#截音频的软件

C++ 采集音频流(PCM裸流)实现录音功能

与上一篇的“C++播放音频流(PCM裸流)” 点击打开链接 相对应,本篇是关于用C++实现录音功能的。同样是直接建一个win32控制台程序然后将代码拷过去改个文件名就可以用,也可以下载本人上传的相关工程,这个工程是用VS2013写的,如果是较低的版本就呵呵了。点击打开链接代码...

C++ 播放音频流(PCM裸流)--改善

直接上代码,如果有需要可以直接建一个win32控制台程序然后将代码拷过去改个文件名就可以用了(注意将声道和频率与你自己的文件对应)。当然我自己也用VS2008写了个例子上传了,如果有需要下载地址如下:点击打开链接。  这份代码是打开文件截取一段数据然后播放的,可以轻松的经过加一条线程的方式改成网络传...

C++ 播放音频流(PCM裸流)

直接上代码,如果有需要可以直接建一个win32控制台程序然后将代码拷过去改个文件名就可以用了(注意将声道和频率与你自己的文件对应哦)。当然我自己也用VS2008(VS2013好用太多,强烈推荐还是用VS2013,只是它的工程太大,上传起来相当费劲,所以还是用VS2008重写了。。)写了个例子上传了,如果有需要下载地址如...

使用WindowsAPI实现播放PCM音频的方法

这篇文章主要介绍了使用WindowsAPI实现播放PCM音频的方法,很实用的一个功能,需要的朋友可以参考下本文介绍了使用WindowsAPI实现播放PCM音频的方法,同前面一篇使用WindowsAPI获取录音音频的方法原理具有相似之处,这里就不再详细介绍具体的函数与结构体的参数,相同的部分加以省略,只介绍主要的功能部分...

使用WindowsAPI获取录音音频的方法

这篇文章主要介绍了使用WindowsAPI获取录音音频的方法,非常实用的功能,需要的朋友可以参考下本文实例介绍了使用winmm.h进行音频流的获取的方法,具体步骤如下:一、首先需要包含以下引用对象?123#include<Windows.h>#include"mmsystem.h"#pragmacommen...

Windows PCM音频捕获与播放实现

在WINDOWS下,音频函数有多种类型,如MCI、多媒体OLE控制、高级音频等,使用方法都比较简单。但如果想编写一个功能较强大的音频处理程序,那就必须使用低级音频函数和多媒体文件I/O来控制音频设备的输入和输出。因为低级音频函数可直接与音频驱动程序交互,通过窗口消息或回调(CALLBACK)函数来管理音频数据块的记录和...

FreeSWITCH第三方库(音频)的简单介绍(一)

FreeSWITCH使用了大量的第三方库,本文档主要介绍音频相关库的信息:视频相关库的信息介绍参考:http://www.cnblogs.com/yoyotl/p/5488890.html其他相关库的信息介绍参考:http://www.cnblogs.com/yoyotl/p/5489315.html ①li...

音频压缩(Speex使用&Opus简介)--转

博客地址:http://blog.csdn.net/kevindgkGitHub地址:https://github.com/KevinDGK/MyAudioDemo 一简介二局域网语音配置三Speex1简介2技术特点3开发-语音压缩4相关计算四Opus-音频编解码器中的瑞士军刀1简介2技术3开发插件4版本信息...

Django报错:ConnectionAbortedError: [WinError 10053] 你的主机中的软件中止了一个已建立的连接。

ajax请求时加上async:false,$.ajax({url:"{%url'article:article_post'%}",{#一定不要写成小写了,坑了好久#}type:'POST',mimeType:"multipart/form-data",{#告诉jQuery不要去处理发送的数据,发送对象。#}proces...

Linux系统命令查询软件包

转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-346158-id-2131252.html,http://www.jb51.net/os/RedHat/1102.html,一.yum.使用YUM查找软件包 命令:yum search~ 2.列出所有可安装的软件包&nb...

服务器系统及软件常见漏洞

漏洞名称允许Traceroute探测远端WWW服务支持TRACE请求远端WWW服务提供了对WebDAV的支持远端WEB服务器上存在/robots.txt文件远端VNC服务正在运行远端HTTP服务器类型和版本信息泄漏远端DNS服务允许递归查询远程代理服务器允许连接任意端口远程代理服务器接受POST请求远程VNCHTTP服...

Python之路-python(装饰器、生成器、迭代器、Json & pickle 数据序列化、软件目录结构规范)

装饰器:    首先来认识一下python函数,         定义:本质是函数(功能是装饰其它函数),为其它函数添加附件功能    原则:&nbs...

关于<软件>的定义

 百度百科:软件是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。国标中的定义:与计算机系统操作有关的计算机程序、规程、规则,以及可能有的文件、文档及数据。 其它定义:     &nbs...
代码星球 ·2020-04-01

C#软件设计——小话设计模式原则之:接口隔离原则ISP

前言:有朋友问我,设计模式原则这些东西在园子里都讨论烂了,一搜一大把的资料,还花这么大力气去整这个干嘛。博主不得不承认,园子里确实很多这方面的文章,并且不乏出色的博文。博主的想法是,既然要完善知识体系,就不能半途而废。今天就来看看设计模式原则的另一个:接口隔离原则。软件设计原则系列文章索引C#软件设计—&m...

C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP

前言:上篇C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP简单介绍了下依赖倒置的由来以及使用,中间插了两篇WebApi的文章,这篇还是回归正题,继续来写写设计模式另一个重要的原则:单一职责原则。软件设计原则系列文章索引C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则...
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