#GL

第一个OpenGL程序

首先用VC60建立一个C++SourceFile,然后添加以下代码#include<GL/glut.h>voidmyDisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清除glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);//画一个矩形glFlush();/...
代码星球 代码星球·2020-11-05

OpenGl函数库

[OpenGL核心函数库]glAccum操作累加缓冲区glAddSwapHintRectWIN定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形glAlphaFunc允许设置alpha检测功能glAreTexturesResident决定特定的纹理对象是否常驻在纹理内存中glArrayElement定义一个被用于顶点渲染的数...
代码星球 代码星球·2020-11-05

Visual Studio 2012 VC下 OpenGL 配置与使用

Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)  Download 132位Windows环境下安装GLUT的步骤1、将glut.h复制到C:ProgramFiles(x86)WindowsKits8.0Includeumgl2、将glut.lib和glut32.lib复制到...

C# CSGL

转、修改自ShareIdeas文章C#基于CSGLopengl OpenGL是一个功能强大的开放图形库(OpenGraphicsLibrary)。其前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRISGL。为使其能够更加容易地移植到不同的硬件和操作系统,SGI开发了OpenGL。从程序开发人员的角度来看,OpenGL...
代码星球 代码星球·2020-11-05

缺少 Google API 秘钥,因此 Chromium 的部分功能将无法使用

 获取密钥(ID)教程:https://www.chromium.org/developers/how-tos/api-keys获取密钥(ID)地址:https://cloud.google.com/consolehttps://console.cloud.google.com/startproject=ni...

OpenGL 获取当前屏幕坐标对应的三维坐标

转自原文OpenGL获取当前屏幕坐标对应的三维坐标,使用很简单glu库中的一个函数 #include<GL/glut.h>#include<stdlib.h>#include<stdio.h>voiddisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER...

CsGL着色的三角形

转自NeHe教程 publicoverridevoidDraw(){//Here'sWhereWeDoAllTheDrawingglClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);//ClearScreenAndDepthBufferglLoadIdentity(...
代码星球 代码星球·2020-11-05

glEnable(GL_DEPTH_TEST)作用

    glEnable(GL_DEPTH_TEST):用来开启更新深度缓冲区的功能,也就是,如果通过比较后深度值发生变化了,会进行更新深度缓冲区的操作。启动它,OpenGL就可以跟踪再Z轴上的像素,这样,它只会再那个像素前方没有东西时,才会绘画这个像素。  在做绘画3D时,这个功能最好启动,视觉效...

OpenGL之抗锯齿 以及 线宽的设置

转自原文OpenGL之抗锯齿以及线宽的设置 抗锯齿1.线的抗锯齿glEnable(GL_LINE_SMOOTH);//启用glHint(GL_LINE_SMOOTH,GL_NICEST);//绘制glDisable(GL_LINE_SMOOTH);//关闭2.点的抗锯齿glEnable(GL_POINT_SM...

glLoadIdentity

参考文章:百度百科OpenGL函数思考-glLoadIdentity  OpenGL为我们提供了一个非常简单的恢复初始坐标系的手段,那就是调用glLoadIdentity()命令。该命令是一个无参的无值函数,其功能是用一个4×4的单位矩阵来替换当前矩阵,实际上就是对当前矩阵进行初始化。也就是说,无论以前进行了多少次矩阵...
代码星球 代码星球·2020-11-05

gluPerspective和gluLookAt的关系

参考文章GL学习笔记(2)-终于搞明白gluPerspective和gluLookAt的关系了(zz) gluPerspective的具体含义解密--神秘的gluPerspective 函数原型gluLookAt(GLdobleeyex,GLdoubleeyey,GLdoubleeyez,GLdou...

使用glPushMatrix和glPopMatrix的原因

转自百度百科 glPushMatrix函数将当前矩阵堆栈推送,通过一个,复制当前矩阵。这就是后glPushMatrix的调用堆栈的顶部矩阵是它下面的相同的。   终于明白为什么使用glPushMatrix()和glPopMatrix()的原因了。将本次需要执行的缩放、平移等操作放在glPushMat...

有关于OpenGL、OpenGL ES、WebGL的小结

转自原文有关于OpenGL、OpenGLES、WebGL的小结  OpenGL(全写OpenGraphicsLibrary)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图西象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。  关于其他的介绍我就不说了。这边我说一...

glyphicons-halflings-regular.ttf:1 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND

 下载替换https://gitlab.com/mailman/mailman-website/tree/a97d6b4c5b29594004e3855f1ab1222449d0c211/content/fonts...

LINK : fatal error LNK1181: cannot open input file 'glew32.lib' error: command 'C:\Program Files (

 下载库文件 参考:https://stackoverflow.com/questions/53355474/kivent-installation-fatal-error-lnk1181-cant-open-input-file-glew32-lib...
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