51
Dev开发社区
首页
文章
问答
工具
搜索
登录
注册
#游戏sdk
(转)Unity3D研究院之游戏架构脚本该如何来写(三十九)
这篇文章MOMO主要想大家说明一下我在Unity3D游戏开发中是如何写游戏脚本的,对于Unity3D这套游戏引擎来说入门极快,可是要想做好却非常的难。这篇文章的目的是让哪些已经上手Unity3D游戏引擎的朋友学会如何更好的写游戏脚本,当然本文这紧紧是我这么多年对游戏开发的认知,你也可以有你自己的看法。首先我...
代码星球
·
2020-09-09
Unity3D
研究院
游戏
架构
本该
(转)Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条(三十一)
http://www.xuanyusong.com/archives/1427 异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务。在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法Application.LoadLevel(“yourScene”);&nb...
代码星球
·
2020-09-09
异步
加载
Unity3D
研究院
游戏
unity3d 网页游戏客户端工程构建方案
将一个项目分为两个编辑环境,一个是editor,一个是target。editor只是策划人员拖拖拽拽编辑场景,打包时程序自动将每个场景资源打包生成一个XXX.unity3d文件,并最后生成一个场景配置文件(xml或json),最终这些文件都会放到server端(或某个local目录)。target环境只有程序代码,由程...
代码星球
·
2020-09-09
unity3d
网页
游戏
客户端
工程
(转)在Unity3D的网络游戏中实现资源动态加载
原文:http://zijan.iteye.com/blog/911102用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载。比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕。应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中,不影响操作的情况下,后台加载剩余的...
代码星球
·
2020-09-09
Unity3D
网络
戏中
实现
资源
Unity3D AssetBundles 动态加载游戏资源
AssetBundlesarefileswhichyoucanexportfromUnitytocontainassetsofyourchoice.Thesefilesuseaproprietarycompressedformatandcanbeloadedondemandinyourapplication.Thisa...
代码星球
·
2020-09-09
Unity3D
AssetBundles
动态
加载
游戏资源
游戏设置
...
代码星球
·
2020-09-09
游戏
设置
极光推送>>java SDK服务端集成后台项目(使用详解)
[极光文档]步骤一:首先,你必须在 [极光官网] 上注册一个账号其次,注册完后登录,选择极光开发者服务 进去之后,创建一个应用,已有应用可跳过 创建完成 进入应用,看到AppKey和MasterSecret,这两个参数在sdk集成的时候会用到 我是直接用的ma...
代码星球
·
2020-09-06
极光
推送
java
SDK
服务
海康SDK编程指南(C#二次开发版本)
由于IPC_SDK没有SDK安装程序,所以需手工把下面图表中的DLL放入Debug或者Release文件夹的根目录下供程序调用,或者加入系统环境变量Path下。 名称版本号说明AudioIntercom.dll1.1.0.5 AudioRender.dll1.0.0.2 DsSdk.dll6.0.10.922...
开发笔记
·
2020-09-06
海康
SDK
编程
指南
二次开发
C#封装的海康DVR客户端SDK
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Drawing;namespaceHIK{ publicdelegatevoidfVoiceDat...
开发笔记
·
2020-09-05
装的海
DVR
客户端
SDK
1 海康网络相机官方例程(1)初步使用软件和SDK开发
0相机型号演示https://www.hikrobotics.com/vision/visioninfo.htm?type=43&oid=1453 1安装相机软件 https://www.hikrobotics.com/...
代码星球
·
2020-08-30
康网络
网络
相机
官方
例程
opencv获取网络相机的图像-不用sdk
优点:不用sdk直接网络获取缺点:速度有1-2秒的延迟使用型号1280*680分辨路#include<iostream>#include<opencv2/opencv.hpp>usingnamespacecv;usingnamespacestd;intmain(){//1...
代码星球
·
2020-08-30
opencv
获取
网络
相机
图像
使用HTML5开发Kinect体感游戏
https://tgideas.qq.com/webplat/info/news_version3/804/7104/7106/m5723/201612/538908.shtml 一、简介我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款《火影忍者手游》的体感游戏,主要模拟手游章节...
代码星球
·
2020-08-30
使用
HTML5
开发
Kinect
体感
cocos2dx+KinectV2 体感游戏之微信打飞机
https://download.csdn.net/download/qq_34609108/10038417 https://blog.csdn.net/qq_34609108/article/details/78082849 ...
代码星球
·
2020-08-30
cocos2dx+KinectV2
体感
游戏
之微
信打
海康相机开发(1) SDK安装和开发
1.1安装包获取从官网下载最新版本的MVS安装包,支持Windowsxp、Windows7、Windows8、Windows10的32和64位系统。安装过程默认即可。官网下载链接:http://www.hikvision.com/cn/download_more_960.html 1....
代码星球
·
2020-08-30
开发
康相机
相机
SDK
安装
小度之家SDK功能介绍
https://developer.dueros.baidu.com/doc/device-devkit/intro_markdown ...
代码星球
·
2020-08-29
小度
之家
SDK
功能
介绍
首页
上一页
...
7
8
9
10
11
...
下一页
尾页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他