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#计模
设计模式——组合模式
要素:1统一的接口,有对自身的add、remove、getChild、operation等方法2接口有Leaf、Leaf构成的复杂Compositepackagedesignpattern.structure.composite;publicinterfaceIComponent{publicabstractvoida...
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2020-04-06
设计模式
组合
模式
设计模式——门面模式
用于将对复杂某系统的访问统一化,避免客户端过多的干涉某系统及其子系统。packagedesignpattern.structure.facade;publicclassFacade{Subsystemclass1s1=newSubsystemclass1();Subsystemclass2s2=newSubsystem...
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2020-04-06
设计模式
门面
模式
设计模式——享元模式
Flyweight直译为蝇量。就其表示的模式来说,翻译成享元,确实是不错的packagedesignpattern.structure.flyweight;publicinterfaceFlyweight{voidaction(intarg);}packagedesignpattern.structure.flywei...
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2020-04-06
设计模式
享元
模式
设计模式——代理模式
如上文所述,它和装饰模式的差别只有一点点。——它就是获取代理的时候,不用传具体实现的参数——而是有代理全权负责具体实现的工作—— ——对于装饰模式,其实也很好理解——它只是想稍微做些工作,所...
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2020-04-06
设计模式
代理
模式
设计模式——装饰模式
很简单,我就是想调用A方法的时候(前后),额外调用一些其他方法:packagedesignpattern.structure.decorator;/**Decorator它的做法跟代理模式,很相似,但是对work的实现不同——*如果是Decorator在work实现中直接调用ITarget的wo...
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2020-04-06
设计模式
装饰
模式
设计模式——适配器
又分为三种:类的适配器模式:packagedesignpattern.structure.adapter.classadapter;publicinterfaceITarget{publicvoidmethod1();publicvoidmethod2();}packagedesignpattern.structure...
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2020-04-06
设计模式
适配器
设计模式——建造者
建造者角色:分为抽象建造者、具体建造者packagedesignpattern.creation.builder;publicinterfaceBuilder{voidbuildPart1();voidbuildPart2();voidbuildPart3();voidbuildPartn();IProductretr...
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2020-04-06
设计模式
建造者
设计模式——抽象工厂
工厂角色:packagedesignpattern.creation.abstractfactory;publicinterfaceIFactory{IProductAgetProductA();IProductBgetProductB();}packagedesignpattern.creation.abstract...
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2020-04-06
设计模式
抽象
工厂
设计模式——工厂方法
工厂角色:packagedesignpattern.creation.factorymethod;publicclassFactoryA{publicIProductgetProduct(){returnnewProductA();}}packagedesignpattern.creation.factorymetho...
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2020-04-06
设计模式
工厂
方法
设计模式——简单工厂
工厂角色:packagedesignpattern.creation.simplefactory;/***此处的工厂简单写成一个类,因为(简单工厂的工厂)不会有继承或拓展,可以不用写成接口。*/publicclassFactory{publicIProductgetProduct(Stringtype){//TODOA...
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2020-04-06
设计模式
简单
工厂
设计模式1——单例
单例http://www.iteye.com/topic/5375633、单例模式有以下特点: 单例类只能有一个实例; 单例类必须自己创建自己的唯一的实例; 单例类必须给所有其他对象提供这一实例;私有构造方法,避免外部创建实例;私有静态实例;静态工厂方法,返回此单例类唯一的实例。 ...
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2020-04-06
设计模式
单例
看透设计模式-实践与总结
23种设计模式,实际工作中,都是怎么出现的呢?有哪些示例呢? 本文探讨生活与工作实践中的设计模式,但这里不想牵扯UML了。 简单工厂模式又称为静态工厂模式模式场景:在一个披萨店中,要根据不同客户的口味,生产不同的披萨,如素食披萨、希腊披萨等披萨。凡是看到一个工厂Factory,然后一个静态方法,静态...
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2020-04-06
看透
设计模式
实践
总结
看透设计模式-行为型模式
本文主要讨论行为型模式 职责链模式(ChainofResponsibility Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。职责链模式是一种对象行为型模式。 &...
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2020-04-06
看透
设计模式
行为型
模式
看透设计模式-结构型模式
这里我们主要讨论 结构型模式●Target(目标抽象类):目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。●Adapter(适配器类):适配器可以调用另一个接口,作为一个转换器,对Adaptee和Target进行适配,适配器类是适配器模式的核心,在对象适配器中,它通过继承Tar...
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2020-04-06
看透
设计模式
构型
模式
看透设计模式-创建型模式
总结下自己关于设计模式的一些思考。(我终于看穿了爱情,不过就是一圈圈圈圈烟圈圈圈圈用来解闷消遣。。) 设计模式是对一些常用的类的行为规范的一个最佳实践的提取。设计模式不是架构模式,设计模式关注的是代码的可读性,拓展性。而架构关注的是性能、稳定性、可用性开闭原则,并不是说,我们能完全的能够通过新增类、接口来拓展...
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2020-04-06
看透
设计模式
创建型
模式
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