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#单相机
全景拼接学习-原理篇 (3) 从对极几何 单相机拍摄的画面估计运动轨迹
https://zhuanlan.zhihu.com/p/141799551在机器人SLAM、自动驾驶中经常会遇到一个问题:如何通过相机拍摄的一组画面反推出相机在真实世界中的运动轨迹。这就是典型的视觉里程计问题。一般来说,对于通过单相机拍摄的画面估计运动轨迹,需要用到对极几何知识。所以本文主要分析如何通过两张图对极几何...
代码星球
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2020-08-30
全景
拼接
学习
原理
对极
全景拼接学习-原理篇 (2) 单张图片 单相机成像模型
教程地址 https://zhuanlan.zhihu.com/p/135943895 相信不少学过图像处理的同学都接触相机标定、图像拼接、单应性、对极几何等计算摄影学内容,体验过学习时被恐惧支配的感觉。本文主要分析相机数学模型,并简单介绍如何使用相机测距,帮助初学者快速入门 假设在某间房...
代码星球
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2020-08-30
全景
拼接
学习
原理
单张
树莓派推出相机模块Camera Module 3
树莓派发布了官方的相机模块CameraModule3。是2016年发布的CameraModule2的升级版。目前推出四个版本,标准视角、广角,以及用于夜间摄影的NoIR版,起价25美元(约170元人民币)。CameraModule3相机模块采用索尼IMX708传感器、比起CameraModule2的800万像素,Cam...
开发笔记
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2023-02-26
树莓
推出
相机
模块
Camera
AI相机APP开发功能特点是什么
1、智能推荐相片字幕 可为用户提供各式各样的传统照片修饰工具,比如贴纸、表情符号以及字幕。同时,还能根据年龄和情感来推荐照片主题,推测照片人物与某名人的相似度、推荐照片主题等。 2、人脸识别技术 利用人脸识别技术,恰当地把帽子、胡须等装饰物覆盖在脸上,并且还能猜测照片主人年龄...
开发笔记
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2023-02-22
AI
相机
APP
开发
功能
相机标定
先放一个知乎上面通俗易懂的解答:作者:陈明猷链接:https://www.zhihu.com/question/29448299/answer/102658379来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。我们从单目视觉说起。平时我们都说要做视觉识别、测量云云,然后我们就会去拍照,再对数字图像做各种处理,颜色处...
代码星球
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2021-02-25
相机
标定
NIR相机
近红外光”(Near-Infrared)是介于可见光和中红外光间的电磁波,因此是不能被人眼所察觉到的。近红外优化工业相机广泛适用于交通监控等有波长范围要求,即光照条件较差的应用。一直以来,以上应用都依赖价格昂贵的CCD芯片才能实现。如今,最新的CMOS技术可提升近红外范围超过850nm的感光芯片的灵敏度。这是因为,CM...
代码星球
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2021-02-24
NIR
相机
C#开发移动应用系列(3.使用照相机扫描二维码+各种基础知识)
前言上篇文章地址:C#开发移动应用系列(1.环境搭建)C#开发移动应用系列(2.使用WebView搭建WebApp应用)今天我们来讲一下如何使用Camera来调用照相机扫描二维码.(Tips:大神别问我为什么不用Camera2,饭要一口口吃..慢慢来.....................其实是我还没看懂..)确定一...
代码星球
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2021-02-20
开发
移动
应用
系列
使用
Android平台相机接口的应用
Android作为Google移动互联网战略的重要组成部分,将进一步推进“随时随地为每个人提供信息”这一企业目标的实现。Google的目标是让移动通信不依赖于设备,甚至是平台。出于这个目的,Android将完善而不是替代Google长期以来推行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商成为合作伙伴,开发既实...
代码星球
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2021-02-15
Android
平台
相机
接口
应用
python 简单照相机调用系统摄像头实现 pygame
#-*-coding:utf-8-*-fromVideoCaptureimportDeviceimporttimeimportpygamefrompygame.localsimport*importsyspygame.init()size=width,height=620,485printsizespeed=[2,2]...
代码星球
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2021-02-03
python
简单
照相机
调用
系统
前端特效: 使用CSS生成的闪光照相机效果
使用纯CSS生成的照相机效果,相关CSS代码如下: .container{position:absolute;top:50%;left:50%;-webkit-transform:translate(-50%,-50%);transform:translate(-50%,-50%);border-radius...
代码星球
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2021-01-09
前端
特效
使用
CSS
生成
计算机视觉之相机成像原理:世界坐标系、相机坐标系、图像坐标系、像素坐标系之间的转换
本文链接:https://blog.csdn.net/chentravelling/article/details/535580960.前言最近整理了"相机成像原理"和"视差与深度信息"相关的资料,然后做成了PPT,以备自己用,也提供给相关的图像、视觉方向的朋友参考。如有误,望海涵并指出。1.正文图像处理、立体视觉等等...
代码星球
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2020-12-18
坐标系
相机
计算机
视觉
成像
Unity设置相机正交相机和透视相机的动态切换
Camera.main.orthographic=true; Camera.main.orthographicSize=4; Camera.main.orthographic=false; &n...
代码星球
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2020-11-24
相机
Unity
设置
正交
透视
照相机拍照
/***用隐式意图开启系统照相机photo是按钮点击事件*/publicvoidphoto(Viewv){//创建意图对象Intentintent=newIntent();intent.setAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);//设置数据Filefile=newFile("...
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2020-11-02
照相机
拍照
相机内参外参
http://ww.cvlibs.net/publications/Geiger2013IJRR.pdfhttps://www.mathworks.com/matlabcentral/answers/270513-how-to-use-calibration-parameters-from-kittihttps://s...
代码星球
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2020-10-13
相机
内参
外参
OSG相机与视图
转自:http://blog.csdn.net/wang15061955806/article/details/51603083相机与视图 osg::Camera类用来管理OSG中的模型——视图矩阵,相机的管理主要通过各种变换来实现的。 osgViewer::Viewer为一...
代码星球
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2020-10-01
OSG
相机
视图
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