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#原型模式
C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP
前言:上篇C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP简单介绍了下依赖倒置的由来以及使用,中间插了两篇WebApi的文章,这篇还是回归正题,继续来写写设计模式另一个重要的原则:单一职责原则。软件设计原则系列文章索引C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则...
代码星球
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2020-04-01
原则
软件
设计
小话
设计模式
C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP
前言:很久之前就想动笔总结下关于软件设计的一些原则,或者说是设计模式的一些原则,奈何被各种bootstrap组件所吸引,一直抽不开身。群里面有朋友问博主是否改行做前端了,呵呵,其实博主是想做“全战”,即各方便都有战斗力。关于设计模式,作为程序猿的我们肯定都不陌生。博主的理解,所谓设计模式就是前人...
代码星球
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2020-04-01
原则
软件
设计
小话
设计模式
设计模式(1)-单例设计模式
关注我,每天都有优质技术文章推送,工作,学习累了的时候放松一下自己。 今天我们讲讲什么是单例设计模式,单例设计模式,(singleton):单例设计模式是最简单的设计模式,面试常考单例设计模式就是在某一个类中,在整个应用中,有且只有一个实例(对象),即是一个类中只有一个对象实例。在一般的开发中工具性地类,设计...
代码星球
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2020-04-01
设计模式
单例
JavaScript学习总结(四)——this、原型链、javascript面向对象
在JavaScript中this表示:谁调用当前函数this就指向谁,不知道调用者时this指向window。JavaScript是由对象组成的,一切皆为对象,万物皆为对象。this是一个动态的对象,根据调用的对象不同而发生变化,当然也可以使用call、apply修改this指向的对象。它代表函数运行时,自动生成的一个...
代码星球
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2020-04-01
Javascript
学习
总结
this
原型
HDFS的回收站 && 安全模式
回收站机制 1).HDFS的回收站机制由core-site.xml中fs.trash.interval属性(以分钟为单位)设置,默认是0,表示未启用。注意:配置数值应该为1440,而配置24*60会抛出NumberFormatException异常(亲测)。 2).回收站特性被启用时,每个用户都有独立的回收站目录,即:...
代码星球
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2020-03-30
HDFS
回收站
安全
模式
C++ 单例模式实现
C++单例模式(懒汉、饿汉模式)C++实现单例模式(包括采用C++11中的智能指针) 饿汉模式:classCSingleton{private:CSingleton(){}public:staticCSingleton*GetInstance(){staticCSingletoninstance;return...
代码星球
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2020-03-29
C++
单例
模式
实现
代理模式
代理模式是指,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户类和目标对象之间起到中介的作用。换句话说,使用代理对象,是为了在不修改目标对象的基础上,增强主业务逻辑。 客户类真正的想要访问的对象是目标对象,但客户类真正可以访问的对象是代...
代码星球
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2020-03-29
代理
模式
JavaScript设计模式-组合模式(表单应用实现)
书读百遍其义自见《JavaScript设计模式》一书组合模式在表单中应用,我问你答答案。注:小编自己根据书中的栗子码的答案,如有错误,请留言斧正。另:如有转载请注明出处,谢谢啦<!DOCTYPEhtml><html><head><title>组合模式-表单实现</t...
代码星球
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2020-03-29
Javascript
设计模式
组合
模式
表单
Javascript设计模式实践之代理模式--图片预加载
图片的预加载就是在加载大图片前,先显示一个loading.gif,就算在网络比较慢的时候也能让人知道正在加载,总比啥反应都没有强。下面这段代码就是预加载的一个简单的实现,假设先不处理加载图片时的onError,onAbort,超时的问题。只关注代码的结构。<!DOCTYPEhtml><html>...
代码星球
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2020-03-29
Javascript
设计模式
实践
代理
模式
JS继承——原型链
许多OO语言支持两种继承:接口继承和实现继承。ECMAScript只支持实现继承,且继承实现主要依赖原型链实现。原型链基本思想:利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法。构造函数、原型和实例的关系:每个构造函数均有一个原型对象,原型对象均包含一个指向构造函数的指针,实例均包含一个指向原型对象的内部指针。若让...
代码星球
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2020-03-29
JS
继承
原型
JS面向对象——动态原型模型、寄生构造模型
动态原型模型组合使用构造函数模型和原型模型,使得OO语言程序员在看到独立的构造函数和原型时很困惑。动态原型模型致力于解决该问题,它把所有的信息封装在构造函数中,通过在构造函数中初始化原型(仅在必要情况下),同时又使用构造函数和原型的优点。实例代码如下:<!DOCTYPEhtml><html>&l...
代码星球
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2020-03-29
模型
JS
面向
对象
动态
JS面向对象——组合使用构造函数模型与原型模型中的隐患
组合使用构造函数模型和原型模型中的问题,使用对象字面量重写原型模型会有隐患(涉及到原型的动态性),如下例:<!DOCTYPEhtml><html><head><title>组合使用构造函数模型和原型模型——问题</title><s...
代码星球
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2020-03-29
模型
JS
面向
对象
组合
JS面向对象——组合使用构造函数模型与原型模型
该模型为创建自定义类型最常用的方式。<!DOCTYPEhtml><html><head><title>组合使用构造函数模型和原型模型</title><scripttype="text/javascript">//组合使用构造函数模型和原型模型&md...
代码星球
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2020-03-29
模型
JS
面向
对象
组合
JS面向对象——原型模型
以下通过一段示例代码,说明原型模型中的基本概念以及知识点。<!DOCTYPEhtml><html><head><title>原型模型</title><scripttype="text/javascript">functionPerson(){};/...
代码星球
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2020-03-29
JS
面向
对象
原型
模型
基础笔记11(线程)代理模式
1.进程和线程(java线程内存模型,线程、工作内存、主内存)进程:系统调度程序的过程。每个进程有自己内存空间线程:在进程中程序的执行路径。cup的最小执行单位。只能cup为线程分配一些属于进程的内存空间(线程的内存是:cpu的寄存器和高速缓存的抽象描述),错误的理解线程未执行完的他的内存一直存在,应该是cpu赋予它的...
IT猿
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2020-03-28
基础
笔记
线程
代理
模式
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