#JAVA设计模式

Java设计模式6:策略模式

策略模式策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 策略模式的结构策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分开。策略模式通常是把一系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子...

Java设计模式5:原型模式

原型模式原型模式属于对象的创建模式,通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象,这就是原型模式的用意。 原型模式结构原型模式要求对象实现一个可以克隆机身的接口(关于克隆,请参考Cloneable接口和Object的clone()方法),这样就可以通过复制...

Java设计模式4:单例模式

前言非常重要,单例模式是各个Java项目中必不可少的一种设计模式。本文的关注点将重点放在单例模式的写法以及每种写法的线程安全性上。所谓"线程安全性"的意思就是保证在创建单例对象的时候不存在竞争,只会创建出一个单例对象。 单例模式作为对象的创建模式,单例模式确保其某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统...

Java设计模式3:工厂方法模式

工厂方法模式工厂方法模式是类的创建模式。工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工厂推迟到子类中。 工厂方法模式工厂方法模式是对简单工厂模式进一步抽象的结果。假如是不使用反射的工厂方法模式,那么所有的if...elseif...else都放在工厂类中,势必造成工厂类的无限臃肿这时候就需要...

Java设计模式2:简单工厂模式

简单工厂模式简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法模式。简单工厂模式由一个工厂对象决定生产出哪一种产品类的实例。 为什么要使用简单工厂模式原因很简单:解耦。A对象如果要调用B对象,最简单的做法就是直接new一个B出来。这么做有一个问题,假如C类和B类实现了同一个接口/继承自同一个类,系统需要把B类修改...

Java设计模式1:设计模式概论

设计模式是什么设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易地被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。总体...
代码星球 ·2020-07-29

JAVA设计模式--单例模式

Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点。核心知识点如下:(1)将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰)。(2)在其内部产生该类的实例化对象,并将其封装成privatestatic类型。(3...

Java设计模式六大原则

  单一职责原则是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小。单一职责原则定义如下:  单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,...

《JAVA设计模式》之模板模式(Template)

在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述模板方法(TemplateMethod)模式的:  模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是...

Java设计模式补充:回调模式、事件监听器模式、观察者模式(转)

一、回调函数为什么首先会讲回调函数呢?因为这个是理解监听器、观察者模式的关键。什么是回调函数所谓的回调,用于回调的函数。回调函数只是一个功能片段,由用户按照回调函数调用约定来实现的一个函数。有这么一句通俗的定义:就是程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序。程序员B要让a调用自己的程序b...

java设计模式大全 Design pattern samples in Java(最经典最全的资料)

 java设计模式大全DesignpatternsamplesinJava(最经典最全的资料)2015年06月19日13:10:58阅读数:11100Designpatternsareformalizedbestpracticesthattheprogrammercanusetosolvecommonprob...

JAVA设计模式总结之六大设计原则

从今年的七月份开始学习设计模式到9月底,设计模式全部学完了,在学习期间,总共过了两篇;第一篇看完设计模式后,感觉只是脑子里面有印象但无法言语。于是决定在看一篇,到9月份第二篇设计模式总于看完了,这一篇看完,脑子里面已经能够对绝大多数的设计模式能够说出其核心思想且可以画出类图也知道应用场景,算是一个进步,但可能还不能够特...

JAVA设计模式总结之23种设计模式

 总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状...

CAS是什么?在Java中有哪些应用场景?

在Java中,CAS是一种缩写,它代表“CompareandSwap”(比较并交换)或“CompareandSet”(比较并设置),是一种多线程编程中用于实现同步操作的技术。CAS操作通常用于解决多线程环境下的并发问题,特别是在多个线程尝试同时修改共享资源时。Java中广...

Java判断字符串中包含某字符的个数的方法

Java判断字符串中包含某字符的个数的方法/****@paramlongStr长字符串*@parammixStr子字符串*@return包含个数*/publicstaticintcountStr(StringlongStr,StringmixStr){//如果确定传入的字符串不为空,可以把下面这个判断去掉,提高执行效率...
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