#行为型

设计模式22---设计模式之解释器模式(Interpreter)(行为型)

1.讲解解释器模式1.1解释器模式定义给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。1.2解释器模式要点解析器:把描述客户端调用要求的表达式,经过解析,形成一个抽象语法树的程序。解释器:解释语法抽象树一般一个解释器处理一个语法规则1.3解释器模式的结构图以及说明&nbs...

设计模式17---设计模式之模板方法模式(Template Method)(行为型)

1.场景模拟使用软件模拟登录控制,普通用户和工作人员用户,工作人员的密码在数据库中是加密的。步骤大致如下:前台提交,后台获取登录信息,同数据库中的登陆信息进行比较,只不过工作人员是加密的,普通用户是不加密的。如果匹配,跳到下一界面,如果不匹配,那么返回登录界面,并且显示错误信息。代码如下普通用户:packagedemo...

设计模式14---设计模式之命令模式(Command)(行为型)

1.场景模拟 请用软件模拟开机过程按下启动按钮然后电源供电主板开始加电自检BIOS依次寻找其他设备的BIOS并且让他们初始化自检开始检测CPU,内存,光盘,硬盘,光驱,串口,并口,软驱即插即用设备进入系统引导上面的过程可以抽象为如下:客户端只是想要发出命令或者请求,不关心请求的真正接受者是谁,也不关心具体如何...

看透设计模式-行为型模式

 本文主要讨论行为型模式 职责链模式(ChainofResponsibility Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。职责链模式是一种对象行为型模式。  &...