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#原则
面向对象三大基本特性,五大基本原则
透切理解面向对象三大基本特性是理解面向对象五大基本原则的基础.三大特性是:封装,继承,多态 所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。简单的说,一个类就是一...
代码星球
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2020-07-14
面向
对象
三大
基本
特性
Java程序员应该了解的10个设计原则
引用: http://www.cnblogs.com/leehongee/archive/2012/03/18/2404760.html 面向对象设计原则是OOPS(Object-OrientedProgrammingSystem,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Si...
代码星球
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2020-07-12
Java
程序员
应该
了解
10个
oo原则
基本原则: 封装变化Encapsulate what varies. 面向接口编程而非实现 Code to an interface rather than to an&nbs...
代码星球
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2020-06-27
oo
原则
软件设计模式六大原则
目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):迪米特法则设计模式六大原则(6):开闭原则设计模式六大原则(1):单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项...
代码星球
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2020-06-26
软件
设计模式
六大
原则
GRASP (职责分配原则)
要学习设计模式,有些基础知识是我们必须要先知道的,设计模式是关于类和对象的一种高效、灵活的使用方式,也就是说,必须先有类和对象,才能有设计模式的用武之地,否则一切都是空谈,那么类和对象是从那冒出来的呢?这时就需要比23种设计模式更重要更经典的GRASP模式登场了,嘿嘿,原来这才是老大!GRASP(GeneralResp...
代码星球
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2020-06-21
GRASP
职责
分配
原则
雅虎网页优化14条原则
网站最基本的东西是什么?——内容?SEO(搜索引擎优化)?UE(用户体验)?都不对!是速度!内容再丰富的网站,如果慢到无法访问也是毫无意义的;SEO做的再好的网站,如果搜索蜘蛛抓不到也是白搭;UE设计的再人性化的网站,如果用户连看都看不到也是空谈。所以网页的效率绝对是最值得关注的方面。如何才能提...
代码星球
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2020-06-17
雅虎
网页
优化
14条
原则
mysql创建索引的原则
在mysql中使用索引的原则有以下几点: 1、对于查询频率高的字段创建索引; 2、对排序、分组、联合查询频率高的字段创建索引; 3、索引的数目不宜太多 原因:a、每创建一个索引都会占用相应的物理控件; &n...
代码星球
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2020-06-13
mysql
创建
索引
原则
项目设计原则
开始之前需要引入一些项目设计知识,如接口,抽象方法抽象类,组合,程序设计原则等,个人理解项目的合理设计可增加其灵活性,降低数据之间的耦合性,提高稳定性,下面介绍一些预备知识 1.接口 其实py中没有接口这个概念。要想实现接口的功能,可以通过主动抛出异常来实现 接口作用:对派生类起到限制的作用例:#!/us...
代码星球
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2020-06-13
项目
设计
原则
设计模式之六大原则
关于设计模式的六大设计原则的资料网上很多,但是很多地方解释地都太过于笼统化,我也找了很多资料来看,发现CSDN上有几篇关于设计模式的六大原则讲述的比较通俗易懂,因此转载过来。 原作者博客链接:http://blog.csdn.net/LoveLion/article/category/738450/7 原文链接...
代码星球
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2020-06-02
设计模式
六大
原则
mysql授权远程用户连接(权限最小化原则)
1、进入MySQL,创建一个新用户root,密码为root:格式:grant权限on 数据库名.表名to用户@登录主机identifiedby“用户密码”; grantselect,update,insert,deleteon . toroot@192.1...
代码星球
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2020-05-30
mysql
授权
远程
用户
连接
设计模式原则总结--读《大话设计模式》有感 <转>
读了《大话设计模式》,摘录该书中讲到的设计模式几大原则,供日后使用。一、单一职责原则 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到破坏。软件真正要...
代码星球
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2020-05-29
设计模式
原则
总结
大话设计模式
有感
html5遵循的5个设计原则
实际上,html5并不是由w3c直接制定的,w3c的方向是xhtml2,而不是html5。当xhtml2脱离现实,无法付诸实践时,w3c工作组才将研究方向转向html5。为什么xhtml2从未落到实处?因为它违反了一条设计原理,这条设计原理就是著名的伯斯塔尔法则——发送时要保守;接收时要开放...
代码星球
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2020-05-24
html5
遵循
5个
设计
原则
面向对象的设计原则
面向对象的设计原则,可以说每种设计模式都是为了让代码迎合其中一个或多个原则而出现的,它们本身已经融入了设计模式之中,给面向对象编程指明了方向。适合javascript开发的设计原则包括是单一职责原则、最少知识原则和开放封闭原则。本文将详细介绍面向对象的设计原则 单一职责原则 就一个类而言,应该仅有一个引...
代码星球
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2020-05-24
面向
对象
设计
原则
html5文章 -- 使用 jQuery Mobile 与 HTML5 开发 Web App ——开发原则 | Kayo's Melody
最近专注研究jQueryMobile——一款很方便就可以把WebApp包装成适合Android与iPhone等触屏移动设备的Javascript库,结合jQueryMobile与HTML5,可以很方便的开发出一款具有良好界面及用户体验的WebApp,在这个过程中我收获良多,因此决定针对使用jQu...
代码星球
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2020-05-23
开发
html5
文章
使用
jQuery
前端用到的设计模式之开闭原则. 里氏代换原则
开闭原则,如果jQuery源码稍微了解,肯定知道它的应用了.一个模块----函数或对象,应该凭着经验来判断,对扩展开放,对修改关闭.------一般用继承实现扩展,用闭包来实现关闭.为什么开闭原则?它跟复杂度有什么关系,?复杂度,就是一个函数里包含的功能个数;当开闭原则不遵守时,想扩展功能,必然去原来的函数里添加代码,...
代码星球
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2020-05-23
原则
前端
用到
设计模式
开闭
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