#3d网页游戏

Unity3D中JavaScript与C#对比

 第一个也是最容易区分的一点就是声明变量和方法。JavaScript的脚本:1. privatevarcubeTransform; 在C#中,同样的代码则会是:1. privateTransformcubeTransform; 这对方法同样适用,在C#中,一个方法什么值...
代码星球 ·2021-02-18

.unity3d格式的导出与加载

1、单一文件创建unity3dusingUnityEngine;usingUnityEditor;usingSystem.IO;publicclassBuildAssetBundlesFromDirectory{[@MenuItem("Asset/BuildAssetBundlesFromDirectoryofFile...
代码星球 ·2021-02-18

Unity3D两种方式播放视频

 Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图Texture的子类,那么本章我们就好好学习一下Unity...

在线替换并调试网页上的 JS 代码

https://blog.csdn.net/zwt520123/article/details/80374952...

CSS+DIV网页样式与布局

    CSS(CascadingStyleSheets),中文译为层叠样式表,它是用于控制网页样式并允许将样式信息与网页内容分离的一种标记性语言。    CSS的引用就是为了使得HTML语言能够更好地适应页面的美工设计。它以HTML语言为...
代码星球 ·2021-02-17

InoReader——网页无法打开

近来在使用InoReader时,发现打不开网页,错误提示见下图,别的网页都可以打开,唯独这个网页打不开。这样的页面    第一反应就是换个浏览器试试,打开IE,也是这样的问题。那是不是InoReader这个网站出了问题了,找了7个人的电脑试,4个人的电脑是可以正常使用的,3个人的...

使用XCopy发布网页

链接:https://documentation.devexpress.com/#eXpressAppFramework/CustomDocument113245Inthislesson,youwilllearnhowtodeployanASP.NETXAFapplicationusingtheXcopyDeploym...
代码星球 ·2021-02-17

利用花生壳和IIS发布网页过程

  老早利用做过类似的事情,但最近又忘了怎么弄的了,还是自己给自己总结下,省得以后到处找了。[动态域名绑定]  如果具有公网IP地址,申请一个免费的花生壳动态域名,再下一个花生壳客户,使用已经申请好的动态域名运行花生壳,它会自动把域名和当前主机的公网IP绑定起来。只要花生壳域名指向的IP和本机的IP地址是一致的,就意味...

CMU: A Baseline for 3D Multi-Object Tracking

 3Ddetection模块:负责在每一帧的点云数据中进行目标检测。作者使用两种现有的stateoftheart3D目标检测方法3D卡尔曼滤波模块:将2D卡尔曼滤波简单扩展到3D,用于跟踪历史数据预测下一帧可能目标位置,同时该模块接收从数据关联模块反馈的结果进行状态更新。数据关联模块:使用匈牙利算法对3D目标...

A Baseline for 3D Multi-odject Tracking:多目标跟踪方法

ref:https://zhuanlan.zhihu.com/p/80993033流程:使用PointRCNN的目标检测结果来跟踪;使用卡尔曼滤波器跟踪;使用匈牙利算法匹配前后帧的对象。特点:使用了3D的卡尔曼滤波器优点:简单快速效果好10-dimensionalvectorT=(x,y,z,θ,l,w,h,vx,vy...

PointRCNN:3D目标检测

PointRCNN:3DObjectProposalGenerationandDetectionfromPointCloudPointRCNN是CVPR2019录用的一篇三维目标检测论文。原始点云的3D目标检测,只用点云作为输入。提出一种新的3D物体检测器,用于从原始点云中检测3D物体。所提出的Stage-1网络以自下...
代码星球 ·2021-02-17

3D重构科普

在计算机视觉中,三维重建是指根据单视图或者多视图的图像重建三维信息的过程.由于单视频的信息不完全,因此三维重建需要利用经验知识.而多视图的三维重建(类似人的双目定位)相对比较容易,其方法是先对摄像机进行标定,即计算出摄像机的图象坐标系与世界坐标系的关系.然后利用多个二维图象中的信息重建出三维信息。常规的3Dshaper...
代码星球 ·2021-02-17

LeetCode(55): 跳跃游戏

Medium!题目描述:给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个位置。示例 1:输入:[2,3,1,1,4]输出:true解释:从位置0到1跳1步,然后跳3步到达最后一个位置。示例 2:输入:[3,2,1,0,4]...
代码星球 ·2021-02-16

LeetCode(45): 跳跃游戏 II

Hard!题目描述:给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。示例:输入:[2,3,1,1,4]输出:2解释:跳到最后一个位置的最小跳跃数是2。 从下标为0跳到下标为1的位置,跳 1&nbs...
代码星球 ·2021-02-16

添加 Github follow、star按钮到网页

就是这个按钮如何弄到我的网站里面来,是否有API呢?mdo/github-buttons·GitHub这个超级方便已经添加上去了,不用去调API了。看效果吧http://JSLite.io...
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