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12、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之3.0中的生命周期分析
重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27706303生命周期分析在前面文章中我们执行了第一个Cocos2d-x游戏,同一时候也介绍了控制游戏生命周期的AppDelegate文件。以下我们将结合一些游戏调试经常使用...
代码星球
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2020-08-21
Cocos2dx
游戏
开发
找小
三之
Photon + Unity3D 线上游戏开发 学习笔记(三)
好的,说了两篇了如今我们正式的入手,揭开photon的盖头哈 建立photon项目 第一步: 在Visualstudio建立一个空的待会为了測试也会在里面建立一个client项目(只測试用的),应为.NET...
代码星球
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2020-08-21
Photon
Unity3D
线上
游戏
开发
3D游戏《龙心传奇Dragona》全套完整源码
《龙心传奇Dragona》全套完整源码,《DragonaOnline》也叫《龙心传奇》是一款3D中古奇幻风格网络游戏,描写叙述一个充满剑、魔法、恶魔和龙的魔法大陆。该游戏最大特点是龙魂附体系统,角色通过龙魂附体系统,使身体的部分或者总体变形,强化战斗力,守护魔法界,与恶势力进行的战斗。代码亲測能够编译执行...
代码星球
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2020-08-21
3D
游戏
龙心传奇Dragona
全套
完整
状态的抽象:从狼羊白菜游戏和倒油问题说起
版权申明:本文为博主窗户(ColinCai)原创,欢迎转帖。如要转贴,必须注明原文网址 http://www.cnblogs.com/Colin-Cai/p/7507317.html 作者:窗户 QQ/微信:6679072 E-mail:6679072@qq.com 数学中有一个重要概念,就是抽象。由数学...
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2020-08-09
状态
抽象
狼羊
白菜
游戏
Conway生命游戏
版权申明:本文为博主窗户(ColinCai)原创,欢迎转帖。如要转贴,必须注明原文网址 http://www.cnblogs.com/Colin-Cai/p/9986679.html 作者:窗户 QQ/微信:6679072 E-mail:6679072@qq.com 1970年,英国数学家Conway发明...
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2020-08-09
Conway
生命
游戏
游戏辅助分类
1.内存数据修改挂。通过修改游戏的内存数据,来达到破坏游戏及游戏平衡的目的 2.CALL调用挂。CALL是一个汇编的术语,意思可以理解为一个子程序的调用。在很多时候,C语言里的一个函数就表示一个CALL。一些CALL调用挂可以去调用游戏的一些函数,比如打坐,喝血,打怪,卖装备等,来实现一些自动挂机...
代码星球
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2020-08-09
游戏
辅助
分类
Day_08【面向对象】扩展案例2_测试旧手机新手机类,并给新手机实现玩游戏功能
分析以下需求,并用代码实现1.定义手机类行为:打电话,发短信2.定义接口IPlay行为:玩游戏3.定义旧手机类继承手机类行为:继承父类的行为4.定义新手机继承手机类实现IPlay接口行为:继承父类的行为,重写玩游戏方法5.定义测试类在测试类中定义一个用手机的方法,要求该方法既能接收老手机对象,也能接收新手机对象在该方法...
代码星球
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2020-08-08
新手机
Day
面向
对象
扩展
微信公众号整套逻辑的支付和退款
都已经做两遍公众号了,还是有时候总卡壳,今天把所有的问题都遇到的差不多了,咱就好好的总结总结先说支付问题申请下来公众号后,先将后台该填的都填写好 需要用到的公众号信息 下面就开始要进入代码状态了先说支付: 需要放在function...
代码星球
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2020-08-02
微信
公众
整套
逻辑
支付
Creator开源游戏、插件、教程、视频汇总
来源http://forum.cocos.com/t/creator/44782 王哲首席客服 17-03-17 4 史上最全,没有之一。文中的内容,大量参考了Natnas的集合贴、谁睡觉叫整理的资源汇总这两个帖子。但是南塔斯的帖子...
代码星球
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2020-07-31
Creator
开源
游戏
插件
教程
Html5游戏框架createJs组件--EaselJS(二)绘图类graphics
有端友问我是否有文档,有确实有,但没有中文的,只有英文的,先提供浏览地址供大家参考学习createJs英文文档。  ...
代码星球
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2020-07-24
Html5
游戏
框架
createJs
组件
Html5游戏框架createJs组件--EaselJS(一)
现在html5小游戏越来越火爆了,由于公司业务的需要,也开发过几款微信小游戏,用canvas写的没有利用什么框架,发现性能一直不怎么好,所以楼主就只能硬着头皮去学习比较火的Adobe公司出的CreateJS框架,找了很久资料比较少,基本没什么中文文档,很多都是英文文档(想想我这才过四级,只能借用...
代码星球
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2020-07-24
Html5
游戏
框架
createJs
组件
转圈游戏(简单的快速幂)
题目:n个小伙伴(编号从0到n-1)围坐一圈玩游戏。按照顺时针方向给n个位置编号,从0到n-1。最初,第0号小伙伴在第0号位置,第1号小伙伴在第1号位置,……,依此类推。游戏规则如下:每一轮第0号位置上的小伙伴顺时针走到第m号位置,第1号位置小伙伴走到第m+1号位置,…&hel...
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2020-07-18
转圈
游戏
简单
快速
BZOJ1059 [ZJOI2007]矩阵游戏 二分图匹配 匈牙利算法
有一个n*n(n<=200)的01矩阵,问你是否可以通过交换整行和整列使得左上角到右下角的对角线上的数字都是1。 我们发现,题目模型可以转换。 其实题目就是叫我们求是否存在一些1,这些1所在的行和列互不相同。 我给一个小小的证明: 假设我们选出了一个n个点的坐标。 如果这n个...
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2020-07-14
BZOJ1059
ZJOI2007
矩阵
游戏
二分
BZOJ1501 [NOI2005]智慧珠游戏
DLX + 矩阵构建 (两个传送门)对于这一题,矩阵的构建和数独有比较大的不同,常量表也打了很长。我们要精确覆盖的信息有两种:1. 每种形状限用一次2. 每个格子限填一次然后对于每个位置的每种形状的每个形态,建立相应的行即可。常量表贼...
代码星球
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2020-07-14
BZOJ1501
NOI2005
智慧
游戏
UOJ#299. 【CTSC2017】游戏 线段树 概率期望 矩阵
原文链接www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/UOJ299.html不会概率题的菜鸡博主做了一道概率题。写完发现运行效率榜上的人都没有用心卡常数——矩阵怎么可以用数组呢?矩乘怎么可以用循环呢?截止2019-05-15暂居运行效率榜一。首先,根据期望的线性性,容易得知,总期...
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2020-07-09
UOJ#299.
CTSC2017
游戏
线段
概率
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