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pygame-KidsCanCode系列jumpy-part5-屏幕滚动

接上回继续,方块不断向上跳动的过程中,从视觉上看,整个背景屏幕应该不断向下滚动,而且上方要不断出现新档板(否则就没办法继续向上跳了),这节我们将来实现这种效果,感觉好象很复杂,但实现起来其实很简单,只要对main.py略做调整:Game类的update方法改成下面这样defupdate(self):self.all_s...

pygame-KidsCanCode系列jumpy-part4-弹跳

终于要到弹跳环节了,向上弹跳其实很简单,按下空格触发时,只要把y轴速度给一个向上的速度即可。Player类,新加一个jump()方法:defjump(self):self.vel.y=-25调用该方法,会使方块具有向上25px的速度,然后由于重力依然在起作用,所以二者结合,就会形成向上弹跳的效果。然后在main.py中...

pygame-KidsCanCode系列jumpy-part3-重力及碰撞检测

这个游戏叫jumpy,大致玩法就是模拟超级玛丽一样,可以不停在各个档板上跳动,同时受到重力的作用,会向下掉,如果落下时,没有站在档板上,就挂了。这节,我们加入重力因素,继续改造sprites.pyfrompart_03.settingsimport*importpygameaspgvec=pg.math.Vector2...

pygame-KidsCanCode系列jumpy-part2-加速度与摩擦力

上一节,我们整理了一个游戏开发的新框架(即:Game类),本节将运用这个框架,实现基本的加速度及摩托力效果。先定义游戏的精灵(下面代码命名为sprites.py)frompart_02.settingsimport*importpygameaspg#Vector可以看成(x,y)的封装vec=pg.math.Vecto...

pygame-KidsCanCode系列jumpy-part1-如何组织复杂游戏的代码

武侠小说中,高手过招讲究起手式,所谓"行家一伸手,便知有没有"。程序开发、软件架构中,也是类似的道理,当业务逻辑越来越复杂,代码越来越多时,一个好的项目结构,从目录命名、模块分层这些,从一开始就决定了后面的代码是否易于维护。所以这节主要讨论下,游戏中如何组织自己的代码,回忆上节学到的最小开发框架(即:模板),一个游戏大...

pygame-KidsCanCode系列jumpy-part0-使用sprite

油管(youtube)上有一个号称"史上最好的pygame教程"(传送门:https://www.youtube.com/watch?v=VO8rTszcW4s&list=PLsk-HSGFjnaH5yghzu7PcOzm9NhsW0Urw),作者思路很清晰,循序渐进,很适合大人学会了,然后指导孩子入门。作者还...

spring cloud: 升级到spring boot 2.x/Finchley.RELEASE遇到的坑

springboot2.x已经出来好一阵了,而且springcloud的最新Release版本Finchley.RELEASE,默认集成的就是springboot2.x,这几天将一个旧项目尝试着从低版本升级到2.x,踩坑无数,记录一下:一、gradle的问题springboot2.x要求gradle版本不能太旧,先把g...

java学习:JMM(java memory model)、volatile、synchronized、AtomicXXX理解

一、JMM(javamemorymodel)内存模型从网上淘来二张图:上面这张图说的是,在多核CPU的系统中,每个核CPU自带高速缓存,然后计算机主板上也有一块内存-称为主内(即:内存条)。工作时,CPU的高速缓存中的数据通过一系列手段来保证与主内的数据一致(CacheCoherence),更直白点,高速缓存要从主内中...

mysql benchmark基准测试

git项目地址:https://github.com/akopytov/sysbench利用sysbench很容易对mysql做性能基准测试(当然这个工具很强大,除了测试主流数据库性能,还能测试其它方面,详情自己看官网项目文档) mac上的用法:一、安装 brewinstallsysbench&nb...
代码星球 ·2020-04-06

java.lang.NoSuchMethodError: javax.servlet.http.HttpServletRequest.isAsyncStarted()Z 的解决

jetty9嵌入式开发时,启动正常,但是页面一浏览就报错如下:java.lang.NoSuchMethodError:javax.servlet.http.HttpServletRequest.isAsyncStarted()Z原因:jetty9依赖的servlet-api是3.X版本,如果项目中还有其它第3方开源库隐...

java并发编程学习:如何等待多个线程执行完成后再继续后续处理(synchronized、join、FutureTask、CyclicBarrier)

多线程应用中,经常会遇到这种场景:后面的处理,依赖前面的N个线程的处理结果,必须等前面的线程执行完毕后,后面的代码才允许执行。在我不知道CyclicBarrier之前,最容易想到的就是放置一个公用的static变量,假如有10个线程,每个线程处理完上去累加下结果,然后后面用一个死循环(或类似线程阻塞的方法),去数这个结...

defer 和 async 的区别

1.script没有defer和async  会停止(阻塞)dom树构建,立即加载,并执行脚本2.script带async  不会停止(阻塞)dom树构建,立即异步加载,加载好后立即执行3.script带defer  不会停止(阻塞)dom树构建,立即异步加载。加载好后,如果dom树还没构建好,则先等dom树解析好再执...
代码星球 ·2020-04-06

java保存繁体字到数据库时就报错Incorrect string value: 'xF0xA6x8Dx8BxE5xA4...' for column 'name' at row 1

问题分析 普通的字符串或者表情都是占位3个字节,所以utf8足够用了,但是移动端的表情符号占位是4个字节,普通的utf8就不够用了,为了应对无线互联网的机遇和挑战、避免emoji表情符号带来的问题、涉及无线相关的MySQL数据库建议都提前采用utf8mb4字符集,这必须要作为移动互联网行业的一个技术选型的要点Mysql...

将爬取的网页数据保存到数据库时报错不能提交JPA,Caused by: java.sql.SQLException: Incorrect string value: 'xF0x9Fx98xB6 xE2...' for column 'content' at row 1

错误原因:我们可以看到错误提示中的字符0xF00x9F0x980x84,这对应UTF-8编码格式中的4字节编码(UTF-8编码规范)。正常的汉字一般不会超过3个字节,为什么为出现4个字节呢?实际上是它对应的是智能手机输入法中的表情。那为什么会报错呢?因为mysql中的utf-8并不是真正意义上的utf-8,它只能存储1...

servler中表单加了enctype="multipart/form-data"属性后request就接收不到表单传过来的值了

在解决博问node.js接受参数的时候,发现当form中添加enctype:"multipart/form-data",后台确实获取不到数据,于是跑到百度上查了一下,终于明白为什么了,下面转载一下原因吧:1.get方式 get方式提交的话,表单项都保存在httpheader中,格式是 http://...
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