#open

【py网页】urllib模块,urlopen

Pythonurllib库提供了一个从指定的URL地址获取网页数据,然后对其进行分析处理,获取想要的数据。下面是在PythonShell里的 urllib 的使用情况:01Python 2.7.5 (default,May 15 2013, 22:4...

OpenLDAP安装与配置

系统:ubuntu14.04安装:  1.sudoapt-getinstallslapdldap-utils  2.在1的过程中会让你输了admin密码配置:  如果安装过,只是想配置OpenLDAP,可以运行sudodpkg-reconfigureslapd 配置分三种,1使用LDIF配置,2使用slapd...
代码星球 ·2021-02-21

Sun jdk, Openjdk, Icedtea jdk关系

转自:  http://blog.chinaunix.net/uid-20648944-id-3204527.htmlSunjdk与Openjdk版本发展历史如下图所示:   1、   Openjdk的前身是Sun公司的JDK虚拟机,最初Java标准是由Sun...

卸载CentOS 5.4自带的OpenJDK,配置新的Java环境

本文CentOS版本为5.4final,使用图形界面与命令结合的操作方式,由于CentOS5.4在默认情况下,会安装OpenOffice之类的软件,而这些软件需要Java支持,因此系统会默认安装一个JDK环境,如果需要使用特定的Java环境,最好将这些默认安装的JDK卸载或者彻底删除。  在安装完成CentOS5.4之...

进程间通信之popen和pclose函数

常见的操作是创建一个管道连接到另一个进程,然后读其输出或向其输入端发送数据,为此,标准I/O库提供了两个函数popen和pclose。这两个函数实现的操作是:创建一个管道,调用fork产生一个子进程,关闭管道的不使用端,执行一个shell以运行命令,然后等待命令终止。#include<stdio.h>FIL...

文件I/O(不带缓冲)之open函数

调用open函数可以打开或创建一个文件。#include<fcntl.h>intopen(constchar*pathname,intoflag,.../*mode_tmode*/); 返回值:若成功则返回文件描述符,若出错则返回-1。我们将第三个参数写为...,ISOC用这种方法表明余下参数的数...

目录操作函数opendir、readdir和closedir

首先,明确一个类型DIR的含义:#include<dirent.h>DIR   Atyperepresentingadirectorystream.DIR是在目录项格式头文件dirent.h中定义的,它表示一个目录流类型。一、opendir-openadirectorySYNO...

【linux】自定义配置debian+openbox

 openbox确实是好东西阿,小巧,不开iceweasel时内存总使用量不到200M,功能又强大,不过限于我是菜鸟,openbox再强大也有限。。。debian装openbox是及其简单的,不过为了使用tint2任务栏只能用sid,testing和stable源里都没有tint2,很多高手都是用pypane...

OpenGL里的坐标系统以及其变换

局部坐标是对象相对于局部原点的坐标,也是物体起始的坐标。下一步是将局部坐标变换为世界空间坐标,世界空间坐标是处于一个更大的空间范围的。这些坐标相对于世界的全局原点,它们会和其它物体一起相对于世界的原点进行摆放。接下来我们将世界坐标变换为观察空间坐标,使得每个坐标都是从摄像机或者说观察者的角度进行观察的。坐标到达观察空间...

OpenGL里的VBO,VAO,EBO的理解

顶点缓冲对象(VertexBufferObjects,VBO)管理这个内存,它会在GPU内存(通常被称为显存)中储存大量顶点。使用VBO的好处是我们可以一次性的发送一大批数据到显卡上,而不是每个顶点发送一次。顶点数组对象(VertexArrayObject,VAO)可以像顶点缓冲对象那样被绑定,任何随后的顶点属性调用都...
代码星球 ·2021-02-20

OpenGLES2.0可编程管道示意图

PrimitiveProcessing:原始处理VertexShader:顶点着色器PrimitiveAssembly:原始组装Rasterizer:光栅化FragmentShader:片段着色器DepthStencil:深度模板ColorBufferBlend:色彩缓冲区混合Dither:抖动FrameBuffer:...

OpenGL第十四节:绘制重复纹理

FromLTexture.cpp  #include"LTexture.h"  #include<IL/il.h>  #include<IL/ilu.h>  GLenumDEFAULT_TEXTURE_WRAP=GL_REPEAT;boolLTexture::loadTextureFromPix...

OpenGL第十三节:矩阵变换

LTexture.cppvoidLTexture::render(GLfloatx,GLfloaty,LFRect*clip){  if(mTextureID!=0)  {    GLfloattexTop=0.f;    GLfloattexBottom=(GLfloat)mImageHeight/(GLfloat)...

OpenGL第十二节:旋转

LTexture.cppvoidLTexture::render(GLfloatx,GLfloaty,LFRect*clip,LFRect*stretch,GLfloatdegrees){  if(mTextureID!=0)  {    glLoadIdentity();    GLfloattexTop=0.f; ...
代码星球 ·2021-02-20
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