#调试模式

Xcode 10 无开发者账号通过无线网络真机调试

/Xcode是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境,用于开发macOS、iOS、WatchOS和tvOS的应用程序。WWDC18全球开发者大会上,苹果发布了macOSMojavebeta测试版系统,并且还推出了全新的Xcode10beta测试版,Xcode10beta测试版内包括了适用于iOS12、macOSMojav...

开源软件七大盈利模式

开源软件在发展历程中,已经不仅仅是开放源代码的免费软件。开源软件与商业并不冲突,它是一种新兴的商业模式。与传统的商业软件相比,开源软件采用了开放源代码、免费分发等形式,减少了营销与销售成本,更易于广泛传播。在开源软件领域中,常见的盈利模式一共有7种。下面让我们来逐一列举和分析。● 盈利模式之一:多种产品线&n...

Android wifi无线调试App新玩法ADB WIFI

Wifi调试App已经不是什么新鲜的事情了,之前也看过不少,不是使用麻烦就是需要root权限,今个我给大家介绍一款好用的androidstudio插件--ADBWIFI。安装settings->plugins->Browserepositories搜索框输入ADBWIFI找到插件,安装,重启androidS...

Javascript 严格模式详解

作者: 阮一峰日期: 2013年1月14日一、概述除了正常运行模式,ECMAscript5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strictmode)。顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的条件下运行。设立"严格模式"的目的,主要有以下几个:/  -消除Javascript语法的一些不合...

领域驱动设计(DDD)分层架构的三种模式

1.UserInterface为用户界面层(或表示层),负责向用户显示信息和解释用户命令。这里指的用户可以是另一个计算机系统,不一定是使用用户界面的人。2.Application为应用层,定义软件要完成的任务,并且指挥表达领域概念的对象来解决问题。这一层所负责的工作对业务来说意义重大,也是与其它系统的应用层进行交互的必...

C# 设计模式之总结篇

一、引言    C#版本的23种设计模式已经写完了,现在也到了一个该总结的时候了。说起设计模式,我的话就比较多了。刚开始写代码的时候,有需求就写代码来解决需求,如果有新的需求,或者需求变了,我就想当然的修改自己的代码来满足新的需求,这样做感觉是理所当然的,也没感觉有什么不妥的地方...
代码星球 ·2021-02-16

C# EventHandler观察者模式

C#和java比较:java中使用的是接口。C#使用委托机制,可以用时+运算符进行注册,直接多播。而java中是一般是使用一个集合来保存观察者。发布者(Publisher)=被观察者(Observable)=事件源(java中的EventObject,C#中的sender)订阅者(Subscriber)=观察者(Obs...
代码星球 ·2021-02-16

C#设计模式 —— 依赖注入

在说依赖注入之前,先了解下什么是接口。 接口的相关规则: 1.接口是一个引用类型,通过接口可以实现多重继承。 2.C#中接口的成员不能有new、public、protected、internal、private等修饰符。 3.接口中只能声明”抽象”成员,所以不能直接下一步对接口进...
代码星球 ·2021-02-16

[转]设计模式之六大原则——开闭原则(OCP)

原文地址:http://www.cnblogs.com/muzongyan/archive/2010/08/05/1793454.html开闭原则(OpenClosedPrinciple)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。 定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展...

【转】深入浅出Java三大框架SSH与MVC的设计模式

原文链接:http://www.cnblogs.com/itao/archive/2011/08/22/2148844.html在许许多多的初学者和程序员,都在趋之若鹜地学习Web开发的宝典级框架:Struts2,Spring,Hibernate。似乎这些框架成为了一个人是否精通Java,是否会写J2EE程序的唯一事实...

[转]工厂模式

原文地址:http://design-patterns.readthedocs.org/zh_CN/latest/creational_patterns/factory_method.html现在对该系统进行修改,不再设计一个按钮工厂类来统一负责所有产品的创建,而是将具体按钮的创建过程交给专门的工厂子类去完成,我们先定...
代码星球 ·2021-02-15

[转]JAVA设计模式之单例模式

原文地址:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037概念:  java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。  单例模式有以下特点:  1、单例类只能有一个实例。  2、单例类必须...

PHP中设计模式以及魔术方法

1.设计模式    1.1单例模式    口诀:三私一公1、私有的静态属性用来保存对象的单例2、私有的构造方法用来阻止在类的外部实例化3、私有的__clone阻止在类的外部clone对象4、公有的静态方法用来获取对象的单例 &nb...

Mac下使用Clion调试MySQL源码配置流程

   一条SQL语句是如何执行的?count(*),count(1)有什么不同?insert数据时为什么有时候会导致自增主键不连续?等等这一系列问题,可能我们在网上的各种文章上能看到具体的讲解,但是很少有文章能分析到源码层级,都是直接告诉我们结果是什么。深入理解这些问题的实现过程就需要我们自己去看MySQL的...

Myeclipse程序调试快捷键及步骤详解

Myeclipse程序调试快捷键及步骤详解:调试快捷键:  Eclipse中有如下一些和运行调试相关的快捷键。  1.【Ctrl+Shift+B】:在当前行设置断点或取消设置的断点。  2.【F11】:调试最后一次执行的程序。  3.【Ct...
首页上一页...89101112...下一页尾页