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#截音频的软件
2019年第十届蓝桥杯大赛软件类省赛C/C++大学B组
试题A:组队本题总分:5分【问题描述】作为篮球队教练,你需要从以下名单中选出1号位至5号位各一名球员,组成球队的首发阵容。每位球员担任1号位至5号位时的评分如下表所示。请你计算首发阵容1号位至5号位的评分之和最大可能是多少?答案:490(该题需考虑清楚,一个人不能担任两个位置,98+99+98+97+98=490)&n...
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2020-04-03
2019年
第十届
蓝桥
大赛
软件
流媒体技术学习笔记之(六)FFmpeg官方文档先进音频编码(AAC)
先进音频编码(AAC)的后继格式到MP3,和以MPEG-4部分3(ISO/IEC14496-3)被定义。它通常用于MP4容器格式; 对于音乐,通常使用.m4a扩展名。第二最常见的用途是在MKV(Matroska)文件内,因为它比MP4更好地支持嵌入式基于文本的软字幕。本指南中的示例将使用扩展MP4...
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2020-04-03
流媒体
技术
学习
笔记
FFmpeg
Python调用百度接口(情感倾向分析)和讯飞接口(语音识别、关键词提取)处理音频文件
本示例的过程是:1.音频转文本2.利用文本获取情感倾向分析结果3.利用文本获取关键词提取 首先是讯飞的语音识别模块。在这里可以找到非实时语音转写的相关文档以及Python示例。我略作了改动,让它可以对不同人说话作区分,并且作了一些封装。weblfasr_python3_demo.py 文件:1#!/...
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2020-04-02
接口
Python
调用
百度
情感
使用Python音频双通道分离
某些音频是双方对话,有可能需要对音频作通道的分离。示例代码如下:1#!/usr/bin/envpython2#-*-coding:utf-8-*-3"""4音频双通道分离5"""6importsys7importnumpyasnp8fromscipy.ioimportwavfile9fromconverterimpor...
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2020-04-02
使用
Python
音频
通道
分离
软件开发演进规范
开发演进规范1、逐步迭代,不冒进,不增加使用者使用感受2、制定长远计划,逐步推进3、稳中求进...
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2020-04-02
软件开发
演进
规范
软件版本号的规范
一、版本号命名规范主版本号.子版本号[.修正版本号[.编译版本号]]Major_Version_Number.Minor_Version_Number[.Revision_Number[.Build_Number]]示例:1.2.1,2.0,5.0.0build-13124管理策略:项目初版本时,版本号可以为0.1或0...
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2020-04-02
软件
版本
号的
规范
Mac brew install 软件 轻松 解压7z压缩包
更多分享:www.catbron.cnbrew是mac上非官方标准的软件包管理软件1、搜索7z相关软件brewsearch7z2、安装p7zipbrewinstallp7zip命令语法:7z[adeltux][-][SWITCH]<ARCHIVE_NAME><ARGUMENTS>...1、压缩文...
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2020-04-02
Mac
brew
install
软件
轻松
软件开发生命周期来说明不同的测试的使用情况
1、编码阶段:单元测试 单元测试是对软件中的基本组成单位进行测试,检验其函数的正确性。其测试周期贯穿整个开发期间。 2、合并功能模块:集成测试 集成测试在基本功能单元模块完成时,进行模块的整合时需要进行一定的测试,检测所提供的接口是否正确。 3、完成时:系统测试 系统测试是对已经集成好的软件系统进...
代码星球
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2020-04-02
软件开发
生命
周期
说明
不同
软件工程与计算机科学的区别
软件工程与计算机科学的区别: 计算机科学和软件工程都同属计算机类,两者的联系非常紧密。 计算机科学,侧重计算机基础,很多都是什么多学但是学的不是很深入,有的学校四年不分方向,而有的学校会再分一些小的方向,考研的话,计算机科学与技术可以选择的方向比较多。 软件工程,相对来说,偏向工程,一般来说除了学些计算机基础的课...
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2020-04-02
软件工程
计算机
学的
区别
基于DirectShow和FFmpeg的USB摄像头监控软件-转
第一个版本 ###软件版本及实现功能0.0.1 1.USB摄像头枚举和设备信息获取2.实时视频观看3.24小时不间断录像,录像文件支持暴风影音播放###软件说明:软件基于DirectShow和FFMpeg开发###软件使用说明:1.第一次使用(以管理员权限运行)打开系统配置进行设备获取2.主界面双击...
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2020-04-02
基于
DirectShow
FFmpeg
USB
摄像头
开源图像处理软件代码
要写好一个图像处理软件,仅靠自己看书是完全不够的,要多方面学习,借鉴前人的经验,要集思广益、多面出击。如今网络发达,图像学的资料其实也到处都是。只是往往个人能力或精力有限,在短时间内无法找到那些也许藏于角落里的金子。本人研究图像至今也历时7年,在慢慢的摸索和累积中也找到了一些相关资料,共享给大家学习。1、最著名的开源图...
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2020-04-02
开源
图像处理
软件
代码
IP通信中音频编解码技术与抗丢包技术概要
此文较长,建议收藏起来看。Server2Server这块也是一个专门的领域,这里只简单分个类。同一运营商之间也有丢包,在铁通,鹏博士等运营商中尤甚。并且在晚高峰的时候表现更加突出。在很多时候,由于运营商之间的结算和有限带宽的问题。运营商之间的网络不稳定。同一个国家都这么多问题,不同国家的问题回更复杂,在不同的国家要选择...
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2020-04-02
技术
IP
信中
音频
解码
Web实现音频、视频通信
Google开源实时通信项目WebRTCGoogle正式开源了WebRTC实时通信项目,希望浏览器厂商能够将该技术内建在浏览器中,从而使Web应用开发人员能够通过HTML标签和JavaScriptAPI就实现Web音频、视频通信功能。WebRTC(WebRealTimeCommunication)并不是Google原来...
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2020-04-02
Web
实现
音频
视频通信
Windows基础-使用XAudio2播放音频(本质是WASAPI)
对于常见的音频播放,使用XAudio2足够了。早在WindowsVista中,M$推出了新的音频架构UAA,其中的CoreAudio接替了DSound、WaveXxx、MediaFundation,通过CoreAudioAPIs,Windows的音频性能可以与MacOSX相媲美(手动偷笑)。CoreAudio属于UAA...
代码星球
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2020-04-02
Windows
基础
使用
XAudio2
播放
C++ 调节PCM音频音量大小
在用解码器解码音频数据得到PCM音频数据块之后,可以在将数据送给声卡播放之前调节其音量大小,具体的实现函数如下: [cpp] viewplain copy void RaiseVolume(char* buf, UINT32 size,&n...
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2023-10-26
C++
调节
PCM
音频
音量
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