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开发笔记
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2023-02-24
微信
发之
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Java 并发之 Executor 框架
在学习 JUC 的过程中我发现,JUC这个包下面的文档写的十分的好,清楚又易于理解,这篇博客便是参考JUC中和 Executor 框架相关的一些类文档汇总出来的。当然了,Executor框架涉及到的类还是不少的,全部汇总的话时间成本太高,有点亏,所以这里主要就集中在了 ...
代码星球
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2021-02-23
Java
发之
Executor
框架
spring controller中默认转发、forward转发、redirect转发之间的区别
https://www.cnblogs.com/d-i-p/p/11001806.html默认转发@RequestMapping("/123")publicStringtest(HttpSessionsession){System.out.println("123");return"456";}服务器在得到/123的请...
代码星球
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2021-02-23
转发
spring
controller
默认
forward
基于讯飞语音API应用开发之——离线词典构建
最近实习在做一个跟语音相关的项目,就在度娘上搜索了很多关于语音的API,顺藤摸瓜找到了科大讯飞,虽然度娘自家也有语音识别、语义理解这块,但感觉应该不是很好用,毕竟之前用过百度地图的API,有问题也找不到人帮忙解决(地图开发者群里都是潜水的)...不得不说,科大讯飞在语音这块尤其是中文识别方面做的真心不错,而且And...
代码星球
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2021-02-21
基于
讯飞
语音
API
应用
Java并发之ReentrantReadWriteLock
上篇文章简单的介绍了ReentrantLock可重入锁。事实上我们可以理解可重入锁是一种排他锁,排他锁在同一个时刻只能够由一个线程进行访问。这就与我们实际使用过程中有点不想符合了,比如说当我们进行读写文件操作的时候,我们可能允许多个线程...
代码星球
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2021-02-13
Java
发之
ReentrantReadWriteLock
Java并发之ReentrantLock
一、ReentrantLock简介 ReentrantLock字面意义上理解为可重入锁。那么怎么理解可重入这个概念呢?或者说和我们经常用的synchronized又什么区别呢? ReentrantLock可重入锁是一种递归无阻塞的同步锁机制,简单意思就是说可重入锁就是当前持有该锁的线程能够多次获取该锁,无需等待。它...
代码星球
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2021-02-13
Java
发之
ReentrantLock
游戏开场镜头拉近(Unity3D开发之四)
猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=553今天看了个Demo。发现它的游戏开场会先有个白色遮罩层的渐变消失。然后镜头拉进到目标场景。镜头拉进主要用Vector3.MoveT...
代码星球
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2021-02-13
游戏
开场
镜头
拉近
Unity3D
iOS开发之如何在用户删除应用后保持一些数据
在开发过程中我们有时候在用户删除时候保存一些信息在用户下次安装应用时候使用,这个时候我们可以使用剪切版UIPasteboard的FindUIPasteboard和钥匙串keychain的使用剪切版剪切版主要分为以下两种UIPasteboardNameGeneral和UIPasteboardNameFind两种都是系统级...
代码星球
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2021-02-12
iOS
发之
何在
用户
删除
Sea.js创始人玉伯的前端开发之路
在Web应用程序的用户体验越来越被重视的今天,前端开发的地位也上升到了前所未有的高度,而随之而来的也有更多的挑战。为了将前端开发者繁重的工作变得简单,框架应运而生。国内也不乏一些非常优秀的前端开发框架。本期【开源专访】我们邀请到了国内前端大牛玉伯(@玉伯也叫射雕),请他为我们分享一些关于前端框架、前端开发的那些事,以及...
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2021-02-06
Sea.js
创始人
前端
开发
之路
vs2015对revit2018二次开发之导出dwg
通过API:doc.Export()方法导出dwgusingAutodesk.Revit;usingAutodesk.Revit.DB;usingAutodesk.RevitAddIns;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;u...
代码星球
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2021-02-01
vs2015
revit2018
二次
发之
导出
vs2015对revit2018二次开发之不启动Revit,读取rvt文件里的墙
不启动Revit,读取rvt文件里的墙1.使用vs2015新建控制台应用程序2.在项目中引入RevitNet.dll,Revit.dll3.代码实现usingAutodesk.Revit;usingAutodesk.Revit.DB;usingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.Linq...
代码星球
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2021-02-01
vs2015
revit2018
二次开发
之不
启动
Android开发之onClick事件的三种写法
packagea.a;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.widget.Button;importandroid.widget.EditText;publicclassAActi...
代码星球
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2021-01-15
Android
发之
onClick
事件
三种
PHP开发之微信公众号中进行支付宝支付(二)
想必很多人都有过要在微信公众号中进行支付宝支付的经历,但是微信又屏蔽了阿里系所有的东西,网上百度了很多,都没有完整的解决方案,可谓万坑丛中过啊。刚刚踩完坑的袁小威就迫不及待的分享给大家咯。切入正题,其实支付宝官方就微信公众号中使用支付宝支付是给出了解决方案的【微信公众平台无法使用支付宝收付款的解决方案】,有DEMO可供...
代码星球
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2020-12-27
支付
PHP
发之
微信
公众
APP开发之Dcloud简介
阅读目录: 1.什么是Dcloud? 2.Dcloud产品架构 1.什么是Dcloud?1.Dcloud:数字天堂(北京)网络技术有限公司2.Dcloud是W3C成员及HTML5中国产业联盟发起单位。致力于推进HTML5发展,构建HTML5生态。3.Dcloud提供了一套快速开发应用的跨平台技术方案&nb...
代码星球
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2020-12-25
APP
发之
Dcloud
简介
Flutter开发之导航与路由管理
所谓路由管理,就是管理页面之间如何跳转,也被称为导航管理。这和原生开发类似,无论是Android还是iOS,导航管理都是通过维护一个路由栈来实现的,路由入栈(push)操作对应打开一个新页面,路由出栈(pop)操作对应页面关闭操作。在Flutter开发中,实现页面跳转需要同时使用Route和Navigator。Rout...
代码星球
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2020-12-25
Flutter
发之
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