51
Dev开发社区
首页
文章
问答
工具
搜索
登录
注册
#ME
Xcode intellisense meaning of letters in colored boxes like f,T,C,M,P,C,K,# etc
inXcodethisiscalled"CodeSense".AndtheseiconsalsoexistinXcode3.Red:macros#=macro(think #define)Brown:CoreData/namespaceC=modeled classM=modeled me...
代码星球
·
2020-04-06
Xcode
intellisense
meaning
of
letters
Objective-C Runtime理解 --- 转载
Objective-CRuntime理解---转载 注:本文是对ColinWheeler的 UnderstandingtheObjective-CRuntime 的翻译。初学Objective-C(以下简称ObjC)的人很容易忽略一个ObjC特性——ObjCRunt...
代码星球
·
2020-04-06
Objective-C
Runtime
理解
转载
腾讯云(Linux)安装.net core sdk2.1、net core runtime2.1
按照微软指令安装:sdk2.1:https://www.microsoft.com/net/download/linux-package-manager/centos/sdk-current1.sudorpm-Uvhhttps://packages.microsoft.com/config/rhel/7/package...
代码星球
·
2020-04-06
core
腾讯
Linux
安装
.net
Entity Framework Core Code First
参考地址:https://docs.microsoft.com/zh-cn/ef/core/get-started/aspnetcore/new-db...
代码星球
·
2020-04-06
Entity
Framework
Core
Code
First
JQuery 动态加载iframe.
html:<iframeid="ifm"style="width:inherit;height:inherit"runat="server"></iframe><lidata-options="iconCls:'icon-search'"><ahref="javascript:...
代码星球
·
2020-04-06
JQuery
动态
加载
iframe.
Comet之SSE(Server
1.SSEAPI先要创建一个新的EventSource对象,并传进一个入口点:varsource=newEventSource("myenvent.php");△:传入的URL必须与创建对象同源(相同的URL模式、域、端口).EventSource的实例有一个readyState属性,0表示正在连接服务器,1表示打开了...
代码星球
·
2020-04-06
Comet
SSE
Server
js同时获取多个同name的input框的值
1<!doctypehtml>2<htmlng-app="a3_4">3<head>4<title>表头排序</title>5<metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=utf-8"/...
代码星球
·
2020-04-06
js
同时
获取
多个
name
聚类算法K-Means, K-Medoids, GMM, Spectral clustering,Ncut
原文请戳:http://blog.csdn.net/abcjennifer/article/details/8170687聚类算法是ML中一个重要分支,一般采用unsupervisedlearning进行学习,本文根据常见聚类算法分类讲解K-Means,K-Medoids,GMM,Spectralclustering,...
代码星球
·
2020-04-06
聚类
算法
K-Means
K-Medoids
GMM
C++11 标准库也有坑(time-chrono)
恰巧今天调试程序遇到时间戳问题,于是又搜了搜关于取时间戳,以及时间戳转字符串的问题,因为time() 只能取到秒(win和linux)想试试看能不能找到至少可以取到毫秒的,于是,就找到了c++11标准库: std::chrono然后做了实验,测试了下,代码如下 Vi...
代码星球
·
2020-04-06
C++11
标准
也有
time-chrono
construction const parameter问题 构造函数const引用参数问题
工程在window下编译没有任何问题,但是在linux(CentOS6)下编译就老是报错C++编译器已升级到最新版6.1.0错误如下:Infileincludedfrom/usr/local/include/c++/6.1.0/bits/stl_algobase.h:64:0,from/usr/local/includ...
代码星球
·
2020-04-06
const
问题
construction
parameter
构造
mac上homebrew重装手记
今天因为种种原因,把mac上的homebrew玩坏了,需要重装的时候,发现遇到一堆问题,记录于此:1.(官网)卸载方法/usr/bin/ruby-e"$(curl-fsSLhttps://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/uninstall)"运行时,却...
代码星球
·
2020-04-06
mac
homebrew
重装
手记
webrtc笔记(5): 基于kurento media server的多人视频聊天示例
这是kurentotutorial中的一个例子(groupCall),用于多人音视频通话,效果如下:登录界面: 聊天界面: 运行方法:1、本地用docker把kurentoserver跑起来2、idea里启用这个项目3、浏览器里输入https://localhost:8443/输入用户名、房间号,然...
代码星球
·
2020-04-06
webrtc
笔记
基于
kurento
media
webrtc笔记(3): 多人视频通讯常用架构Mesh/MCU/SFU
问题:为什么要搞这么多架构?webrtc虽然是一项主要使用p2p的实时通讯技术,本应该是无中心化节点的,但是在一些大型多人通讯场景,如果都使用端对端直连,端上会遇到很带宽和性能的问题,所以就有了下图的三种架构。一、Mesh架构即:每个端都与其它端互连。以上图最左侧为例,5个浏览器,二二建立p2p连接,每个浏览器与其它4...
代码星球
·
2020-04-06
webrtc
笔记
多人
视频
通讯
pygame-KidsCanCode系列jumpy-part18-背景滚动
接上回继续,之前的游戏背景过于单调,今天加几朵白云的背景效果。要点:1.白云要有大有小,尽量模拟出远近层次的效果。2.兔子向上跳时,(背景)白云也要相应的滚动,但是为了视觉效果,速度要低于档板的速度(比如:1/2or1/3)。3.白云要放在最下层(即:Layer值最低),否则就会把其它物体挡住。 先定义白云:...
代码星球
·
2020-04-06
pygame-KidsCanCode
系列
jumpy-part18-
背景
滚动
pygame-KidsCanCode系列jumpy-part17-mask-collide碰撞检测
这节我们研究下pygame的几种碰撞检测模式:如上图,左侧是默认的检测模式:基于矩形的检测(这也是性能最好的模式),右侧是基于圆形的检测(性能略差于矩形检测)。矩形检测法虽然性能好,但是缺点也很明显:检测不准确,上图中"飞机与目标"从视觉上看,根本没碰到。 为了改进,pygame给这二种模式,新增了xxx_r...
代码星球
·
2020-04-06
pygame-KidsCanCode
系列
jumpy-part17-mask-collide
碰撞
检测
首页
上一页
...
478
479
480
481
482
...
下一页
尾页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他