#坐标系

OpenGL里的坐标系统以及其变换

局部坐标是对象相对于局部原点的坐标,也是物体起始的坐标。下一步是将局部坐标变换为世界空间坐标,世界空间坐标是处于一个更大的空间范围的。这些坐标相对于世界的全局原点,它们会和其它物体一起相对于世界的原点进行摆放。接下来我们将世界坐标变换为观察空间坐标,使得每个坐标都是从摄像机或者说观察者的角度进行观察的。坐标到达观察空间...

Threejs之三维坐标系AxesHelper

Threejs里通过AxesHelper类,可以创建一个可视化的三维坐标系AxesHelper(size:Number)参数说明size--轴的线的大小,默认为1 eg:varaxes=newTHREE.AxisHelper(30);scene.add(axes); 说明:  threejs中采用的...

three.js 添加三维坐标系

  //显示三维坐标系varaxis=newTHREE.AxisHelper(3);scene.add(axis); ...

three.js 添加坐标系

 添加中心坐标:varaxes=newTHREE.AxisHelper(500);scene.add(axes);...
代码星球 ·2021-01-22

转换坐标系的两种方式

1、在坐标系的转换中,这下面两种方式是等价一样  对应的意思就是说:我们的view1的从以原来的坐标系转化为以view2的原点为坐标系[心的frame就是以两个坐标系的点的值差]CGRect*frame1=[self.view1convertRect:self.view1.boundstoView:self.view2...

WGS84、GCJ02、BD09 坐标系之间的转换算法

  一个提供了百度坐标(BD09)、国测局坐标(火星坐标,GCJ02)、和WGS84坐标系之间的转换的工具模块。python版本:https://github.com/wandergis/coordTransform_py命令行版本(支持模块或在命令行直接转换geojson数据):https://g...

计算机视觉之相机成像原理:世界坐标系、相机坐标系、图像坐标系、像素坐标系之间的转换

本文链接:https://blog.csdn.net/chentravelling/article/details/535580960.前言最近整理了"相机成像原理"和"视差与深度信息"相关的资料,然后做成了PPT,以备自己用,也提供给相关的图像、视觉方向的朋友参考。如有误,望海涵并指出。1.正文图像处理、立体视觉等等...

参心坐标系与地心坐标系

   reference-ellipsoid-centriccoordinatesystem  是以参考椭球的几何中心为原点的大地坐标系。“参心”意指参考椭球的中心。  通常分为:参心空间直角坐标系(以x,y,z为其坐标元素)和参心大地坐标系(以B,L,H为其坐标元素)。参心坐标系是在参考椭球内建立的O-XY...
代码星球 ·2020-11-05

CGCS2000坐标系与其他坐标系间的差异和转换方法

转自CGCS2000坐标系与其他坐标系间的差异和转换方法1954北京坐标系和1980西安坐标系是以天文大地网等经典测量技术为基础的局部坐标系。­CGCS2000是以地球质量中心为原点的地心大地坐标系。地心大地坐标系可以满足大地测量、地球物理、天文、导航和航天应用以及经济、社会发展的广泛需求。­其基本原则是:­坐标系尽量...

Arcengine设置坐标系

转自原文Arcengine设置坐标系 ArcGISEngine提供了一系列对象供开发者管理GIS系统的坐标系统。对大部分开发者而言了解ProjectedCoordinateSystem, GeographicCoordinateSystem, SpatialReferenceEnvironment这三个组件类...
代码星球 ·2020-11-05

Cocos-2d 坐标系及其坐标转换

Cocos-2d中,涉及到4种坐标系:GL坐标系Cocos2D以OpenglES为图形库,所以它使用OpenglES坐标系。GL坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。 屏幕坐标系苹果的Quarze2D使用的是不同的坐标系统,原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。ios的屏幕触摸事件CCTouch传入的位...

MATLAB简易画图2—普通直角坐标系

本人的MATLAB版本为: 作者:凯鲁嘎吉-博客园 http://www.cnblogs.com/kailugaji/继续在“MATLAB简易画图”这篇随笔的基础上进行延伸,做成普通直角坐标系。score.mcj_x1=[00.1];cj_y1=[10];cj_x2=[00....

Flash3D学习计划(二)——理解世界,取景,投影变换,并理解投影坐标系

各种坐标系都是有用的,因为某些信息只能在特定场景中才有意义。一、世界坐标系世界坐标系是一个特殊的坐标系,它建立了描述其他坐标系所需要的参考框架。这就意味着,能够用世界坐标系描述其他坐标系的位置,而不能用更大的、外部的坐标系来描述世界坐标系。世界坐标系也被广泛的称作为全局坐标系或者宇宙坐标系。二、物体坐标系物体坐标系是和...

cocos2d-x OpenGL ES 坐标系总结

很多教程都说cocos2d-xOpenGLES世界坐标系原点在左下角,但至于为什么在左下角却从来没有人提过,这导致大部分人觉得这是OpenGLES的规定,事实上这是错的。OpenGLES的坐标原点在左下角还是在屏幕中心跟投影矩阵有关。假设我们把cocos2d-x的投影矩阵设置为单位矩阵那么坐标原点会在屏幕中心。而coc...

转:ArcGIS中利用ArcMap将地理坐标系转换成投影坐标系(从WKID=4326到WKID=102100)

 对于非地理专业的开发人员,对与这些生涩的概念,我们不一定都要了解,但是我们要理解,凡是以经纬度为单位的都是地理坐标系,因为它归根结底是一个椭球体,只不过各个国家为了反映该国家所在区域地球的真实形状,而采用不同的数学模型对本不是椭球体的地球进行椭球体化。而投影坐标系,是对地理坐标系按照某种方式投影到平面上的,...
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