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  1.strategy(策略模式)2.staticFactoryMethod(静态工厂)3.singelton(单例模式)4.观察者模式(Observer)5.迭代器模式(Iterator)6.外观模式(Facade)7.适配器模式(adapter)8.代理模式(Proxy)9.状态模式(stat...
代码星球 ·2020-11-27

java设计模式之-观察者模式(发布-订阅模式)

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。  这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。      ●  抽象主题(Subject)角色:抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主...

java设计模式自我总结---代理模式

  代理模式是给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用,通俗的来讲代理模式就是我们生活中常见的中介。  这里有也很详细的讲解:代理模式  Spring的AOP面向切面就是使用动态代理模式来实现的;  打个比方说:我要买房,但是我对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人(中介)去帮我找,...

java设计模式自我总结---适配器模式

上一篇博客说完了java23中设计模式中的五种创建性模式,由于篇幅过长,新开一贴今天开始学习结构型模式,结构型模式包括以下七种:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。这里有也很详细的讲解:适配器模式先学习适配器模式,适配器模式包括,类的适配器模式,对象的适配器模式,接口的适配器模式;其...

Java设计模式之模板模式(Template )

前言:  最近学习了Glide开源图片缓存框架,在学习到通过使用ModelLoader自定义数据源的时候,Glide巧妙的使用了Java的模板模式来对外暴露处理不同的Url数据源,今天来学习总结一下模板模式。这里有也很详细的讲解:模板模式模板模式(Template):  &nbs...

Java设计模式(二)-单例模式

单例模式建议保证某个对象仅仅仅仅有一个实例,当仅仅有一个对象来协调整个系统的操作时,在计算机系统中。线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。  以下是单例模式的类图:包含的private和static修饰的实例instance、一...

Java设计模式—工厂设计模式

工厂设计模式(减少耦合。通过接口或者工厂类来实现)耦合性:粘度强(依耐性) Person p = new Person();  //耦合性强             Man p = new Person();     //耦合性弱,Man是接口或其它,Person实现这个接口简单工厂模式是有一个工厂对象决定创建哪一种产...
代码星球 ·2020-08-28

Java设计模式14:建造者模式

什么是建造者模式发现很多框架的源码使用了建造者模式,看了一下觉得挺实用的,就写篇文章学习一下,顺便分享给大家。建造者模式是什么呢?用一句话概括就是建造者模式的目的是为了分离对象的属性与创建过程,是的,只要记住并理解红字的几个部分,建造者模式你就懂了。 为什么需要建造者模式建造者模式是构造方法的一种替代方案,为...

Java设计模式13:责任链模式

前言来菜鸟这个大家庭10个月了,总得来说比较融入了环境,同时在忙碌的工作中也深感技术积累不够,在优秀的人身边工作必须更加花时间去提升自己的技术能力、技术视野,所以开一个系列文章,标题就轻松一点叫做最近学习了XXX吧,记录一下自己的学习心得。由于最近想对系统进行一个小改造,想到使用责任链模式会非常适合,因此就系统地学习总...

Java设计模式12:装饰器模式

装饰器模式装饰器模式又称为包装(Wrapper)模式。装饰器模式以多客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。 装饰器模式的结构通常给对象添加功能,要么直接修改对象添加相应的功能,要么派生子类来扩展,抑或是使用对象组合的方式。显然,直接修改对应的类的方式并不可取,在面向对象的设计中,我们应该尽...

Java设计模式11:外观模式

外观模式外观模式是对象的结构模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行。外观模式是一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。 医院的例子现代的软件系统都是比较复杂的。假如把医院比作一个子系统,按照部门职能,这个系统划分为挂号、门诊、划价、化验、收费、取药等。看病的人要与这些部门打交道,就如同一个...

Java设计模式10:观察者模式

观察者模式观察者模式也叫作发布-订阅模式,也就是事件监听机制。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。 观察者模式的结构一个软件系统常常要求在某一个对象状态发生变化时,某些其他的对象作出相应的改...

Java设计模式9:代理模式

代理模式代理模式的定义很简单:给某一对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。 代理模式的结构有些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,可以通过代理对象在客户端和目标对象之间起到中介作用。代理模式中的角色有:1、抽象对象角色声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在任何可以使用目标对...

Java设计模式8:迭代器模式

迭代器模式迭代器模式又叫做游标(Cursor)模式,其作用是提供一种方法访问一个容器元素中的各个对象,而又不暴露该对象的内部细节。 迭代器模式结构迭代器模式由以下角色组成:1、迭代器角色负责定义访问和遍历元素的接口2、具体迭代器角色实现迭代器接口,并要记录遍历中的当前位置3、容器角色负责提供创建具体迭代器角色...

Java设计模式7:适配器模式

适配器模式适配器模式说的是,可以把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,使得原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类可以一起工作。 适配器模式的用途适配器模式的用途,在网上找了一幅图,挺形象的:比方说我有一个台灯,其插头是标准的两相的交流电插头,即阳极、阴极。我旅游到了一个地方想用自己的台灯,但发现旅馆...
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