51
Dev开发社区
首页
文章
问答
工具
搜索
登录
注册
#新模式
18-UIKit(Core Animation、广播设计模式)
目录:一、CoreAnimation二、广播设计模式回到顶部一、CoreAnimation 1. 是什么? 底层的动画框架 2. 框架对比 ...
代码星球
·
2020-04-03
18-UIKit
Core
Animation
广播
设计模式
07-UIKit(tableview的编辑模式、accessoryView)
目录:一、tableview的编辑模式-增删改查二、不使用继承创建tableview三、accessoryView辅助视图回到顶部一、tableview的编辑模式-增删改查[1-contact-edit]增:1对数据模型增加数据 self.contactsadd...
代码星球
·
2020-04-03
07-UIKit
tableview
编辑
模式
accessoryView
观察者模式的具体应用——通知(notification)机制和KVO(Key-Value-Observing)机制
在CocoaTouch框架中,观察者模式的具体应用有两个——通知(notification)机制和KVO(Key-Value-Observing)机制。 ...
代码星球
·
2020-04-03
机制
观察者
模式
具体
应用
iOS常用设计模式之观察者模式
观察者(Obsserver)模式也叫发布/订阅(Publish/Subscribe)模式,是MVC(模式-视图-控制器)模式的重要组成部分。 在软件系统中,一个对象状态的改变可能...
代码星球
·
2020-04-03
iOS
常用
设计模式
观察者
模式
iOS常用设计模式之委托模式
委托模式在CocoaTouch框架和Cocoa框架中都有很多的应用。例如在应用启动的时候需要的一个类:UIApplication。在程序的入口函数main函数里面:intmain(intargc,char*argv[]){@autoreleasepool{returnUI...
代码星球
·
2020-04-03
iOS
常用
设计模式
委托
模式
iOS常用设计模式之单例模式
单例模式是iOS设计模式中常用的一种设计模式,它的意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式的作用就是为了解决“应用中只有一个实例”这一类问题。 &nb...
代码星球
·
2020-04-03
iOS
常用
设计模式
之单例
模式
知识点整理篇(二):Android中的任务栈Task与Activity启动模式的纠缠
更多分享:www.catbro.cn一、前沿:Android中谈到启动模式,就离不开任务栈Task。Android中对Activty存储的管理与Task息息相关,以下为个人对Task与启动模式的小结。二、Task谈到Activity的启动模式,就会涉及到数据结构中的栈,Android中的任务栈也称Task,使用栈结构进...
代码星球
·
2020-04-02
知识点
整理
Android
中的
任务
MVC 设计模式
MVC设计模式:通用的软件编程思想,在MVC设计模式中人为,任何软件都可以分为:控制程序流转的控制器(Controler)、封装数据处理数据的模型(Model)、负责展示数据的试图(view)三部分组成。并且在MVC设计思想中要求一个符合MVC设计思想的软件应该保证上面这三个部分相互独立,互不干扰,每一个部分只负责...
代码星球
·
2020-04-02
MVC
设计模式
rabbitmq路由模式、订阅、主题
1.依赖:<dependency><groupId>junit</groupId><artifactId>junit</artifactId><version>4.12</version><scope>test</sc...
代码星球
·
2020-04-02
rabbitmq
路由
模式
订阅
主题
rabbitmq 工作模式、简单模式
1.依赖<dependency><groupId>junit</groupId><artifactId>junit</artifactId><version>4.12</version><scope>test</sco...
代码星球
·
2020-04-02
模式
rabbitmq
工作
简单
工厂模式
1.什么时候使用工厂模式:核心:工厂模式的核心思想就是实例化对象.说明:某个写对象可能需要特定的参数,可能是抽象类,也可能是接口等等.不能直接实例化的,需要采用工厂模式.2.静态工厂核心:通过类名.静态方法的方式创建对象(1)工厂代码:publicclassStaticFactory{//静态工厂必须有静态方法publ...
代码星球
·
2020-04-02
工厂
模式
跟我一起写Makefile--- 变量(嵌套变量+追加变量+overrid+多行变量+环境变量+目标变量+模式变量)
目录(?)[-]使用变量一变量的基础二变量中的变量三变量高级用法四追加变量值五override指示符六多行变量七环境变量八目标变量九模式变量———— 在Makefile中的定义的变量,就像是C/C++语言中的宏一样,他代表了一个文本字串,在Makefile中执行...
代码星球
·
2020-04-02
变量
跟我
一起
Makefile---
嵌套
seleniumPO模式
一、框架目录结构 二、代码 2.1page层代码1packagecom.mianshui.page;23importorg.openqa.selenium.WebElement;4importorg.openqa.selenium.support.FindBy;567publicclassLoginPage...
代码星球
·
2020-04-02
seleniumPO
模式
构造函数模式知识的扩展
构造函数模式知识的扩展4.1、类中出现的this1functionFn(){2this.x=100;3this.getX=function(){4//this->需要看getX执行的时候才知道5console.log(this.x);6};7}8varf1=newFn;9f1.getX();//100方法中的th...
代码星球
·
2020-04-02
构造
函数
模式
知识
扩展
JavaScript 创建对象之单例、工厂、构造函数模式
01单例模式首先看一个问题,我们要在程序中描述两个人,这两个人都有姓名和年龄,可能刚刚开始学习js的时候会写成这样:1varname1='iceman';2varage1=25;34varname2='mengzhe';5varage2=26;以上的写法的确是描述两个人,每个人都有姓名和年龄,但是每个人的姓名和年龄并没...
代码星球
·
2020-04-02
Javascript
创建
象之
单例
工厂
首页
上一页
...
95
96
97
98
99
...
下一页
尾页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他