#pygame

python 简单照相机调用系统摄像头实现 pygame

#-*-coding:utf-8-*-fromVideoCaptureimportDeviceimporttimeimportpygamefrompygame.localsimport*importsyspygame.init()size=width,height=620,485printsizespeed=[2,2]...

pycharm安装pyinstaller将pygame打包成exe

首先,使用pycharm自带的下载包工具,File-Settings-ProjectInterpreter,如图: 安装完成后,发现安装到了Python根目录下,我的在C:python34Scripts下,如下图,注意这个目录,注意这个pyinstaller.exe 打开cmd:注意初始状况如下图,...

python中pygame游戏打包为exe文件

pyinstaller打包游戏的方法:1.在命令窗口安装pyinstaller->pipinstallpyinstaller2.查看安装的版本信息pyinstaller-v3.进入需要打包的文件的路径下->pyinstaller-F-wmain.py-pgame_engine.py-pgame_sprite...

pygame 浅解

1importpygame2fromfirst_pygame.plane_spiritimport*                        #调用重载的精灵类34#初始化5pygame.init()#初始化所有所需游戏模块6screen=pygame.display.set_mode((700,700))#设置...
代码星球 ·2020-06-17

pygame加载中文名mp3文件出现error

      好一阵子没有写东西了,最近几天在做一个基于Pythonpygame的音乐播放器,本来想做完了,再来发篇文章的,可越做越深,框架大致出来了,考虑周期比较长,也可能是我个人问题,做得比较慢.下面来谈谈pygame.mixer.music.load()加载中文名的mp3文件问题.(发表时间20...

吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块开发俄罗斯方块游戏

俄罗斯方块游戏多年前,游戏机中最流行的游戏就是“俄罗斯方块”了。时至今日,虽然网络游戏日新月异,但“俄罗斯方块”这款小游戏仍在许多人心中占有一席之地。本例中,我们将亲手设计一个简单的俄罗斯方块游戏。应用程序总览开始时游戒窗门的下方会显示“单击鼠标左键开始游戏&...

吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块检测键盘事件和鼠标事件

用户可通过键盘输入来操控游戏中角色的运动,取得键盘事件的方法有以下两种:      常用的按键与键盘常数对应表:按下右箭头键,蓝色小球会向右移动:按住右箭头键不放,球体会快速向右移动,若到达边界则停止移动:按左箭头键,蓝色小球会向左移动,到达边界则停止。&nb...

吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块角色类(Sprite)移动与碰撞

角色类(Sprite)Pygame游戏中有许多组件会重复用到,比如射击宇宙飞船的游戏中,外星宇宙飞船可能多达数十艘,通过创建“角色类”,可以生成多个相同的对象。Pygame角色类是游戏设计者最喜爱的功能,它不但能复制多个对象,还能进行动画给制、碰撞侦测等。创建角色类的基本语法为: &n...

吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块动画一让图片动起来

动画是游戏开发中不可或缺的要素,游戏中的角色只有动起来才会拥有“生命”,但动画处理也是最让游戏开发者头痛的部分。Pygame包通过不断重新绘制绘图窗口,短短几行代码就可以让图片动起来!动画处理程序的基本架构importpygamepygame.init()screen=pygame.displa...

吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块加载图片

加载图片使用几何绘图无法画出精细的图形,所以我们可以把现成的图片加载到Pygame中直接使用。加载图片的语法为:图片加载后通常会用convert方法加以处理,以增加显示速度,语法为:例如,载入media文件夹中的imgOl.jpg图片文件井保存至image变量:    impor...

吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块基本绘图

绘制几何图形是游戏包的基本功能,很多游戏角色都是由基本图形组合而成的。绘制矩形:pygame.draw.rectPygam巳绘制矩形的语法为:          用基本绘图绘制一个人脸用基本绘图功能绘制人脸 &...

吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块游戏开发

游戏开发在软件开发领域占据了非常重要的位直。游戏开发需要用到的技术相当广泛,除了多媒体、图片、动画的处理外,程序设计更是游戏开发的核心内容。Pygame是为了让Python能够进行游戏开发而发展出来的包,通过它,Python可以实现对音效、音乐、图片、动画的控制,可以说这是一个功能强大而完整的包。Pygame是专门为游...

吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块制作 MP3 音乐播放器

利用music对象来制作一个MP3音乐播放器。应用程序总览从歌曲清单中选择指定的歌曲,单击“播放”按钮可开始播放,在播放xxx歌曲”的信息。歌曲播放的过程中,可以暂停、停止,也可以调整声音大小,单击“结束”按钮则会结束应用程序井结束音乐播放。应用程序内容&nb...

吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块制作一个音效播放器

用Sound对象制作一个音效播放器。应用程序总览程序在执行后默认会把WAV音频文件加载到清单中,单击“播放”按钮可开始播放,同时显示“正在播放xxx音效”的信息。播放过程中,可以通过单击“上一首”“下一首”按钮播放列表中的上...

吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块处理音频文件

除了对图片、Word等普通格式的文件进行处理外,Python还有强大的多媒体文件操作能力,如对音频、视频文件的操作。如果要播放音乐,我们可以用pygame包中的mixer对象。mixer对象中可以用Sound和music对象进行音乐播放。Sound对象适合播放较短的音乐,如OGG和WAV格式的音频文件;而music对象...
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