#浅解

pygame 浅解

1importpygame2fromfirst_pygame.plane_spiritimport*                        #调用重载的精灵类34#初始化5pygame.init()#初始化所有所需游戏模块6screen=pygame.display.set_mode((700,700))#设置...
代码星球 ·2020-06-17

浅解多线程(二)

 确定多线程的结束时间,thread的IsAlive属性线程优先级,thread的ThreadPriority属性线程通信之Monitor类线程排队之Join多线程互斥锁Mutex信号量semaphore在多个线程运行的背景下,了解线程什么时候结束,什么时候停止是很有必要的。案例:老和尚念经计时,2本经书,2...
代码星球 ·2020-04-07

浅解多线程(一)

多线程的相关概念1.进程:是操作系统结构的基础;是一个正在执行的程序;计算机中正在运行的程序实例;可以分配给处理器并由处理器执行的一个实体;由单一顺序的执行显示,一个当前状态和一组相关的系统资源所描述的活动单元。2.线程:线程是程序中一个单一的顺序控制流程。是程序执行流的最小单元。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统...
代码星球 ·2020-04-07