#新模式

VUE路由history模式坑记--NGINX

因微信分享和自动登录需要,对于URL中存在'#'的地址,处理起来比较坑(需要手动写一些代码来处理)。还有可能会有一些隐藏的问题没被发现。如果VUE能像其他(JSP/PHP)系统的路径一样,就不存在这些问题了。对于VUE的router[mode:history]模式在开发的时候,一般都不出问题。是因为开发时用的服务器为n...

PHP中“简单工厂模式”实例讲解

原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/hongfei/archive/2012/07/07/2580776.html简单工厂模式:①抽象基类:类中定义抽象一些方法,用以在子类中实现②继承自抽象基类的子类:实现基类中的抽象方法③工厂类:用以实例化对象看完文章再回头来看下这张图,效果会比较...

PHP设计模式-策略模式 转

策略模式(Strategy Pattern)策略模式是对象的行为模式,用意是对一组算法的封装。动态的选择需要的算法并使用。策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式。策略模式功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编程的多形性思想。策略模式的三个角色:1.抽象策略角色2.具体策略角色3.环境角...

javascript设计模式之观察者模式

观察者模式又叫发布订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己。使用观察者模式的好处:支持简单的广播通信,自动通知所有已经订阅过的对象。页面载入后目标对象很容易与观察者存在...

PHP 单例模式

http://www.php-fig.org/packagist.orgphp框架的整合<?phpclassExample{//保存类实例在此属性中privatestatic$instance;//构造方法声明为private,防止直接创建对象privatefunction__construct(){echo'I...
代码星球 ·2020-04-01

Javascript函数调用的四种模式

Javascript一共有四种调用模式:方法调用模式、函数调用模式、构造器调用模式以及apply调用模式。调用模式不同,对应的隐藏参数this值也会不同。  函数作为对象的属性时,称为方法。此时函数(即方法)中的this对应是该对象。varmyObject={  value:3,  func:function(){  ...

C基础 常用设计模式粗解

引言  面向对象,设计模式是现代软件开发基石.C的面向过程已经很简洁,但不代表C就没有面向对象.(libuv框架中C面向对象用的很多)因为思想是互通的.全当熟悉一下那些常用的设计模式.先假定有一些语法和设计基础.本文会通过C实现下面内容.  a.封装,继承,多态  b.单例模式  c.工厂模式  d.抽象工厂模式  e...

Win10开启上帝模式

1、新建一个文件夹2、修改文件夹名字为 上帝模式.{ED7BA470-8E54-465E-825C-99712043E01C}...
代码星球 ·2020-04-01

C#软件设计——小话设计模式原则之:接口隔离原则ISP

前言:有朋友问我,设计模式原则这些东西在园子里都讨论烂了,一搜一大把的资料,还花这么大力气去整这个干嘛。博主不得不承认,园子里确实很多这方面的文章,并且不乏出色的博文。博主的想法是,既然要完善知识体系,就不能半途而废。今天就来看看设计模式原则的另一个:接口隔离原则。软件设计原则系列文章索引C#软件设计—&m...

C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP

前言:上篇C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP简单介绍了下依赖倒置的由来以及使用,中间插了两篇WebApi的文章,这篇还是回归正题,继续来写写设计模式另一个重要的原则:单一职责原则。软件设计原则系列文章索引C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则...

C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP

前言:很久之前就想动笔总结下关于软件设计的一些原则,或者说是设计模式的一些原则,奈何被各种bootstrap组件所吸引,一直抽不开身。群里面有朋友问博主是否改行做前端了,呵呵,其实博主是想做“全战”,即各方便都有战斗力。关于设计模式,作为程序猿的我们肯定都不陌生。博主的理解,所谓设计模式就是前人...

设计模式(1)-单例设计模式

关注我,每天都有优质技术文章推送,工作,学习累了的时候放松一下自己。 今天我们讲讲什么是单例设计模式,单例设计模式,(singleton):单例设计模式是最简单的设计模式,面试常考单例设计模式就是在某一个类中,在整个应用中,有且只有一个实例(对象),即是一个类中只有一个对象实例。在一般的开发中工具性地类,设计...
代码星球 ·2020-04-01

HDFS的回收站 && 安全模式

回收站机制 1).HDFS的回收站机制由core-site.xml中fs.trash.interval属性(以分钟为单位)设置,默认是0,表示未启用。注意:配置数值应该为1440,而配置24*60会抛出NumberFormatException异常(亲测)。 2).回收站特性被启用时,每个用户都有独立的回收站目录,即:...
代码星球 ·2020-03-30

C++ 单例模式实现

C++单例模式(懒汉、饿汉模式)C++实现单例模式(包括采用C++11中的智能指针) 饿汉模式:classCSingleton{private:CSingleton(){}public:staticCSingleton*GetInstance(){staticCSingletoninstance;return...
代码星球 ·2020-03-29

代理模式

代理模式是指,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户类和目标对象之间起到中介的作用。换句话说,使用代理对象,是为了在不修改目标对象的基础上,增强主业务逻辑。 客户类真正的想要访问的对象是目标对象,但客户类真正可以访问的对象是代...
代码星球 ·2020-03-29
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