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#COS
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实践具体解释_随书代码
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战具体解释_随书代码作者:沈大海 因为原作者共享的资源为UTF-8字符编码。下载后解压在win下显示乱码或还出现文件不全问题,现完整整理,解决全部乱码问题,供大家下载。下载地址:http://download.csdn.net/detail/oyangyufu/76650...
代码星球
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2020-04-06
Cocos2d-x
手机游戏
开发
项目
实践
Nacos client 客户端cpu占用100% 问题排查和解决方案
Nacosversion:1.1.3clientversion:1.0.0dependency:'org.springframework.cloud:spring-cloud-alibaba-nacos-config:0.9.0.RELEASE'descriptionasbelow:NacosConfigService...
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2020-04-06
Nacos
client
客户端
cpu
占用
macOS 在终端中使用 adb命令,每次都要source ~/.bash_profile 才生效
macOS下已经配置好Android开发环境,环境变量也添加了,但是在终端中使用adb命令每次都需要source.bash_profile之后才能识别,否则就提示 zsh:commandnotfound:adb 解决方案:1、查看根目录下是否有.zshrc文件,如果没有就新建一个touch.zshr...
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2020-04-06
macOS
终端
使用
adb
命令
Cocos2d-x碰撞检測
假设不适用Box2D物理引擎。那么要进行Cocos2d-x的碰撞检測那我们的方法往往就是进行“矩形和点”、“矩形和矩形”这样粗略的碰撞检測。我们一般採取开启scheduleUpdate定时器。然后重写update函数进行每一帧都进行碰撞...
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2020-04-06
Cocos2d-x
碰撞
检測
quick-cocos2d-x游戏开发【2】——项目结构分析、创建新场景
创建完一个新项目之后,我们能够简单的看一看这个项目的文件组成,有这么一个文件层次结构几个proj.*目录就不用说了,是相应的平台的解决方式,res专门存放我们的游戏资源。scripts存放我们的lua代码,sources中有我们熟悉的AppDelegate类。我们主要经常使用的就两个目录。res和scripts(我这不...
代码星球
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2020-04-06
quick-cocos2d-x
游戏
开发
项目
结构
使用python创建cocos2d-x项目
已准备条件:已安装vs2012,已下载cocos2d-xsdk2.2.3包。旧版本号使用包里面的模板创建项目,如今新的包,使用python 来创建 1.下载安装 python https://www.python.org/ 版本号选2.2.7,高版本号的有问...
代码星球
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2020-04-06
使用
python
创建
cocos2d-x
项目
cocos2dx——lua自己主动和手动绑定
【自己主动绑定】參考:http://my.oschina.net/skyhacker2/blog/298397 主要是通过引擎自带的tools/tolua,主要过程例如以下:1.编写好要导出的c++类。假设是libcocos2d里加入,须要加入导出标记:classCC_DLLTest2.到to...
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2020-04-06
cocos2dx
lua
自己
主动
手动
基于cocos2d-x-3.2学习Box2D(一)
cocos版本号:cocos2d-x-3.2环境:Win7+VS2013 因为一些太底层的实现我如今的能力学习不到,仅仅能做一些简单的笔记,供以后翻阅。假设别人可以得到帮助,莫大的荣幸。一、创建世界并加入刚体1.创建新的cocos项目,配置扩展库(如有须要):具体配...
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2020-04-06
基于
cocos2d-x-3.2
学习
Box2D
【cocos2d-x 3.7 飞机大战】 决战南海I (三) 敌机实现
如今来实现敌机类 敌机和我方飞机相似,具有生命值、能够发射子弹。而且有自己的运动轨迹。事实上能够为它们设计一个共同的基类,这样能够更方便扩展。不同的敌机,应设置不同的标识、属性//敌机生命值cons...
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2020-04-06
cocos2d-x
飞机
大战
决战
南海
Cocos2d-x教程(34)-三维物体OBB碰撞检測算法
欢迎增加Cocos2d-x交流群:193411763转载时请注明原文出处:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/39665911-------------------------------------------------------------------...
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2020-04-06
Cocos2d-x
教程
三维
物体
OBB
【cocos2d-x 3.7 飞机大战】 决战南海I (七) 控制器的实现
控制器中的功能并不多,主要是以下这些//对玩家分数的操作CC_SYNTHESIZE_READONLY(SaveData*,m_saveData,SaveData);voidupdate(floattm);//游戏暂停与恢复voidmenuPauseCallback(coc...
代码星球
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2020-04-06
cocos2d-x
飞机
大战
决战
南海
如何在MacOS的VScode上安装Python3
由于MacOS上的VScode默认安装的Python版本是2.7,所以需要我们自己手动安装Python3从Python官网下载最新版本-安装-设置环境变量当然是可行的,但下面要介绍的是另外一种方式:HomebrewHomebrew是macOS的软件包管理工具,所以不只是Python,缺失的软件包通过它来安装都将很方便安...
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2020-04-05
何在
MacOS
VScode
安装
Python3
Jenkins卸载方法(Windows/Linux/MacOS)
注意:命令行运行的war包或者安装包,都会在命令行上提示了配置文件文件夹.jenkins,卸载时,注意一定要把这些一起删除。比如Windows下用war包部署的命令行信息如下:如上图所示,就是配置文件放置的位置。一、Windows安装版本这个最简单,在控制面板直接删除。如果下载的是war包,先在任务管理器上停止jenk...
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2020-04-04
Jenkins
卸载
方法
Windows
Linux
开始写下自己的python的cocos2d, pyglet学习
2014年01月18日13:52:36 我要做程序达人 阅读数9051更多分类专栏: python的cocos2d和pyglet 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC4.0BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://bl...
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2020-04-03
开始
写下
自己的
python
cocos2d
macOS 修改最大文件描述符、最大用户进程数
=============================================== 2020/2/24_第1次修改 &n...
代码星球
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2020-04-03
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