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#人机
GUI 即人机交互图形化用户界面设计
GUI即人机交互图形化用户界面设计。纵观国际相关产业在图形化用户界面设计方面的发展现状,许多国际知名公司早已意识到GUI在产品方面产生的强大增值功能,以及带动的巨大市场价值,因此在公司内部设立了相关部门专门从事GUI的研究与设计,同业间也成立了若干机构,以互相交流GUI设计理论与经验为目的。随着中国IT产业,移动通讯产...
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2021-02-11
GUI
人机交互
图形
用户
界面设计
无人机姿态定位
特征点https://github.com/magicleap/SuperPointPretrainedNetwork全流程https://github.com/cvg/Hierarchical-Localization ...
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2020-08-30
无人机
姿态
定位
上海高分无人机大赛
介绍地址 (1)高分年会官网:www.cheros.org(2)大赛组委会竞赛官网:drone.sjtu.edu.cn/contest(3)上海交通大学网站:www.sjtu.edu.cn各参赛团于6月15日前完成线上报名,发送报名表至大赛邮箱:isrlab@sjtu.edu.cn参赛报名:2018年3月-6...
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2020-08-29
上海
高分
无人机
大赛
人机交互
a:命令行方式需要有一个控制台,输入特定的指令,让计算机完成一些操作。较为麻烦,需要记录住一些命令。b:图形化界面方式这种方式简单直观,使用者易于接受,容易上手操作。...
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2020-08-07
人机交互
我与小娜(36):人机大战第五局,AlphaGo必胜!
我与小娜(36):人机大战第五局,AlphaGo必胜! 小娜知道,细致阅读论文“MasteringthegameofGowithdeepneuralnetworksandtreesearch”。信心倍增。深信人机大战第五局,AlphaGo必胜! &nb...
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2020-05-25
我与
小娜
人机
大战
第五局
吴裕雄--天生自然神经网络与深度学习实战Python+Keras+TensorFlow:使用TensorFlow和Keras开发高级自然语言处理系统——LSTM网络原理以及使用LSTM实现人机问答系统
!mkdir'/content/gdrive/MyDrive/conversation''''将文本句子分解成单词,并构建词库'''path='/content/gdrive/MyDrive/conversation/'withopen(path+'question.txt','r')asfopen:text_ques...
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2020-05-24
使用
LSTM
吴裕雄
天生
自然
象棋人机对弈程序的思想
电脑与玩家下象棋,围棋,五子棋,斗地主,三国杀等等,我们称之为人机博弈。下面以象棋为例,说说人机博弈程序的基本思想。 这种对弈程序主要涉及到3个方面,分别是走法产生、估值算法和搜索技术。<ignore_js_op> 走法产生就是遍历当前局面的所有可行走法。<ignore_js_op&g...
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2020-05-05
象棋
人机
对弈
程序
思想
软件开发中如何理解人机料法环
人机料法环是对全面质量管理理论中的五个影响产品质量的主要因素的简称。人,指制造产品的人员;机,制造产品所用的设备;料,指制造产品所使用的原材料;法,指制造产品所使用的方法;环,指产品制造过程中所处的环境。人员、机器、原料、方法、环境。现场管理中,有五个方面是需要现场的班组长注意的,也是工业制造企业管理中所讲的五要素。&...
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2020-04-18
软件开发
如何
理解
人机
料法环
无人机倾斜摄影三维展示应该如此简单
近年来,随着三维技术的发展日趋成熟,倾斜摄影已成为三维地理空间建模中快速成长的重要技术。倾斜模型的一个突出的特点就是数据量庞大,这是因其技术机制、高精度、对地表全覆盖的真实影像所决定的。那么,如何承载发布海量的倾斜模型数据、保证流畅的加载浏览并且可以进行相关的应用分析?这是行业用户一直关心的话题。行业用户对倾斜摄影的三...
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2020-04-15
无人机
倾斜
摄影
三维
展示
四轴无人机原理
目录1、无人机概述2、四旋翼飞行器结构3、空气动力学原理参考 无人驾驶飞机,简称无人机,英文UnmanedAerialVehicle,UAV。也就是说,无人机所表示的是没有驾驶员的飞机,飞机通过机载的计算机系统自动对飞行的平衡进行有效的控制,并通...
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2020-04-14
四轴
无人机
原理
Web前端接入人机识别验证码---腾讯防水墙
1.准备AppID验证码接入需要先在管理后台中注册获取APPID和APPSECRET,注册步骤请参考 快速开始1、在Head的标签内最后加入以下代码引入验证JS文件(建议直接在html中引入)<scriptsrc="https://ssl.captcha.qq.com/TCaptcha.js">&...
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2020-04-08
Web
前端
接入
人机
识别
人机博弈-吃子棋游戏(二)算气
算法步骤例如以下。输入计算棋气的起始子。检查我方棋子其周边的空白,并查看此空白是否已经计算过气了。假设没有计算过气加一,假设已经计算则略过。进而递归调用计算我方棋子上下左右子的气,最后算法会返回棋串的子数和气数。算法凝视十分详尽。这个计算棋子气的算法,參考http://www.cnblogs.com/tuanzang/...
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2020-04-06
人机
博弈
游戏
算气
2016全国研究生数学建模A题多无人机协同任务规划——基于分布式协同多旅行商MTSP遗传算法
1、MTSP问题描述 有Ⅳ个城市,要求旅行商到达每个城市各一次,且仅一次,并且要求旅行路线最短。而多旅行商问题M个旅行商从同一个城市(或多个城市)出发。分别走一条旅路线,且总路程最短。2、MTSP问题价值 有关MTSP的研究在现实中有很大的使用价值。诸如:交通运输、铁道铺设、路线的选择、计算机网络的拓扑设计、邮递员...
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2020-04-05
协同
2016
全国
研究生
数学建模
五指棋人机大战之ai篇
话说之前把ui篇说了,接下来就是整个游戏的核心部分了。废话不多说,完成AI部分总共有几个难点1.计算机如何落子2.判断胜负在阐述代码之前,先上流程图。备注一下:玩家先手(黑子)电脑白子总流程图:具体步骤:步骤一:初始化工作1用一个三维数组来存放五子棋的所有赢法2用两个数组来存放玩家的赢法总数,一个存放计算机的赢法总数这...
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2020-04-05
五指
人机
大战
ai
五指棋人机大战之ui篇
最近做了一个五指棋的demo,今天好好总结一下,以后用。五指棋主要分为ui部分和ai部分ui部分主要分为画棋盘和画棋子流程图如下 首先在页面上创建一个canvas<canvasid="chess"width="450px"height="450px"></canvas>ViewCode...
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2020-04-05
五指
人机
大战
ui
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