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#发之
Android开发之使用VideoView播放视频
Android提供了VideoView组件。它的作用与ImageView类似,仅仅是ImageView用于显示图片。而VideoView用于播放视频。使用VideoView播放视频的过程例如以下:1)  ...
代码星球
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2020-05-25
Android
发之
使用
VideoView
播放
移动web开发之视口viewport
在CSS标准文档中,视口viewport被称为初始包含块。这个初始包含块是所有CSS百分比宽度推算的根源,它给CSS布局限制了一个最大宽度。在桌面上,视口的宽度和浏览器窗口的宽度一致。而在移动端,视口分为布局视口(layoutviewport)、视觉视口(visualviewport)和理想视口(idealview...
代码星球
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2020-05-24
移动
web
发之
视口
viewport
移动web开发之移动端真机测试
chrome的开发者工具可以很好地做好模拟工作,但毕竟模拟和实际还是有差别的。所以,真机测试是一定要做的,如何高效地进行真机测试呢。个人感觉,还是BrowserSync用得比较称手。本文将详细介绍如何应用BrowserSync进行移动端真机测试 特性 BrowserSync能让PC、各移动设备上的页面同...
代码星球
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2020-05-24
移动
web
发之
端真机
测试
移动web开发之屏幕三要素
实际上,并没有人提过屏幕三要素这个词,仅是我关于移动web开发屏幕相关部分总结归纳的术语。屏幕三要素包括屏幕尺寸、屏幕分辨率和屏幕像素密度。 屏幕尺寸 我们常常听说5.5英寸大屏幕手机,实际上屏幕尺寸是指屏幕的对角线长度。常见的屏幕尺寸有3.5、4、4.3、4.8、5.0、5.2、5.5、6.0等 对...
代码星球
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2020-05-24
移动
web
发之
屏幕
要素
移动web开发之像素和DPR
像素在web开发中几乎天天用到,但到底什么是像素,移动端和桌面端的像素有区别吗,缩放对像素有影响吗,视网膜屏幕和像素有什么关系?关于这些问题,可能就不清楚了。本文将介绍关于像素的相关知识 定义 像素,又称画素,是图像显示的基本单位,译自英文“pixel”,pix是英语单词pict...
代码星球
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2020-05-24
移动
web
发之
素和
DPR
移动web开发之touch事件
iOS版Safari为了向开发人员传达一些特殊信息,新增了一些专有事件。因为iOS设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari开发交互性网页时,常规的鼠标和键盘事件根本不够用。随着Android中的WebKit的加入,很多这样的专有事件变成了事实标准,导致W3C开始制定TouchEvents规范。本文将详细介...
代码星球
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2020-05-24
移动
web
发之
touch
事件
Java开发之@PostConstruct和@PreConstruct注解
从JavaEE5规范开始,Servlet增加了两个影响Servlet生命周期的注解(Annotation):@PostConstruct和@PreConstruct。这两个注解被用来修饰一个非静态的void()方法.而且这个方法不能有抛出异常声明。使用方式,例如:1@PostConstruct//方式12p...
代码星球
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2020-05-23
Java
发之
@PostConstruct
@PreConstruct
注解
COCOS2D-HTML5 开发之二】cocos2d-html5项目定义成员,局部变量,函数笔记随笔
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/cocos2d-html5/1475.html ...
代码星球
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2020-05-23
COCOS2D-HTML5
开发
之二
cocos2d-html5
项目
Android开发之EditText属性详解
1、EditText输入的文字为密码形式的设置(1)通过.xml里设置: 把该EditText设为:android:password="true" //以”.”形式显示文本(2)在代码里设置:通过设置EditText的setTransformationMethod()方法来实...
代码星球
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2020-05-23
Android
发之
EditText
属性
详解
Android开发之SD卡上文件操作
1.得到存储设备的目录:/SDCARD(一般情况下)SDPATH=Environment.getExternalStorageDirectory()+"/";2.判断SD卡上的文件夹是否存在:通过File对象的exists()方法。 /** *判断文件是否已经存在;  ...
代码星球
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2020-05-23
Android
发之
SD
卡上
文件
spring boot学习web开发之Servlet容器
1.1定制和修改Servlet容器配置(1)在application.properties/yaml文件中修改。示例:server.port=8081#项目路径server.servlet.context-path=/dmfserver.tomcat.uri-encoding=UTF-8//通用的Servlet容器配置...
代码星球
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2020-05-23
spring
boot
学习
web
发之
流媒体开发之--HLS--M3U8解析(2): HLS草案
目录1简介 22概述 23播放列表文件 33.1介绍 33.2新标签 43.2.1 EXT-X-TARGETDURATION 43.2.2 EXT-X-MEDIA-SEQUENCE 43.2.3 EXT-X-KEY&nb...
代码星球
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2020-05-23
流媒体
发之
--HLS--M3U8
解析
HLS
指尖下的js ——多触式web前端开发之一:对于Touch的处理
水果公司的那些smallandcute的设备给我们提供了前所未有的用户体验。当用户在iphone和ipad上运指如飞的时候,那些使用objective-c写出优秀应用的开发人员们心里一定充满了成就感,因为正是他们(而不是水果)让iOS的世界变的丰富多彩。然而对于我们这些以web为自己事业核心的程序员来说,这种让人欲罢不...
代码星球
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2020-05-12
指尖
js
多触
web
前端
小程序开发之弹出框
小程序开发过程中,很多地方为了便利我们多采用小程序自带弹出框来实现交互效果。这也够大多数开发使用,下面我给大家详细介绍下小程序弹出框官方api传送门:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/api-react.html?search-key=wx.sho...
代码星球
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2020-04-18
程序
发之
弹出
敏捷开发之 4句敏捷宣言
本文已挪至 http://www.zhoujingen.cn/blog/2591.html 敏捷开发之热门已达到任何一个开发人员都至少听过,并觉得敏捷方法很好,然而并不是所有的人都学习和实践过,以致于大家谈敏捷的时候其实理解...
代码星球
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2020-04-17
敏捷
发之
4句
宣言
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