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#游戏sdk
移植一个cocos2d-x游戏
1.编译的时候,如果遇到如下的提示信息:Noruletomaketarget`jni/./../Classes/KeyBoardInput.cpp',neededby`obj/local/armeabi/objs/hellocpp_shared/./__/Classes/KeyBoardInput.o'. S...
代码星球
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2020-10-22
移植
一个
cocos2d-x
游戏
汗,Google又调整了编译工具(升级SDK先备份!!!)
1./tools下的apkbuilder消失了方法一、用老版本ADT中的apkbuilder(apkbuilder.bat--windows)方法二、重新生成build.xml文件2.aapt与dx从/platform-tools移到新增的一个build-tools/<version>下目前看到的有3个版本...
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2020-10-22
Google
调整了
编译
工具
升级
Android SDK Manager无法更新的解决[ 转]
将下列内容行添加到hosts文件中:74.125.237.1dl-ssl.google.com 1.WindowsC:WINDOWSsystem32driversetcHosts2.Ubuntusudogedit/etc/hosts来源:http://blog.csdn.net/bigdachun/artic...
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2020-10-22
Android
SDK
Manager
无法
新的
游戏开发工具之纹理打包器-3.使用GDI+绘图
上一次我们实现了把我们要的图片添加到CTreeCtrl控件里去,并显示图片的缩略图,现在开始我们要讲比较重要的部分--绘图区。为了实现能编辑图片的功能,绘图区应该具有如下功能。 1. 添加删除图片。2. 放大缩小绘图区。3. 选中一张图片,移动一张图片。4. 绘制图片5...
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2020-10-21
游戏
开发工具
纹理
打包
使用
Cocos2d—X游戏开发之CCToggle(菜单标签切换)CCControlSwitch(开关切换)
Cocos2d—X游戏开发之CCToggle(菜单标签切换)首先继承子CCMenu,是菜单标签中的一种。‘ classCC_DLLCCMenuItemToggle:publicCCMenuItem{/**returnstheselecteditem*/CC_PROPERTY(unsig...
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2020-10-21
切换
Cocos2d
游戏
发之
CCToggle
手Q游戏中心上线 完美释放娱乐基因
今年A股市场上手游概念股的表现可谓“独当一面”,不少和手游沾边的公司股价都翻了倍。在笔者看来,这些手游企业的股价明显高得离谱,这轮行情可以证明资本市场对手游的关注度非常高,但并不意味着这些手游企业就能一帆风顺,因为除传统手游企业以外,不少互联网巨头也对该领域虎视眈眈。&n...
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2020-10-21
游戏中心
上线
完美
释放
娱乐
HDU 1864 Brave Game 【组合游戏,SG函数】
简单取石子游戏,SG函数的简单应用。有时间将Nim和、SG函数总结一下……暂且搁置。 #include<cstdio>#include<cstring>#defineN1002intn,T,m,sg[N];boolvis[N];intmain(){scanf...
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2020-10-21
HDU
1864
Brave
Game
组合
Game: Map Design Considerations 游戏地图设计指南
依据前文伏击战场景手稿,用TileStudio "草草"制作出该场景的地图:生成的C源码:#ifndef_open_war_1Gfx_c#define_open_war_1Gfx_c#ifndef_GFX_BITMAP_DATA#define_GFX_BITMAP_DATA/*structurewithbit...
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2020-10-21
Game
Map
Design
Considerations
游戏地图
游戏系统开发笔记(八)——场景对象管理
上一篇《游戏系统开发笔记(七)——对象系统设计》简单介绍了下对象系统的设计,继续考虑游戏开发所需要完成的工作会发现还少一个很重要的点——对象的活动场所。 游戏中,我们...
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2020-10-21
游戏系统
开发
笔记
场景
对象
Golang 调用 aws-sdk 操作 S3对象存储
因为业务问题,要写一个S3对象存储管理代码,由于一直写Go,所以这次采用了Go,Go嘛,快,自带多线程,这种好处就不用多说了吧。查看S3中包含的bucketbucket中的文件/文件夹bucket的删除bucket的创建bucket的文件上传bucket的文件下载bucket的文件删除玩Golang你还能不会那啥?对吧...
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2020-10-02
Golang
调用
aws-sdk
操作
S3
使用版本 1.0.0 的 Azure ARM SDK for Java 创建虚拟机时报错
我们可以通过使用AzureARMSDK来管理Azure上的资源,因此我们也可以通过SDK来创建ARM类型的虚拟机,当我们使用1.0.0版本的AzureSDKforJava来创建ARM虚拟时,会遇到如下错误: com.microsoft.azure.CloudException:ManagedDisksaren...
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2020-10-01
使用
版本
1.0.0
Azure
ARM
PHP SDK短信接口
/***sdk短信接口*@param$tel手机号*@param$content短信内容*@returnbool*/publicfunctiontelSDK($tel,$content){$flag=0;$params='';//要post的数据$argv=array('sn'=>'XXX',////替换成您自己...
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2020-09-20
PHP
SDK
短信
接口
游戏化
https://mp.weixin.qq.com/s/6JMeG0sY1CIh5T79ilWtJA...
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2020-09-11
游戏
LuaViewSDK
LuaViewSDK是一个跨iOS和Android平台的界面动态化解决方案,使用同一套Lua脚本在iOS和Android平台构建原生页面,同时兼具了H5的灵活性和Native的高性能Lua是一个高效灵活的语言,在iOS上单个Lua虚拟机仅占用200k到300kLua已经被广泛应用于对于性能要求和灵活性要求都非常高的场合...
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2020-09-11
LuaViewSDK
(转)Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条(三十一)
异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务。在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法Application.LoadLevel(“yourScene”); 这句代码执行完毕后程序会干什么呢??如下图所示,这是我随便找了一个游戏场...
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2020-09-09
异步
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Unity3D
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