#glEnable

glEnable(GL_DEPTH_TEST)作用

    glEnable(GL_DEPTH_TEST):用来开启更新深度缓冲区的功能,也就是,如果通过比较后深度值发生变化了,会进行更新深度缓冲区的操作。启动它,OpenGL就可以跟踪再Z轴上的像素,这样,它只会再那个像素前方没有东西时,才会绘画这个像素。  在做绘画3D时,这个功能最好启动,视觉效...