入数据的显示

 /*猜数游戏(其五:显示输入记录)*/#include<time.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#defineMAX_STAGE10/*最多可以输入的次数*/intmain(void){inti;intstage;/*已输入的次...

猜数游戏,限定了猜的次数

 /*猜数游戏(其四:限制输入次数)*/#include<time.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(void){intno;/*读取的值*/intans;/*目标数字*/constintmax_stage=10;/*...
代码星球 ·2020-11-01

猜数游戏,随机目标数字,直到猜中退出

 /*猜数游戏(其三:目标数字是0~999的随机数)*/#include<time.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(void){intno;/*读取的值*/intans;/*目标数字*/srand(time(NULL...

猜数游戏,不猜对就不退出

 /*猜数游戏(其二:重复到猜对为止——利用do语句)*/#include<stdio.h>intmain(void){intno;/*读取的值*/intans=7;/*目标数字*/printf("请猜一个0~9的整数。");do{printf("是多少呢:");scanf...
首页上一页...23456...下一页尾页