#php模式设计

设计模式之迪米特法则示例

  如一个明星与经纪人的关系实例。明星由于全身心投入艺术,所以许多日常事务由经纪人负责处理,如与粉丝的见面会,与媒体公司的业务洽淡等。这里的经纪人是明星的朋友,而粉丝和媒体公司是陌生人,所以适合使用迪米特法则,其类图如图所示。              程序代码如下: publicclassLoDtest{p...

设计模式之接口隔离原则示例

  如本例学生成绩管理程序,学生成绩管理程序一般包含插入成绩、删除成绩、修改成绩、计算总分、计算均分、打印成绩信息、査询成绩信息等功能,如果将这些功能全部放到一个接口中显然不太合理,正确的做法是将它们分别放在输入模块、统计模块和打印模块等3个模块中,其类图如图所示:             源码如下:publ...

设计模式之依赖倒置原则示例

  我们来写一个关于司机开车的示例,假设我们现在有个司机,可以开车,然后有一辆奔驰,于是就可以让车跑起来。publicclassDriver{//司机职责就是驾驶汽车publicvoiddrive(Benzbenz){benz.run();}}publicclassBenz{//车的作用就是跑publicvoidrun...

设计模式之里氏替换原则示例

  里氏替换原则强调的是设计和实现要依赖于抽象而非具体;子类只能去扩展基类,而不是隐藏或者覆盖基类,它包含4层含义.  1、子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法  子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法,父类中凡是已经实现好的方法(相对于抽象方法而言),实际上是在设定一系列的规范和契约...

设计模式之开闭原则示例

  以一个关于课程的例子展示开闭原则:/***定义课程接口*/publicinterfaceICourse{StringgetName();//获取课程名称DoublegetPrice();//获取课程价格IntegergetType();//获取课程类型}/***英语课程接口实现*/publicclassEnglis...

设计模式简单理解之代理设计模式

代理模式,从字面上理解就是我负责核心工作,你作为代理负责我非核心的工作。类Proxy作为代理,第一阶段代码如下:classProxy{privateMydutymyduty;publicProxy(Mydutymyduty){this.myduty=myduty;}publicvoiddoSth(){openRefri...

设计模式之Future模式详解及代码示例

一、什么是Future模型:   Future模式是多线程开发中非常常见的一种设计模式,它的核心思想是异步调用。这类似我们网上订餐订座,只要一个电话,客服就告诉我们已经预定成功(实际客服MM啥都还没做好),但是我们这时就从家里出发,同时客服MM也在准备着我们的位置,当我们到了的时候菜和位置也都准备好了。或者说更形象的是...

单例模式(Singleton)的6种实现

1.1.1摘要      在我们日常的工作中经常需要在应用程序中保持一个唯一的实例,如:IO处理,数据库操作等,由于这些对象都要占用重要的系统资源,所以我们必须限制这些实例的创建或始终使用一个公用的实例,这就是我们今天要介绍的——单例模式(Singleton)...

Ubuntu下Apache+php+mysql网站架设详解

1 基础2 安装2.1 安装LAMP2.2 图形化管理软件(可选)2.2.1 安装webmin2.2.2 安装phpmyadmin3 配置文件路径3.1 常用命令3.2 配置apache3.2.1 Apache模块3.3...

IIS支持PHP

1、解压php-5.2.6.zip到D:php5,找到php.ini-dist改名为php.ini并将它放到C:WINDOWS目录下。2、将D:php5目录下的libmcrypt.dll和libmysql.dll以及php5ts.dll复制到C:WINDOWSsystem32(这是让这三个文件能被IIS调用以便于加载相...
代码星球 ·2021-01-24

IE兼容问题,用360极速模式打开解决办法

------------恢复内容开始------------在主页加上H5声明<!DOCTYPEhtml><metacharset="UTF-8"><metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge,chrome=1"><meta...

单例模式之序列化与反序列化实现

静态内部类可以达到线程安全问题,但是如果遇到序列化对象时,使用默认的方式运行得到的结果坑你还是多例的。 packagetest;importjava.io.ObjectStreamException;importjava.io.Serializable;publicclassMyObjectimplement...

Java实现23种设计模式

总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问...

设计模式的模板方式应用

如Struts2中的拦截器,简单的Demo如下:Java代码 packagecom.pattern.templateMethod;/***抽象类,充当模板角色*@authoradministrator**/publicabstractclassAbstractDisplay{//由子类实现的抽象方法publi...

实现观察者模式设计方案

新建侦听者类:Observerpackagecom.test.spring.listener;importjava.util.Map;publicinterfaceObserver{publicvoidexecute(Map<String,Object>paras);publicbooleanisAsyn(...
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