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#Android游戏编程之从零开始
《编程人生》部分笔记摘要及我的体会—引领大师编程智慧
《编程人生:15位软件先驱访谈录》是一本访谈笔录,记录了当今最具个人魅力的15位软件先驱的编程生涯。作为软件领域的小菜,在闲暇的时候会拿来读读,感受一下大师们的编程风范,给自己懒散的大脑洗个澡。目前只读了一部分,也做了一些笔记摘要和我的简单体会,与大家分享,后期若有机会会继续补充,引领大师编程智慧。1.一个用C++写的...
代码星球
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2021-02-13
编程人生
部分
笔记
摘要
我的
编程面试的10大算法概念汇总
a:link{text-decoration:none}a:visited{text-decoration:none}a:hover{text-decoration:none}a:active{text-decoration:none}嘿,第一次翻译文章,在ProgramCreek看到的,原文章名为Top10Algor...
代码星球
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2021-02-13
编程
面试
算法
概念
汇总
Google Java编程风格指南中文版
作者:Hawstein出处:http://hawstein.com/posts/google-java-style.html声明:本文采用以下协议进行授权:自由转载-非商用-非衍生-保持署名|CreativeCommonsBY-NC-ND3.0,转载请注明作者及出处。前言源文件基础源文件结构格式命名约定编程实践Java...
代码星球
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2021-02-13
Google
Java
编程
风格
指南
用鼠标键盘来控制你的Android手机——同屏显示简单教程
今天在微博上看到有人用电脑鼠标操作iPhone手机玩打飞机游戏,非常炫,虽然自己用的不是iPhone,但相信Android手机肯定也能实现这样的功能,于是网上各种搜索方法,终于看到了一篇试用成功的帖子,原帖子用的是91助手forandroid来连接手机和电脑,...
代码星球
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2021-02-13
鼠标
键盘
控制
你的
Android
C++编程思想重点笔记(下)
上篇请看:C++编程思想重点笔记(上)宏的好处与坏处宏的好处:#与##的使用/三个有用的特征:字符串定义、字符串串联和标志粘贴。字符串定义的完成是用#指示,它容许设一个标识符并把它转化为字符串,然而字符串串联发生在当两个相邻的字符串没有分隔符时,在这种情况下字符串组合在一起。在写调试代码时,这两个特征是非常有效的。#d...
代码星球
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2021-02-13
C++
编程
思想
重点
笔记
C++编程思想重点笔记(上)
C和C++指针的最重要的区别在于:C++是一种类型要求更强的语言。就void*而言,这一点表现得更加突出。C虽然不允许随便地把一个类型的指针指派给另一个类型,但允许通过void*来实现。例如:bird*b;rock*r;void*v;v=r;b=v;C++不允许这样做,其编译器将会给出一个出错信息。如果真的想这样做,必...
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2021-02-13
C++
编程
思想
重点
笔记
最难面试的IT公司之ThoughtWorks代码挑战——FizzBuzzWhizz游戏
最近互联网招聘平台拉勾网在五一期间推出个“最难面试的IT公司”代码挑战活动,评选出了5个最难面试的IT公司,即:ThoughtWorks、Google、Unisys、Rackspace、CypressSemiconductor。每个公司联合拉勾网推出代码挑战,针对每个挑战都可以提交我们自己的代码,如果通过代码测试,就会...
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2021-02-13
最难
面试
IT
公司
ThoughtWorks
windows编程之菜单操作
分清几个概念<1>“主菜单”和“顶层菜单”是一个意思。<2>主菜单中的项目叫做“弹出菜单”或者“子菜单”。<3>弹出菜单的项目能够是另外一个弹出菜单。<4>菜单的状态:启用,禁用。无效化,无效化跟前两者的差别是灰色显示文字。 (1)菜单消息<1>WM...
代码星球
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2021-02-13
windows
编程
菜单
操作
编程中的正交原则
今天读到了《程序猿的修炼之道》关于“正交的优点”一节,突然间想起了一件事情。关于当年參加飞思比赛的故事。话说參加完这个比赛之后,最引以为豪的作品还是由我们队一路摸索建立起来的无线通信上位机调试技术(就姑且称之为技术吧),这项技术带来的优点是显而易见的,方便的查看各项执行数据为调整策略提供根据,方便的设置关键变量以尽快获...
代码星球
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2021-02-13
编程
中的
正交
原则
游戏开场镜头拉近(Unity3D开发之四)
猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=553今天看了个Demo。发现它的游戏开场会先有个白色遮罩层的渐变消失。然后镜头拉进到目标场景。镜头拉进主要用Vector3.MoveT...
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2021-02-13
游戏
开场
镜头
拉近
Unity3D
保存android程序崩溃日志到SD卡
privatebooleanwriteToSDCard(Throwableex){booleanisDealing=false;if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){RandomAccessFilerand...
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2021-02-13
保存
android
程序
崩溃
日志
通过浏览器直接打开Android应用程序
需求通过手机浏览器直接打开Android应用程序。假设本地已经安装了指定Android应用,就直接打开它;假设没有安装,则直接下载该应用的安装文件(也能够跳转到下载页面)。实现效果假设手机上已经安装了App。则直接打开。假设没有安装,则開始下载。实现方式1.为Android应用的启动Activity设置一个Schema...
代码星球
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2021-02-13
通过
浏览器
直接
打开
Android
android 向serverGet和Post请求的两种方式,android向server发送文件,自己组装协议和借助第三方开源
一个适用于Android平台的第三方和apache的非常多东西类似,仅仅是用于Android上我在项目里用的是这个https://github.com/loopj/android-async-http AsyncHttpClient client=newAsyncHttpClient();Reque...
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2021-02-13
android
serverGet
Post
请求
两种
Android首席设计师宣称移动概念已死,开发人员应该面向屏幕编写应用而非移动
腾讯科技对Android首席设计师Duarte“移动已死”訪谈内容的翻译错得离谱,被到处转载,误人视听。而要真正理解Duarte所想表达的含义,须要深入了解互联网前沿设计理念以及移动网络的发展、本地应用APP的现状。为正确表达文章原意,校正翻译例如以下。原文发表于踏得网(Techbrood.com)。(Duarte的訪...
代码星球
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2021-02-13
移动
Android
首席
设计师
宣称
苹果新的编程语言 Swift 语言进阶(六)--函数和闭包
一、函数 1.1、函数的定义和调用 函数的定义以funckeyword作为前缀,接着是函数名字,接着跟着一个能够带有參数。也能够不带參数的圆括号。接着用->指示函数的返回类型。函数运行体用一对大括号{}包围。例如以下定义了...
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2021-02-13
苹果
新的
编程语言
Swift
语言
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