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#新模式
设计模式之☞单例模式
单例模式(SingletonPattern)是程序开发中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。注意:1、单例类只...
代码星球
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2020-08-31
设计模式
单例
模式
设计模式之☞简单工厂模式
通过多态制作一个简单的计算器Operation类:1publicclassOperation2{3privatedouble_numberA=0;4privatedouble_numberB=0;5publicdoubleNumberA6{7get8{9return_numberA;10}1112set13{14_nu...
代码星球
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2020-08-31
设计模式
简单
工厂
模式
Chromium的多进程模式
参考:https://www.jianshu.com/p/66e2412efe83 简单的说,Chrome支持以下几种进程模型:Process-per-site-instance:就是你打开一个网站,然后从这个网站链开的一系列网站都属于一个进程。这是Chrome的默认模式。 Process-per-...
代码星球
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2020-08-29
Chromium
进程
模式
第一行代码 3-3 软件也要拼脸蛋-UI界面-更强大的滚动条- 网格模式和瀑布流模式
https://www.jianshu.com/p/7c3c549a0ec4...
代码星球
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2020-08-29
模式
一行
代码
软件
也要
ESP-手机--双向通信模式
1AP接受手机2STA(密码固定)连接路由器,AP接受手机3STA(密码灵活)连接路由器,AP接受手机 1AP接受手机#include<ESP8266WiFi.h> constchar*ssid="esp8266_666";constchar*password="12345678";Wi...
代码星球
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2020-08-29
ESP-
手机
双向
通信
模式
Arduino IDE for ESP8266 项目云盒子 (1)AP直接模式
手机直接连接esp8266辐射的WIFI,通信。 https://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.20.eYblO3&id=521945102409&ns=1&abbucket=7#detail #include&l...
代码星球
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2020-08-29
Arduino
IDE
for
ESP8266
项目
Arduino IDE for ESP8266教程(二) 创建WIFI AP模式
创建WIFI热点#include<ESP8266WiFi.h>voidsetup(){Serial.begin(115200);Serial.println("");//设置内网IPAddresssoftLocal(192,168,128,1);//1设置内网WIFIIP地址IPAddresssoftGat...
代码星球
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2020-08-29
Arduino
IDE
for
ESP8266
教程
设计模式(六)桥连模式Bridge(结构型)
设计模式(六)桥连模式Bridge(结构型)1.概述 在软件系统中,某些类型因为自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么怎样应对这样的“多维度的变化”?怎样利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?样例1:设想假设要绘制矩形、圆形、椭圆、正方形。我们至少须要4个形状...
代码星球
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2020-08-29
设计模式
桥连
模式
Bridge
构型
设计模式_抽象工厂模式
铺垫 要知道抽象模式最大的长处必须先了解什么是产品等级和产品族 在上面的类图中,两厢车和三厢车称为两个不同的等级结构。而2.0排量车和2.4排量车则称为两个不同的产品族。再详细一点,2.0排量两厢车和2.4排量两厢车属于同一个等级结构,2.0排量三厢车和2.4排量三厢车属于还有一个等级结...
代码星球
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2020-08-29
设计模式
抽象
工厂
模式
Java设计模式(二)-单例模式
单例模式建议保证某个对象仅仅仅仅有一个实例,当仅仅有一个对象来协调整个系统的操作时,在计算机系统中。线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。 以下是单例模式的类图:包含的private和static修饰的实例instance、一...
代码星球
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2020-08-28
Java
设计模式
单例
模式
Java设计模式—工厂设计模式
工厂设计模式(减少耦合。通过接口或者工厂类来实现)耦合性:粘度强(依耐性) Person p = new Person(); //耦合性强 Man p = new Person(); //耦合性弱,Man是接口或其它,Person实现这个接口简单工厂模式是有一个工厂对象决定创建哪一种产...
代码星球
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2020-08-28
设计模式
Java
工厂
Java模式开发之责任链模式
Java模式开发之责任链模式 从击鼓传花谈起 击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏。在酒宴上宾客依次坐定位置,由一人击鼓。击鼓的地方与传花的地方是分开的。以示公正。開始击鼓时,花束就開始依次传递,鼓声一落,假设花束在某人手中,则该人就得饮酒。 假比说,贾母、贾赦、贾政、贾宝玉和贾环是五个參加击鼓传花游戏的传花者,...
代码星球
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2020-08-28
模式
Java
发之
责任
Singleton单例模式是最简单的设计模式,它的主要作用是保证在程序执行生命周期中,使用了单类模式的类仅仅能有一个实例对象存在。
java设计模式(1) 先简单的介绍下设计模式吧:是一种解决这个问题的一种行之有效的思想;用于解决特定环境下、反复出现的特定问题的解决方式。 那为什么我们须要学习设计模式呢? ...
代码星球
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2020-08-28
模式
Singleton
单例
最简单
设计模式
设计模式——浅复制VS深复制
在学习原型模式的时候,採用了一个差别与其它模式的新方法。採用了“克隆(Clone)方法。通过实现ICloneable接口中的Clone()方法来达到克隆的目的。代码实现过程中,存在了我们所说的浅复制和深复制,以下看看有什么差别。简历浅复制实现:<spanstyle="font-s...
代码星球
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2020-08-28
复制
设计模式
VS
Java通过HashMap只加载一次常量(单例模式)
通常我们的项目中有很多数据或者常量,在项目启动后只需要加载一次,若通过普通的查询方法,每次获取都与数据库交互必定影响效率;故考虑用以下方法,仅第一次加载会查询数据库,再次获取这些常量或数据时,会从缓存的Map中取值,明显提升速度。单例模式的一种实现方式:利用静态HashMap和reload变量来实现。 1//...
代码星球
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2020-08-28
Java
通过
HashMap
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