51
Dev开发社区
首页
文章
问答
工具
搜索
登录
注册
#新随笔
博客园首页新随笔联系管理订阅订阅随笔- 89 文章- 0 评论- 3 Centos7开放及查看端口
1、开放端口firewall-cmd--zone=public--add-port=5672/tcp--permanent # 开放5672端口firewall-cmd--zone=public--remove-port=5672/tcp--permanent &n...
代码星球
·
2020-08-07
随笔
订阅
博客园
首页
新随笔
随笔 2016-1-4
有人问我怎么在网上混。。。我也不清楚,我只能这么说:“网上毕竟只是虚拟的,我们有时候用它来挣钱,有时候拿它去消遣,它不可或缺却也不是头等重要。心情好的时候你可以发发技术,无聊至极你可以玩玩游戏拿拿小站。在网上被支持了就继续下去,开心的做着自己喜欢的事情,分享着自己愿意分享的东西。在网上受刺激时,无需愤怒,离开几日调调心...
代码星球
·
2021-02-23
随笔
2016-1-4
AutoMapper随笔记
平台之大势何人能挡?带着你的Net飞奔吧! http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#skill先看效果:(完整Demo:https://github.com/dunitian/LoTCodeBase/tree/master/NetCode/3.常用技能/0...
代码星球
·
2021-02-23
AutoMapper
笔记
LTP随笔——本地调用ltp之ltp4j
关于ltp本地调用的相关参考请见LTP的Git项目:https://github.com/HIT-SCIR以下以/home/lion/Desktop路径为例下面教程中出现的具体路径以你实际配置的为准一、安装JDK 方法一:使用软件源安装openjdk sudoapt-getinstallopenjdk-7-jd...
代码星球
·
2021-02-21
LTP
随笔
本地
调用
ltp
Linux随笔之——./configure、make、make install(转)
原文连接:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-02/32211.htm这些都是典型的使用GNU的AUTOCONF和AUTOMAKE产生的程序的安装步骤。./configure是用来检测你的安装平台的目标特征的。比如它会检测你是不是有CC或GCC,并不是需要CC或GCC,它是个shell...
代码星球
·
2021-02-21
make
Linux
随笔
configure
install
Android随笔之——Android ADB详解
ADB全称AndroidDebugBridge,是androidsdk里的一个工具,用这个工具可以直接操作管理android模拟器或者真实的andriod设备。它主要有以下几个功能: 1、运行设备的shell(命令行) 2、管理模拟器戒设备的端口映射 3、计算机和设备之间上传/下载文件 4、将本地...
代码星球
·
2021-02-21
Android
随笔
ADB
详解
Android随笔之——跨进程通信(一) Activity篇
在Android应用开发中,我们会碰到跨进程通信的情况,例如:你用QQ通讯录打电话的时候会调用系统的拨号应用、某些新闻客户端可以将新闻分享到QQ、微信等应用,这些都是跨进程通信的情况。简而言之,就是一个应用调用了另一个应用,并传递了一定的数据。在Android中有Activity、ContentProvider、B...
代码星球
·
2021-02-21
Android
随笔
进程
通信
Activity
Android随笔之——Android单元测试
在实际开发中,开发android软件的过程需要不断地进行测试。所以掌握Android的单元测试是极其重要的。您应该把单元测试作为Android应用开发周期的一部分,精心编写的测试可以在开发早起帮你发现错误。 关于Android单元测试可以看Google官方给的教程:BestPracticesforTesting(...
代码星球
·
2021-02-21
Android
随笔
单元
测试
Android随笔之——用shell脚本模拟用户按键、触摸操作
之前写过两篇关于Android中模拟用户操作的博客(其实用一篇是转载的),现在就来讲讲用shell脚本来模拟用户按键操作。本次的目标是用shell脚本打开微信并在其搜索框中搜索相关内容。 本文的模拟功能主要是用adb的input命令来实现,如果你adb的环境变量配置正确的话,在cmd中输入 ...
代码星球
·
2021-02-21
Android
随笔
shell
脚本
模拟
Android随笔之——模拟按键操作的几种方式
前几天转过一篇Android上模拟按键操作、触屏事件的博客,昨天又去找了百度、谷歌了一下,写了一点简单的测试代码,留待不时之需。有需要看之前转载的那篇博客的请看这里→_→转:Android随笔之——使用Root权限实现后台模拟全局按键、触屏事件方法(类似按键精灵),这里我就直接上代码了。 1packagecom....
代码星球
·
2021-02-21
Android
随笔
模拟
按键
操作
设计模式随笔之——工厂方法模式
一、工厂方法模式 定义一个用于创建对象的接口(也可以使抽象类),让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。工厂方法模式有多种扩展,主要有:简单工厂模式、多个工厂类模式、替代单例模式、延迟初始化。 最长用的应该算是简单工厂模式,简而言之就是一个模块只需要一个工厂类,那么,就将工厂类的create...
代码星球
·
2021-02-21
设计模式
随笔
工厂
方法
模式
转:Android随笔之——使用Root权限实现后台模拟全局按键、触屏事件方法(类似按键精灵)
本文转载自CSDN的jzj1993,原文连接:http://blog.csdn.net/jzj1993/article/details/39158865 有时我们需要使用安卓实现在后台模拟系统按键,比如对音量进行调节(模拟音量键),关闭前台正在运行的App(模拟返回键),或者模拟触屏事件。但是对于原生安卓系统而言...
代码星球
·
2021-02-21
按键
Android
随笔
使用
Root
设计模式随笔之——单列模式
一、单例模式的定义: 单例模式是一个比较简单的模式,其定义为:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并像整个系统提供这个实例。单例模式大致可以分为:饿汉式和懒汉式。 以下关于单例模式的优点、缺点、使用场景摘自《设计模式之禅》 二、单例模式的优点: 1、由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,...
代码星球
·
2021-02-21
设计模式
随笔
单列
模式
Android随笔之——按键长按事件onKeyLongPress
现在安卓手机实体键是越来越少了,但还是有的,恰好自己就碰上了:按键的长按事件...百度了一些博客,内容都基本上是完全一样的,虽然可以捕获到长按事件,但却会和正常的单击冲突。幸好最近开个VPN,google,耶~正确答案马上呈现在眼前,特此记录,以防不时之需。 这里我就直接贴谷歌的代码的,很容易懂,不解释,原文1p...
代码星球
·
2021-02-21
Android
随笔
按键
长按
事件
数据库随笔——数据库设计原则(转)
1.原始单据与实体之间的关系 可以是一对一、一对多、多对多的关系。在一般情况下,它们是一对一的关系:即一张原始单据对应且只对应一个实体。 在特殊情况下,它们可能是一对多或多对一的关系,即一张原始单证对应多个实体,或多张原始单证对应一个实体。 这里的实体可以理解为基本表。明确这种对应关系...
代码星球
·
2021-02-21
数据库
随笔
设计
原则
首页
上一页
1
2
3
4
5
下一页
尾页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他