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#open
【py网页】urllib模块,urlopen
Pythonurllib库提供了一个从指定的URL地址获取网页数据,然后对其进行分析处理,获取想要的数据。下面是在PythonShell里的 urllib 的使用情况:01Python 2.7.5 (default,May 15 2013, 22:4...
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2021-02-21
py
网页
urllib
模块
urlopen
OpenLDAP安装与配置
系统:ubuntu14.04安装: 1.sudoapt-getinstallslapdldap-utils 2.在1的过程中会让你输了admin密码配置: 如果安装过,只是想配置OpenLDAP,可以运行sudodpkg-reconfigureslapd 配置分三种,1使用LDIF配置,2使用slapd...
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2021-02-21
OpenLDAP
安装
配置
Sun jdk, Openjdk, Icedtea jdk关系
转自: http://blog.chinaunix.net/uid-20648944-id-3204527.htmlSunjdk与Openjdk版本发展历史如下图所示: 1、 Openjdk的前身是Sun公司的JDK虚拟机,最初Java标准是由Sun...
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2021-02-21
jdk
Sun
Openjdk
Icedtea
关系
卸载CentOS 5.4自带的OpenJDK,配置新的Java环境
本文CentOS版本为5.4final,使用图形界面与命令结合的操作方式,由于CentOS5.4在默认情况下,会安装OpenOffice之类的软件,而这些软件需要Java支持,因此系统会默认安装一个JDK环境,如果需要使用特定的Java环境,最好将这些默认安装的JDK卸载或者彻底删除。 在安装完成CentOS5.4之...
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2021-02-21
卸载
CentOS
自带
OpenJDK
配置
进程间通信之popen和pclose函数
常见的操作是创建一个管道连接到另一个进程,然后读其输出或向其输入端发送数据,为此,标准I/O库提供了两个函数popen和pclose。这两个函数实现的操作是:创建一个管道,调用fork产生一个子进程,关闭管道的不使用端,执行一个shell以运行命令,然后等待命令终止。#include<stdio.h>FIL...
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2021-02-21
进程
通信
popen
pclose
函数
文件I/O(不带缓冲)之open函数
调用open函数可以打开或创建一个文件。#include<fcntl.h>intopen(constchar*pathname,intoflag,.../*mode_tmode*/); 返回值:若成功则返回文件描述符,若出错则返回-1。我们将第三个参数写为...,ISOC用这种方法表明余下参数的数...
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2021-02-21
文件
不带
缓冲
open
函数
目录操作函数opendir、readdir和closedir
首先,明确一个类型DIR的含义:#include<dirent.h>DIR Atyperepresentingadirectorystream.DIR是在目录项格式头文件dirent.h中定义的,它表示一个目录流类型。一、opendir-openadirectorySYNO...
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2021-02-21
目录
操作
函数
opendir
readdir
【linux】自定义配置debian+openbox
openbox确实是好东西阿,小巧,不开iceweasel时内存总使用量不到200M,功能又强大,不过限于我是菜鸟,openbox再强大也有限。。。debian装openbox是及其简单的,不过为了使用tint2任务栏只能用sid,testing和stable源里都没有tint2,很多高手都是用pypane...
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2021-02-21
linux
自定义
配置
debian+openbox
OpenGL里的坐标系统以及其变换
局部坐标是对象相对于局部原点的坐标,也是物体起始的坐标。下一步是将局部坐标变换为世界空间坐标,世界空间坐标是处于一个更大的空间范围的。这些坐标相对于世界的全局原点,它们会和其它物体一起相对于世界的原点进行摆放。接下来我们将世界坐标变换为观察空间坐标,使得每个坐标都是从摄像机或者说观察者的角度进行观察的。坐标到达观察空间...
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2021-02-20
OpenGL
坐标
系统
及其
变换
OpenGL里的VBO,VAO,EBO的理解
顶点缓冲对象(VertexBufferObjects,VBO)管理这个内存,它会在GPU内存(通常被称为显存)中储存大量顶点。使用VBO的好处是我们可以一次性的发送一大批数据到显卡上,而不是每个顶点发送一次。顶点数组对象(VertexArrayObject,VAO)可以像顶点缓冲对象那样被绑定,任何随后的顶点属性调用都...
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2021-02-20
OpenGL
里的
VBO
VAO
EBO
OpenGLES2.0编译和使用着色器
...
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2021-02-20
OpenGLES2.0
编译
使用
着色
OpenGLES2.0可编程管道示意图
PrimitiveProcessing:原始处理VertexShader:顶点着色器PrimitiveAssembly:原始组装Rasterizer:光栅化FragmentShader:片段着色器DepthStencil:深度模板ColorBufferBlend:色彩缓冲区混合Dither:抖动FrameBuffer:...
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2021-02-20
OpenGLES2.0
可编程
管道
示意图
OpenGL第十四节:绘制重复纹理
FromLTexture.cpp #include"LTexture.h" #include<IL/il.h> #include<IL/ilu.h> GLenumDEFAULT_TEXTURE_WRAP=GL_REPEAT;boolLTexture::loadTextureFromPix...
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2021-02-20
OpenGL
第十四
绘制
重复
纹理
OpenGL第十三节:矩阵变换
LTexture.cppvoidLTexture::render(GLfloatx,GLfloaty,LFRect*clip){ if(mTextureID!=0) { GLfloattexTop=0.f; GLfloattexBottom=(GLfloat)mImageHeight/(GLfloat)...
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2021-02-20
OpenGL
第十
三节
矩阵
变换
OpenGL第十二节:旋转
LTexture.cppvoidLTexture::render(GLfloatx,GLfloaty,LFRect*clip,LFRect*stretch,GLfloatdegrees){ if(mTextureID!=0) { glLoadIdentity(); GLfloattexTop=0.f; ...
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2021-02-20
OpenGL
第十二
旋转
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