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#3d
Unity3D料槽设备旋转(一)
1、使用C#创建控制游戏对象的的脚本语言, 第一步:在project师徒中create一个C#脚本,将其按照自己的设备名称进行命名,这里我将其简单的命名成zhuaquanzhou.cs使用编辑器打开脚本,这里我使用的是VS2012,当然Unity3d默认的编辑器是MonoDevelop.创建之后默认的编辑窗口...
代码星球
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2020-04-07
Unity3D
料槽
设备
旋转
学习微信小程序之css3display
一displaydiaplay改变标签的模式,行内装块级(block),块级转行内(inline) 通过设置display为none,可以让整个标签在页内移除掉设置visibility为hidden也可以让控件不显示,但是回占用位置 设置display...
代码星球
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2020-04-06
学习
微信
程序
css3display
前端3D、动画相关开源JS
WebGLhttp://taobaofed.org/blog/2015/12/21/webgl-handbook/ D3 (或者叫 D3.js )是一个基于web标准的JavaScript可视化库.D3可以借助SVG,Canvas以及HTML将你的数据生动的展现出来.D3结合了强...
代码星球
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2020-04-06
前端
3D
动画
相关
开源
Unity3D--学习太空射击游戏制作(四)
步骤七:添加声音和特效(射击声音和爆炸效果)01:在Project窗口单机右键,选择ImportPackage->CustomePackage,然后到资源文件目录packages浏览unity包文件,选择ShootingFX.unitypackage,将其打开,选择Import导入到当前工程中,.unitypac...
代码星球
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2020-04-06
Unity3D--
学习
太空
射击游戏
制作
Unity3D--学习太空射击游戏制作(三)
步骤四:创建敌人创建敌人的方式与创建主角类似,不过敌人的行为需要由计算机来控制,它将从上方迎着主角缓慢飞出来,并左右来回移动:01:创建Enemy.cs脚本,添加代码:1usingUnityEngine;2usingSystem.Collections;34[AddComponentMenu("MyGame/Enemy...
代码星球
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2020-04-06
Unity3D--
学习
太空
射击游戏
制作
Unity3D--学习太空射击游戏制作(二)
步骤三:创建主角游戏的主角是一艘太空飞船,我们将使用一个飞船模型作为游戏的主角,并赋予他一个脚本,控制他的运动,游戏体的组件必须依赖于脚本才能运行。01:在Project窗口找到Player.fbx(通过3DMax制作的模型),将其拖动到Hierarchy窗口创建飞船的模型游戏体,然后在Inspector窗口将它的Y轴...
代码星球
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2020-04-06
Unity3D--
学习
太空
射击游戏
制作
Unity3D--学习太空射击游戏制作(一)
近期买了本书在学习一些Unity3D的东西,在了解了Unity3D工具的基本面板后开始学习一个太空射击游戏的开发过程。首先下载一个关于本游戏的资源文件,(百度云下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mg7xGNY密码:pg7e) 下面会用到这个资源文件步骤一:导入美术资源 01:...
代码星球
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2020-04-06
Unity3D--
学习
太空
射击游戏
制作
iCn3D结构查看器的实现方法
iCn3DStructureViewer:iCn3D结构查看器演示效果如下:上面只是一个BasicUI的演示,如果要AdvancedUI的话可以去NCBI官网看API ...
代码星球
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2020-04-06
iCn3D
结构
查看
实现
方法
分别改动Cube每一个面的贴图UV(Unity3D开发之十八)
猴子原创。欢迎转载。转载请注明:转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢!原文地址:http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46611169今天项目中须要改动一个Cube中每一个面的贴图UV。也就是贴图中有多个矩形贴图。须要程序从贴图中读取一部分赋值给Cube每一个...
代码星球
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2020-04-06
分别
改动
Cube
每一个
面的
Unity3D:Gizmos画圆(原创)
Unity3D引擎技术交流QQ群:【21568554】Gizmos是场景视图里的一个可视化调试工具。在做项目过程中。我们常常会用到它,比如:绘制一条射线等。Unity3D4.2版本号截至。眼下仅仅提供了绘制射线,线段,网格球体,实体球体,网格立方体,实体立方体,图标。GUI纹理,以及摄像机线...
代码星球
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2020-04-06
Unity3D
Gizmos
画圆
原创
[Unity3D]Unity3D游戏开发之从Unity3D到Eclipse
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代码星球
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2020-04-06
Unity3D
游戏
发之
Eclipse
Android 7.1.1 之实现 3D Touch
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/yyh352091626/article/details/68962736Shortcut概念详细实现BuildConfig配置静态配置动态配置创建删除或禁用更新返回栈问题Shortcut是Android-25(Android7.1)新增的一项相似iOS的3DT...
代码星球
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2020-04-06
Android
7.1.1
实现
3D
Touch
纯css实现照片墙3D效果
每张照片都有美丽的故事、美好的回忆。家居中的照片墙则帮你展现出这些承载着家庭重要记忆的照片,除了用画框装饰照片挂在墙上外,照片墙还可以演变为手绘照片墙。也经常在网上看到一些关于照片墙的特效案例,决定自己动手试试。v直接上代码这篇博客呢就是演示一个照片墙的效果。所以废话不多说,直接上代码然后展示特效。有兴趣的道友可以自己...
代码星球
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2020-04-05
css
实现
照片
3D
效果
CSS3D写3d画廊滚动
CSS样式表*{margin:0;padding:0;}.wrapper{width:800px;height:600px;background:#87CEEB;margin:0auto;position:relative;}ul{position:relative;top:0;bottom:0;right:0;lef...
代码星球
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2020-04-04
CSS3D
3d
画廊
滚动
CSS3 3D立方体效果
CSS3系列已经学习了一段时间了,第一篇文章写了一些css3的奇技淫巧,原文戳这里,还获得了较多网友的支持,在此谢过各位,你们的支持是我写文章最大的动力^_^。那么这一篇文章呢,主要是通过一个3D立方体的效果实例来深入了解css3的transform属性,下面是这个实例的截图,加上动画还能旋转起来哟,是不是很酷炫?换上...
代码星球
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2020-04-04
CSS3
3D
立方体
效果
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