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#深入浅出设计模式
php 设计模式之责任链模式
责任链模式1.模式介绍使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这个对象连成一条链,并沿着这个链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。2.模式组成 2.1抽象处理者(Handler)角色: 定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可...
代码星球
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2020-04-08
php
设计模式
责任
模式
php设计模式之单例模式
单例模式:只有一个实例,不能在new出多个,不能克隆出多个<?phpclassMysql{//该属性用来保存实例privatestatic$conn;//构造函数为private,防止创建对象privatefunction__construct(){self::$conn=mysqli_connect('loca...
代码星球
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2020-04-08
php
设计模式
之单例
模式
【.Net设计模式系列】工作单元(Unit Of Work)模式 ( 二 )
在上一篇博客【.Net设计模式系列】仓储(Repository)模式(一) 中,通过各位兄台的评论中,可以看出在设计上还有很多的问题,在这里特别感谢 @横竖都溢 @ 浮云飞梦 2位兄台对博文中存在的问题给予指出,并提供出好的解决方案,同时也感谢其他园友的支持。欢迎各位园...
代码星球
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2020-04-07
.Net
设计模式
系列
工作
单元
【.Net设计模式系列】仓储(Repository)模式 ( 一 )
2016新年伊始,望眼过去,不知不觉在博客园已经注册8个月啦,由于最近忙于工作,博客迟迟没有更新。直到最近一直研究.Net设计模式,对一些模式有所感悟,故拿出自己的心得与大家分享,在接下来的所有博客中我都会以【理论介绍】和【具体实践】两个方面来叙述对模式的应用。仓储(Respository)是存在于工作单元和数据库之间...
代码星球
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2020-04-07
.Net
设计模式
系列
仓储
Repository
依赖注入[2]: 基于IoC的设计模式
正如我们在《控制反转》提到过的,很多人将IoC理解为一种“面向对象的设计模式”,实际上IoC自身不仅与面向对象没有必然的联系,它也算不上是一种设计模式。一般来讲,设计模式提供了一种解决某种具体问题的方案,但是IoC既没有一个针对性的问题领域,其自身没有提供一种可实施的解决方案,所以我...
代码星球
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2020-04-07
依赖
注入
基于
IoC
设计模式
利用java8对设计模式的重构
java8中提供的很多新特性可以用来重构传统设计模式中的写法,下面是一些示例:一、策略模式上图是策略模式的类图,假设我们现在要保存订单,OrderService接口定义要做什么,而NoSqlSaveOrderStragegy以及MySqlSaveOrderStrategy则提供了二种策略,分别是保存到nosql数据库,...
代码星球
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2020-04-06
利用
java8
设计模式
重构
设计模式六大原则
1、单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)定义:应该有且只有一个原因引起类的变化注意:这里的类不光指类,也适用于方法和接口,比如我们常说的一个方法实现一个功能2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)定义:只要父类出现的地方子类就一定可以出现,而且替换...
代码星球
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2020-04-06
设计模式
六大
原则
IOS 设计模式
一、MVC:ModelViewController,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写。Model(模型)表示应用程序核心,是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。通常模型对象负责在数据库中存取数据。View(视图)是应用程序中处理数据显示部分,通常视图是依据模型数据创建的...
代码星球
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2020-04-06
IOS
设计模式
设计模式
SingletonMVCDelegateobserverFactory...
代码星球
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2020-04-06
设计模式
Java开发23种设计模式
设计模式(DesignPatterns) ---- --可复用面向对象软件的基础设计模式(DesignPatterns)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢...
代码星球
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2020-04-06
Java
开发
23种
设计模式
设计模式学习总结系列应用实例
1.单例模式应用实例:1.一个党仅仅能有一个主席.2.Windows是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同一时候操作一个文件的现象,所以全部文件的处理必须通过唯一的实例来进行。3.一些设备管理器经常设计为单例模式,比方一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文...
代码星球
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2020-04-06
设计模式
学习
总结
系列
应用
设计模式之模板方法模式
模板方法模式定义:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类能够不改变一个算法的结构就可以重定义该算法的某些特定步骤。举例:学生甲和学生乙抄写的试卷非常类似。除了答案不同之外,其余的题目全然同样。假设老师要更改题目,意味着两个人的试卷都须要更改。这样非常easy出错。怎样做才干...
代码星球
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2020-04-06
设计模式
模板
方法
模式
设计模式之访问者模式
github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern /***在访问者模式(VisitorPattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。*通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。*根据模式,元素对象已接...
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2020-04-06
设计模式
访问者
模式
设计模式之模板模式(PHP实现)
github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern *在模板模式(TemplatePattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。*它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。*定义一个操作中的算...
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2020-04-06
设计模式
模板
模式
PHP
实现
设计模式之策略模式(php实现)
github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern /***在策略模式(StrategyPattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。*在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的context...
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2020-04-06
设计模式
策略
模式
php
实现
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