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博客园首页新随笔联系管理订阅订阅随笔- 89 文章- 0 评论- 3 Centos7开放及查看端口

1、开放端口firewall-cmd--zone=public--add-port=5672/tcp--permanent   # 开放5672端口firewall-cmd--zone=public--remove-port=5672/tcp--permanent &n...

随笔 2016-1-4

有人问我怎么在网上混。。。我也不清楚,我只能这么说:“网上毕竟只是虚拟的,我们有时候用它来挣钱,有时候拿它去消遣,它不可或缺却也不是头等重要。心情好的时候你可以发发技术,无聊至极你可以玩玩游戏拿拿小站。在网上被支持了就继续下去,开心的做着自己喜欢的事情,分享着自己愿意分享的东西。在网上受刺激时,无需愤怒,离开几日调调心...
代码星球 ·2021-02-23

AutoMapper随笔记

平台之大势何人能挡?带着你的Net飞奔吧! http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#skill先看效果:(完整Demo:https://github.com/dunitian/LoTCodeBase/tree/master/NetCode/3.常用技能/0...
代码星球 ·2021-02-23

LTP随笔——本地调用ltp之ltp4j

关于ltp本地调用的相关参考请见LTP的Git项目:https://github.com/HIT-SCIR以下以/home/lion/Desktop路径为例下面教程中出现的具体路径以你实际配置的为准一、安装JDK  方法一:使用软件源安装openjdk    sudoapt-getinstallopenjdk-7-jd...

Linux随笔之——./configure、make、make install(转)

原文连接:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-02/32211.htm这些都是典型的使用GNU的AUTOCONF和AUTOMAKE产生的程序的安装步骤。./configure是用来检测你的安装平台的目标特征的。比如它会检测你是不是有CC或GCC,并不是需要CC或GCC,它是个shell...

Android随笔之——Android ADB详解

  ADB全称AndroidDebugBridge,是androidsdk里的一个工具,用这个工具可以直接操作管理android模拟器或者真实的andriod设备。它主要有以下几个功能:  1、运行设备的shell(命令行)  2、管理模拟器戒设备的端口映射  3、计算机和设备之间上传/下载文件  4、将本地...
代码星球 ·2021-02-21

Android随笔之——跨进程通信(一) Activity篇

  在Android应用开发中,我们会碰到跨进程通信的情况,例如:你用QQ通讯录打电话的时候会调用系统的拨号应用、某些新闻客户端可以将新闻分享到QQ、微信等应用,这些都是跨进程通信的情况。简而言之,就是一个应用调用了另一个应用,并传递了一定的数据。在Android中有Activity、ContentProvider、B...

Android随笔之——Android单元测试

  在实际开发中,开发android软件的过程需要不断地进行测试。所以掌握Android的单元测试是极其重要的。您应该把单元测试作为Android应用开发周期的一部分,精心编写的测试可以在开发早起帮你发现错误。  关于Android单元测试可以看Google官方给的教程:BestPracticesforTesting(...
代码星球 ·2021-02-21

Android随笔之——用shell脚本模拟用户按键、触摸操作

  之前写过两篇关于Android中模拟用户操作的博客(其实用一篇是转载的),现在就来讲讲用shell脚本来模拟用户按键操作。本次的目标是用shell脚本打开微信并在其搜索框中搜索相关内容。   本文的模拟功能主要是用adb的input命令来实现,如果你adb的环境变量配置正确的话,在cmd中输入 ...

Android随笔之——模拟按键操作的几种方式

  前几天转过一篇Android上模拟按键操作、触屏事件的博客,昨天又去找了百度、谷歌了一下,写了一点简单的测试代码,留待不时之需。有需要看之前转载的那篇博客的请看这里→_→转:Android随笔之——使用Root权限实现后台模拟全局按键、触屏事件方法(类似按键精灵),这里我就直接上代码了。  1packagecom....

设计模式随笔之——工厂方法模式

一、工厂方法模式  定义一个用于创建对象的接口(也可以使抽象类),让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。工厂方法模式有多种扩展,主要有:简单工厂模式、多个工厂类模式、替代单例模式、延迟初始化。  最长用的应该算是简单工厂模式,简而言之就是一个模块只需要一个工厂类,那么,就将工厂类的create...

转:Android随笔之——使用Root权限实现后台模拟全局按键、触屏事件方法(类似按键精灵)

本文转载自CSDN的jzj1993,原文连接:http://blog.csdn.net/jzj1993/article/details/39158865    有时我们需要使用安卓实现在后台模拟系统按键,比如对音量进行调节(模拟音量键),关闭前台正在运行的App(模拟返回键),或者模拟触屏事件。但是对于原生安卓系统而言...

设计模式随笔之——单列模式

一、单例模式的定义:  单例模式是一个比较简单的模式,其定义为:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并像整个系统提供这个实例。单例模式大致可以分为:饿汉式和懒汉式。  以下关于单例模式的优点、缺点、使用场景摘自《设计模式之禅》 二、单例模式的优点:  1、由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,...

Android随笔之——按键长按事件onKeyLongPress

  现在安卓手机实体键是越来越少了,但还是有的,恰好自己就碰上了:按键的长按事件...百度了一些博客,内容都基本上是完全一样的,虽然可以捕获到长按事件,但却会和正常的单击冲突。幸好最近开个VPN,google,耶~正确答案马上呈现在眼前,特此记录,以防不时之需。  这里我就直接贴谷歌的代码的,很容易懂,不解释,原文1p...

数据库随笔——数据库设计原则(转)

1.原始单据与实体之间的关系   可以是一对一、一对多、多对多的关系。在一般情况下,它们是一对一的关系:即一张原始单据对应且只对应一个实体。 在特殊情况下,它们可能是一对多或多对一的关系,即一张原始单证对应多个实体,或多张原始单证对应一个实体。 这里的实体可以理解为基本表。明确这种对应关系...
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