#安卓设计

【设计模式系列】之设计模式概述

1  概述在研究设计模式时,无论是C++,java,c#还是PHP,我们基本上都是从二十三种设计模式入手,本系列【设计模式系列】主要研究二十三种设计模式。2  设计模式之间的关系下图为软件设计模式之间的关系,几乎对所有语言管用,在接下来【设计模式系列】中,主要围绕下图来与大家分享...
代码星球 ·2020-04-08

php设计模式之观察者模式

/***事件产生类*ClassEventGenerator*/abstractclassEventGenerator{private$ObServers=[];//增加观察者publicfunctionadd(ObServer$ObServer){$this->ObServers[]=$ObServer;}//事...

php设计模式之桥接模式

一、桥接模式桥连模式:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。它是一种结构性模式,又称柄体(Handleandbody)模式或者接口(Interface)模式。    当一个抽象可能有多个实现时,通常用继承来协调他们。抽象类的定义对该抽象的接口。而具体的子类则用不同的方...

php设计模式之代理模式

 代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。 角色介绍:          抽象主题角色(...

php 设计模式之适配器模式

一、意图将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那此类可以一起工作二、适配器模式结构图 三、适配器模式中主要角色目标(Target)角色:定义客户端使用的与特定领域相关的接口,这也就是我们所期待得到的源(Adaptee)角色:需要进行适配的接口适配器...

php 设计模式之抽象工厂模式

抽象工厂模式(AbstactFactory)是一种常见的软件设计模式。该模式为一个产品族提供了统一的创建接口。当需要这个产品族的某一系列的时候,可以为此系列的产品族创建一个具体的工厂类。一、意图抽象工厂模式提供一个创建一系统相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类【GOF95】二、抽象工厂模式结构图 ...

php设计模式之原型模式

原型模式(PrototypePattern):与工厂模式类似,都是用来创建对象的。利用克隆来生成一个大对象,减少创建时的初始化等操作占用开销(一)为什么需要原型模式1,有些时候,我们需要创建多个类似的大对象。如果直接通过new对象,开销很大,而且new完还得进行重复的初始化工作。可能把初始化工作封装起来的,但是对于系统...

php设计模式之建造者模式

1模式介绍 是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示2.类设计  <?php/***建造者模式*copyright(c)http://blog.csdn.net/CleverCode*///需要建造的产品(product)classCar{/*{{{*/pu...

php 设计模式之简单工厂模式

简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。 2模式组成1)工厂(Creator)角色  简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。2)抽象...

php 设计模式之责任链模式

责任链模式1.模式介绍使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这个对象连成一条链,并沿着这个链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。2.模式组成 2.1抽象处理者(Handler)角色:    定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可...

php设计模式之单例模式

单例模式:只有一个实例,不能在new出多个,不能克隆出多个<?phpclassMysql{//该属性用来保存实例privatestatic$conn;//构造函数为private,防止创建对象privatefunction__construct(){self::$conn=mysqli_connect('loca...

【.Net设计模式系列】工作单元(Unit Of Work)模式 ( 二 )

在上一篇博客【.Net设计模式系列】仓储(Repository)模式(一) 中,通过各位兄台的评论中,可以看出在设计上还有很多的问题,在这里特别感谢 @横竖都溢 @ 浮云飞梦 2位兄台对博文中存在的问题给予指出,并提供出好的解决方案,同时也感谢其他园友的支持。欢迎各位园...

【.Net设计模式系列】仓储(Repository)模式 ( 一 )

2016新年伊始,望眼过去,不知不觉在博客园已经注册8个月啦,由于最近忙于工作,博客迟迟没有更新。直到最近一直研究.Net设计模式,对一些模式有所感悟,故拿出自己的心得与大家分享,在接下来的所有博客中我都会以【理论介绍】和【具体实践】两个方面来叙述对模式的应用。仓储(Respository)是存在于工作单元和数据库之间...

ASP.NET Core中的依赖注入(5): ServiceProvider实现揭秘 【总体设计 】

本系列前面的文章我们主要以编程的角度对ASP.NETCore的依赖注入系统进行了详细的介绍,如果读者朋友们对这些内容具有深刻的理解,我相信你们已经可以正确是使用这些与依赖注入相关的API了。如果你还对这个依赖注入系统底层的实现原理具有好奇心,可以继续阅读这一节的内容。目录一、ServiceCallSite二、Servi...

依赖注入[2]: 基于IoC的设计模式

 正如我们在《控制反转》提到过的,很多人将IoC理解为一种“面向对象的设计模式”,实际上IoC自身不仅与面向对象没有必然的联系,它也算不上是一种设计模式。一般来讲,设计模式提供了一种解决某种具体问题的方案,但是IoC既没有一个针对性的问题领域,其自身没有提供一种可实施的解决方案,所以我...
首页上一页...9091929394...下一页尾页